Kuidas avada muuseum Animal Crossingis: New Horizons

Muuseumi avamine on 5 tärni saarele jõudmise oluline osa. Samuti on see väga oluline, kui soovite saada labida jaoks isetegemise retsepti, mis on väga kasulik. Siiski võib olla keeruline välja mõelda, kuidas muuseum avada. Õnneks aitab see juhend teil oma saarel muuseumi avada.

1
Lülitage oma konsool sisse. Esimene asi, mida peaksite tegema, on meisterdada õhuke õngeritv ja õhuke võrk. Tom Nook oleks pidanud teile meisterdamise retsepti mängu varem andma. Nende meisterdamiseks on vaja esmalt 10 pulka, mille leiate puude alt või raputades puid vajutades A. Kui olete materjalid kokku kogunud, suunduge elanike teenustes meisterdamislaua juurde, mis on väljaku roheline telk. ning meisterdage õhuke õngeritv ja õhuke võrk.

2
Püüdke vähemalt 5 erinevat tüüpi kalu ja putukaid. Kala saab püüda heites õngeritva varju lähedale mis tahes veekogus, mis hõlmab tiike, jõgesid ja järvi, ja vajutades A, kui kala hammustab teie õnge. Saate putukaid püüda, kui varustate oma võrgu ja vajutate putuka lähedale jõudes nuppu A. Putukaid võib leida lendamas, maapinnal, lilledel, puude küljes rippumas, kui neid raputate, puudelt ja kändude otsas.

3
Suunduge väljaku paremas ülanurgas asuva rohelise elanike teenindustelgi poole. See on sama koht, kuhu oleksite pidanud minema oma õhukese võrgu ja õhukese õngeritva meisterdamiseks. Kui olete sees, rääkige Tom Nookiga (tema on suur pesukaru) ja annetage 5 erinevat tüüpi putukat või kala. Seejärel kutsub ta oma sõpra Blathersi öökulliks ja käsib tal teie saarele tulla.

4
Valige muuseumi asukoht. Tom Nook oleks pidanud andma teile komplekti muuseumi asukoha valimiseks pärast seda, kui ta Blathersile helistas. Kui olete kohas, kuhu soovite muuseumi, avage oma inventar ja valige komplektist. Selle ehitamiseks asukohta, kus te asute, valige “Ehita siia”, kui olete muutnud meelt selle kohta, kuhu muuseumi soovite, valige “Ma pean selle ümber mõtlema. Kui soovite ette kujutada, milline see välja näeks, valige “Laske mul kujutage ette.”

5
Pidage meeles, et see ei ole muuseumi alaline asukoht. Asukoha muutmiseks tuleb aga esmalt uuendada elanike teenused ja maksta kolimismaksu 50 000 kella. Seetõttu peaksite valima muuseumi jaoks sellise asukoha, mis teile piisavalt meeldib, et seda seal paar nädalat hoida.

6
Oodake järgmise päevani. Kui lähete esimest korda muuseumi jaoks valitud asukohta, märkate esimese asjana, et teie valitud kohas on telk. Jalutage sisse ja kohtute öökull Blathersiga. Rääkige temaga ja ta ütleb teile, et muuseumi avamiseks peate talle annetama 15 ainulaadset olevust. Need ei saa olla samad 5 olevust, kelle olete juba annetanud.

7
Leidke Blathersi jaoks 15 erinevat tüüpi olevust. Isegi talvel, kui putukaid pole nii palju, ei tohiks see olla liiga raske. Kui teil on raske, proovige püüda erinevates kohtades, kuna teatud kalad kudevad ainult teatud kohtades, näiteks tiigis või kohas, kus jõgi ja ookean kohtuvad.

8
Annetage olendid Blathersile. Kui olete leidnud kõik vajalikud olevused, minge tagasi telki ja rääkige Blathersiga, et nad putukaid ja kala annetaks. Kui olete need kõik annetanud, tänab ta teid esmalt ja siis mainib, et saab nüüd muuseumi püsti panna ja ehitus algab kohe.

9
Oodake kaks päeva. Järgmisel päeval pärast kõigi olendite Blathersile kinkimist peaks muuseumi jaoks valitud koht olema kaetud suure rohelise telgiga. Päev pärast seda peaks muuseum täielikult avatud ja valmis olema. Muuseum ei suleta kunagi, Blathers näib päeva jooksul magama jäävat, sest ta on öökull, kuid te saate ta alati üles äratada, kui soovite.