Nazir annab mängijale Skyrimis erinevate tegelaste tapmiseks 12 erinevat lepingut. Nende lepingute avamiseks peate täitma “Selliste sõpradega…” Esialgu võib Naziri leida Dark Brotherhood Sanctuary alumise tasandi söögisaalist. Hiljem on ta otsingute sarjas võib leida Dawnstar Sanctuaryst.
1
Tapa Narfi. Narfi asub Ivarsteadis mahajäetud majakese lähedal. Oodake kella 18.00-ni, kuni Narfi ööseks onni siseneb. Sisenege aedikusse ja tapke Narfi, et mitte kinni jääda. Saate 400-750 sept.
2
Tapa Beitild. Beitildi leiate Dawnstari Raudmurdjate kaevanduste lähedalt, valvurite lähedalt. Beitildi tapmiseks on palju erinevaid meetodeid, kuid kõige lihtsam on temaga rääkida ja väita, et kuulute Dark Brotherhoodi. Seejärel proovib ta sind rünnata. Jookse linnast välja ja veendu, et ta järgneks sulle, seejärel tapa ta väljaspool linna. Selle lepingu täitmise eest saate 400–750 septimi.Tavamiseks võite ta mürgiga taskuvargastada.Öösel Beitildi majja sissemurdmine ja tema üksi olles tapmine on suurepärane viis vahele jääda.Paruselt järgmine võimalus on ta vibuga vargsi tappa. Parim asukoht on katusel oleva hoone peal. Veenduge, et Beitild ja valvurid ei saaks teid tuvastada, seejärel tulistage teda oma vibuga.
3
Leidke Ennodius Papius ja hukka ta. Ennodius asub jõe ääres lääne pool Windhelmis Anga veski lähedal. Teda võib näha üksi oma laagriplatsi kõrval – see on ideaalne koht, kus ta välja viia ilma tunnistajateta. Kui olete tapetud, saate 400–750 septimi.
4
Mõrva vampiir Hern. Hern on vampiir, kes asub Half-Moon Millis. Herni tapmine pole probleem, välja arvatud juhul, kui soovite takistada ka tema naist Herti teid rünnamast. Herni püüdmine oma majast ajal, mil Hert pole kodus, on kiire ja lihtne viis avastamata jääda. Seda saate teha, oodates, kuni Hert kodust lahkub. Saate takistada ka Herni lahkumist, alustades temaga vestlust. Kui teil on 100. tasemel Illusioon saadaval The Master of the Mind -hüve, saate Herti hulluks ajada ja lasta tal Herni enda eest tappa.
5
Leidke Lurbuk ja tapke ta. Lurbuki leiate Morthali linnas asuvast Moorside Innist, mis asub pearuumis. Tema tapmise ajal märkamatuks jäämiseks oodake, kuni ta magama läheb (2:00 kuni 4:30) ja kasutage halastuse vältimiseks hiilimisrünnakut. Kui teil on vargsihüve “Backstab” või Assassin’s Blade, võite ta tappa hiilides tooli taha ja tappes ta pistodaga.Võimalik on anda oma järgijale käsk ta tappa. Avastamata jäämine tagab, et valvurid ei näe teid. Tulemuseks on halastus puudumine.
6
Tapa Deekus. Deekust võib leida Dawnstarist kirdes Hela’s Follyst. Kui ta vette jookseb, peate tema tapmiseks kasutama kaugrelvi, nagu vibu või maagiat. Deekuse tapmise eest saate 400-750 septimi.
7
Tapa Ma’randru-jo. Ma’randru-jo ja tema karavani võib leida väljaspool suuremaid linnu või juhuslikult maantee ääres. Selle lepingu täitmise eest premeeritakse teid 400–750 septimi. Ma’randru-jo tapmine muudab kogu tema karavani vaenulikuks, kui te ei ole vargsi. Üks khajiiti olemise eelistest on see, et teil on võimalus öelda: “Sina on meie omasugustele häbiplekk! Ma sülitan su karusnahale!” pannes Ma’randru-jo vaenulikuks muutuma. See ei lase sul valvuritelt pearaha saada või karavani vaenulikuks muutmast.
8
Otsige üles ja mõrvake Anoriath. Whiterunis asuv Anoriath järgib mustrit. Öösiti magab ta The Drunken Huntsmenis Whiterunis. Päeval asub ta turul ja müüb toiduaineid. Tal on võimalus aeg-ajalt jahiretkele ette võtta. Anoriathi öösel tapmise katse võib olla keeruline, kuna Elrindir (Joobnud jahimeeste kaasomanik) jälitab teid ja hoiab ära hiiliva tapmise. Ta hakkab teile järgnema kohe, kui sisenete tuppa, kus Anoriath magab. Kui olete piisavalt kiire, võite Anoriathi tappa enne, kui Elrindir saab näha, millega te tegelete. Kõige lihtsam viis Anoriathi tappa on siis, kui ta on oma toiduputka juures. Tema boksi kõrval trepi kõrval voolab oja. Järgige oja paremat külge kuni selle alguseni. See võimaldab teil Anoriathiga silmitsi seista ja vargsi tapmist sooritada. Anoriathiga rääkimine ja valiku “Mina olen kiskja ja sina minu saak” valimine võib muuta ta vaenulikuks. Kuid see ei tööta alati ja ta võib lihtsalt märkida, kui “häiriv” sa tema jaoks oled. Kui ta muutub vaenulikuks, ei ründa valvurid sind.
9
Agnise mõrv. Agnise võib leida Fort Greymoorist. Olenevalt sellest, kas lõpetasite kodusõja süžee, täitub kindlus bandiitide või ükskõik millise fraktsiooniga, mille pooleks valisite. Mõnikord võib teda leida üksi väikesest toast, mis võimaldab salajast tapmist. Selle tapmise eest makstakse teile 400–750 septimi.
10
Malurili hävitamine. Malurili võib leida Dawnstarist edelas, Mzinchaleftis. Kui teil on kõrge hiilimisoskus, on võimalik varemete loodeküljelt sisse minna ja seejärel laskuda questi markeri poole. See võimaldab vältida bandiitide varjamist varemetes. Selle lepingu eest tasutakse teile 400–750 septimi.
11
Otsige üles ja tapke Helvard. Helvard asub Jarl’s Longhouse’is Falkreath Hold’is. Helvard läheb öösel üksi oma tuppa magama ja lubab sul ta tappa ilma kedagi teist hoiatamata. Selle lepingu eest antakse veel 400–750 septimi. Kui Pimeduse Vennaskonna dialoogivalik on saadaval, võite Helvardi kõigepealt vaenulikuks muutuda ja lubada teil ta tappa, ilma et valvurid teid ründaksid.
12
Täitke leping ja tapa Safia. Ta võib asuda tema piraadilaeval Red Wave. Kui laev on sadamas, võib selle leida dokitud Solitude’ist põhja pool. Laeval on võimalus olla merel mitu päeva järjest. Safiat võib näha kõndimas laeva alumisel tasandil või üksi laeva osadel. See pakkumine on mõeldud salajaseks tapmiseks, kui ta on üksi. Teile antakse 400–750 septimi 35% tõusuga. Teil on võimalus alustada Safiaga kaklemist temaga rääkides ja vältida laevakaaslaste vaenulikkust.