Kuidas Beer Pongis võita

Beer pong on populaarne peomäng. Seda mängitakse sageli ülikoolipidudel, kuid seda saab mängida igal täiskasvanute peol. Mäng hõlmab pingpongipallide viskamist vastasmeeskonna tassidesse, mis on osaliselt õllega täidetud. Eemaldage tass iga kord, kui lauatennise pall tassi satub. Kaotanud meeskond on esimene, kellelt kõik karikad eemaldatakse. Õllepongi mängimiseks õppige põhitõdesid, reegleid ja mõningaid boonusnõuandeid, mis aitavad teie meeskonnal võitu saavutada.

1
Asetage kümme tassi pikale lauale. Kokku läheb vaja paarkümmend plastikust peotopsi. Kõige sagedamini kasutatakse klassikalisi punaseid peotopse. Asetage laua mõlemasse otsa kümme püramiidikujulist tassi. Sulle lähimal real on neli tassi ja viimases reas, mis on kõige lähemal tabeli keskele, on ainult üks tass. Regulaarne õllepongilaud on seitsme kuni kaheksa jalga pikk ja kaks jalga lai, kuigi võite kasutada mis tahes tüüpi lauda, ​​mis on üsna pikk. Tassid on tavaliselt 16 või 18 untsi tassid. Punaseid peotopse saab osta enamikust supermarketitest ja pakipoodidest.

2
Täida tassid õllega. Peate tassid osaliselt täitma õlle või muu vedelikuga, mida soovite kasutada. Vett saab kasutada alkoholivabaks mänguks. Tavaliselt peaks kahest 12 untsi õllest piisama kümne tassi täitmiseks. Kasutada võib rohkem või vähem, olenevalt sellest, kui palju juua soovid. Topsid tuleb täita õllega, sest iga tass, millele punktid pannakse, tuleb ära tarbida ja seejärel kõrvale panna. Täitke tassid umbes ¼ teest täis. Asetage ainult veega täidetud tass laua küljele põrandale kukkunud või määrdunud pallide puhastamiseks.

3
Valige meeskonnad. Mängu saab mängida ühe või kahe mängijaga igas meeskonnas. Igas meeskonnas ei tohi olla rohkem kui kaks mängijat. Kui mängitakse mõlemas meeskonnas kahe mängijaga, mängib iga meeskond ühe palli asemel kahe palliga.

4
Otsustage, kes läheb esimesena. Tehke silmast silma väljakutse, kes saab esimese löögi. Igast meeskonnast vaatab üks vastane teisele mängijale silma ja viskab palle üksteise tasside suunas. Palle lastakse seni, kuni üks mängija uputab palli vastase tassi ja teine ​​mängija lööb mööda. Kui mängite meeskondades, vahetage partnereid, kuni ühel partneril õnnestub karikale jõuda. Võistkond, kes võidab silmast silma väljakutse, saab mängu esimese viske. Ärge eemaldage tassi, kui see on löödud. Lihtsalt eemaldage pall, peske see ja alustage mängu mängimist.

5
Visake kordamööda pingpongi palle. Visake pingpongipalli kordamööda üksteise tassidesse. Joo tassi sisu ära ja eemalda see iga kord, kui pall tassi jõuab. Jätkake seda, kuni kõik tassid on kadunud. Võitja on see, kes esimesena eemaldab kõik teise meeskonna karikad. Mäng võidetakse automaatselt, kui sama meeskonna liikmed uputavad palli vastasmeeskonna samasse tassi. Tavaliselt jääb võitja võistkond lauale ja võtab mängu. järgmiseks mänguks uus meeskond.

6
Hoidke küünarnukid laua servade taga. Levinud on reegel, et löögi sooritamisel peavad küünarnukid laua serva taha jääma. Mõnes mängus kuulub selle reegli alla ka ranne. Löök ei lähe arvesse, kui see on tehtud küünarnukkidega üle laua välisserva. Kui löök sooritatakse küünarnukkidega üle laua, tuleb pall tagasi anda ja löök uuesti sooritada. Seda reeglit võib rikkuda lühemate või kehva viskeoskusega mängijate puhul, kui kõik mängivad sellega kokku leppivad.

7
Rack uuesti kaks korda mängu kohta. Karikate ümberpaigutamine või ümberkujundamine on lubatud kaks korda mängu kohta. Kui 6, 4, 3 või 2 tassi on alles jäänud, võib see uuesti riivida. Võite küsida selliseid moodustisi nagu ruut või kolmnurk. Viimane mängu jäänud tass on alati liigutamiseks ja tsentreerimiseks saadaval, kuid isegi siis, kui kaks riiulit on juba kasutatud. Kui teil läheb väga hästi, proovige oma riiulid hilisemaks mänguks salvestada. Näiteks: selle asemel, et kasutada neid kuue ja nelja tassi peal ja neid laiali ajada, proovige salvestada oma riiulid nelja ja kolme (või isegi kahe) tassi jaoks, nii et mängu lõpus on tassid üksteisele lähemal. Samuti võite paluda tasside kinnitamist igal ajal mängu ajal. See ei ole sama, mis ümberpaigutamine. Tasside kinnitamise palumine võimaldab ainult tasse pingutada või asendisse tagasi tõsta, kui neid on liigutatud.

8
Põrgata palli. Kui põrkate lauale palli ja see satub tassi, võite paluda, et koos topsiga, millesse pall uputati, eemaldataks ka teine ​​tass. See, milline lisatops eemaldatakse, on teie valik. Pange tähele, et kui otsustate palli põrgatada, on teisel meeskonnal õigus see teelt välja lüüa ja vastupidi. Mängijad ei saa protestida palli vastu, mis on põrgatamiskatse ajal teelt välja löödud. Kõige parem on oodata põrgatamise katsega, kui vastane on jõudnud oma viimaste karikateni. Proovige sooritada põrgatust, kui teine ​​võistkond ilmub olla segane.

9
Kutsuge välja “kuumenemine”. Mängija, kes teeb kaks lööki järjest, kutsub “kuumenemise”. Kutsuge välja “tulekahju”, kui on sooritatud kolm lööki järjest. “Tuleb” saab ‘t ei kutsuta välja, välja arvatud juhul, kui “soojenemine” on välja kutsutud. Kui “põlenud” on välja kutsutud, võib mängija jätkata lööke seni, kuni ta lööb mööda. Veenduge, et teine ​​võistkond oleks teie hüüdmisest teadlik. kuumeneb ja “põleb.”.

10
Tulista üksildase tassi pärast. Teil on lubatud üks kord mängu jooksul välja kutsuda tassi, mis ei puuduta ühtegi teist tassi. Saate selle tassi välja kutsuda, öeldes “saar” või “soolo”. Kui pall on väljakutsutud tassi uppunud, võib mängija paluda koos teise tassiga välja tõmmata ka täiendav tass. Kui mängija hüüab välja konkreetse isoleeritud tassi ja lööb teist, peab kogemata tabatud tass lauale jääma. Üksildane tass ei ole see, mis niiskuse tõttu teistest tassidest veidi eemale libises. See on isoleeritud, kuna teised selle ümber olevad tassid on eemaldatud.

11
Surmakarikale tulistamine. Surmakarikas on tass, mis on riiulilt või formatsioonilt eemaldatud ja on hetkel mängija käes. Seda karikast võib vastasmeeskond lüüa. Kui pall tehakse surmakarikasse, on mäng automaatselt läbi. Surmatopsi jaoks, mis on endiselt laual, mitte mängija käes, saab eemaldada kolm tassi. Jooge tass võimalikult kiiresti ära, et vältida selle pihta lööke. Oodake, kuni teise meeskonna tähelepanu hajub, kui ta üritab mängu teha. surmakarikas.

12
Küsib ümberlükkamist. Kui meeskond on võitnud, on kaotanud meeskonnal võimalus tagasi lükata. Selleks teeb iga kaotanud meeskonna mängija löögi vastasmeeskonna allesjäänud karikatele, kuni keegi lööb mööda. Kui tassid alles jäävad, on mäng läbi. Kui kõik karikad on löödud, läheb mäng lisaajale. Ületunnitöö seisneb selles, et iga võistkond teeb kolmest tassist püramiidi ja tulistab, kuni kaotanud meeskonna poolele ei jää enam karikaid. Lisaajal ei ole riiulite ümberpaigutamine lubatud, kuid karikaid saab parandada.

13
Valmistage pall ette. Enne tulistamist tehke pall alati märjaks. See suurendab selle täpsust ja aitab sellel õhus sujuvamalt libiseda. Kuiv pall läbib lühema vahemaa ja seda võib olla raskem sihtida. Puhastage see enne iga lasku veetopsis.

14
Võtke õige asend. Pildistamiseks valmistumisel on vorm võtmetähtsusega. Kumma käega sa tulid, see jalg on ees. Vastasjalg asetatakse toestamiseks kaugemale tahapoole. Veenduge, et küünarnukid ei läheks üle laua serva ja harjutage enne tulistamist sihtimist.

15
Harjutage lööke. Palli vabastamisel on kolm peamist tüüpi lööke. Tehakse kaarelöök, kus pall lastakse kõrgemale ja kukub tassi. Kiire löök on siis, kui kiire otselöök sooritatakse tassi suunas. Ja seal on põrgatus, mis põrgatakse lauale enne tassi kukkumist. Kiirpallid ei ole mõnikord lubatud, kuna need võivad käest ära minna.

16
Olge kogu aeg tähelepanelik. Hoidke alati laual silm peal, et vältida salakahjude sihtimist. Saate kasutada teiste meeskondade tähelepanu hajutamise hetke oma eeliseks. Üks tehnika on teeselda, nagu sa ei pööraks tähelepanu. Samal ajal kui teine ​​meeskond tulistab, võid pilgu kõrvale vaadata või hakata kellegagi kõrvalt rääkima.

17
Puhu või keeruta pall. Kui pall topsi serval keerleb ja pole veel sisse kukkunud, võid palli sõrmega puhuda või välja võtta. Reegel nõuab tavaliselt, et tüdrukud puhuksid pallile ja poisid võtaksid selle sõrmega välja. Kuni pall ei taba õlut, ei loeta seda löögina, kui see välja tuleb. Tüdrukute puhul on pall tiirledes lubatud topsi puhuda, et pall välja sundida. Asetage oma nägu tassi lähedale ja puhuge pallile nii kõvasti kui võimalik. Poistele sirutage palli pöörlemise ajal sõrmega sisse ja proovige palli alla jääda. Sa pead olema kiire. Pange sõrm palli alla ja tõmmake see kiiresti välja.