Kuidas ajada oma majandus buum mängus Age of Empires 2

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas teine ​​mees losse saab, kui te veel miilitsaga töötate? See võib olla nii lihtne, et nende majandus on teie omast tugevam. See on üks võimalus tagada, et teil on mängus Age of Empires 2 alati piisavalt ressursse, et teha seda, mida soovite. See konkreetne strateegia töötab kõige paremini maakaartidel (kuna te ei pea ehitama dokki ega mereväge) ega eelda tsivilisatsiooni eeliseid ning tehnoloogiate ja ressursside puudused.Tüüpiline tsivilisatsioon algab 200 toidust, puidust, kullast ja kivist ning sellel põhineb see artikkel, samuti ei kiirustata üheski vanuses.

1
Looge alati külaelanikke. Külaelanikud on suurepärase majanduse võti, kuna nad koguvad ressursse ja ehitavad hooneid. Tegelikult, kui te mingil hetkel ei loo oma kesklinnast külaelanikke, on see väärtuslik aeg raisatud, eriti pimedal ajastul (teie mängu esimese kahe minuti sooritus mis tahes tsivilisatsioonis võib määrata, kas teie majandus on teistest mängijatest parem).

2
Ärge ignoreerige oma sõjaväge! Seda juhendit ei tohiks kasutada täielikuks mängimiseks! Mängu edu saavutab tugev ja hästi arenenud sõjavägi, kuid selleks on vaja tugevat majandust. Hoidu tormajate eest, kes vallutavad teie tsivilisatsiooni feodaaliajastul, varasel lossiajastul või hilisel lossiajastul. Kui jätate militaristliku arengu tähelepanuta (välja arvatud juhul, kui te ei osale imerasvas), kaotate mängu.

3
Kui mäng algab, tuleb teha mõned sammud väga kiiresti järjest: looge kesklinnast kohe 4 külaelanikku, tühjendades kõik 200 toitu. Vaikimisi kiirklahvid on H kesklinna jaoks ja C külaelaniku loomiseks (ainult pärast kesklinna valimist). Seega on kiireim viis selleks vajutada H ja seejärel vajutada Shift-C. Vahetus valib 5 korraga. See muster on võib-olla mängu kõige olulisem kiirklahvi muster. Laske kahel külaelanikul ehitada kaks maja. See suurendab ajutiselt elanike arvu 15-ni, mis võimaldab luua rohkem külaelanikke. Ärge laske ühel külaelanikul ehitada kumbki ühte maja – mõlemad külaelanikud ehitavad ühe maja korraga, et hoida külaelanike loomingu ühtlast voogu. Kui kaks maja on valmis, laske kahel külaelanikul ehitada metsa lähedale saematerjali laager (teie skaut peaks olema juba vähemalt ühe leidnud). Valige oma skaut ja uurige seda, mis on teile praegu nähtav. Nelja esialgse lamba leidmine on pimedal ajastul kriitiline – mida varem neid nähakse, seda parem. Aeg-ajalt võib mõni lammastest juba udus näha olla. Kui see juhtub, laske skaudil minna sinna, kus lammas on. 4 lammast muudetakse teie värvideks ja saate jätkata 4 kaugemal asuvate lammaste (paarikaupa), marjade, kahe metssiga, hirvede (pole mõnel kaardil saadaval), kullakaevanduste ja kivikaevanduste otsimist. Laske teisel külaelanikul kesklinna lähedal puid raiuda.

4
Kui neli lammast kesklinna jõuavad, laske neil kõigil peale kahe paigutada end otse kesklinnast väljapoole ja kaks neist kesklinna. Laske vastloodud külaelanikel korraga ühele lambale toitu koguda (jagage karjased umbkaudu pooleks, kui ruum otsa saab, mis on paratamatu). Pange hoiule ka teise külaelaniku raiutud puit ja laske tal ka lambaid kokku korjata.

5
Uurige Loom, kui kõik neli külaelanikku on loodud. Loom võimaldab külaelanikel hundiga üksi ellu jääda (see on hädavajalik suuremate raskuste korral, kuna hundid muutuvad väga agressiivseks) ja metssea peibutamise ajal on neil parem tervis. Teie eesmärk on 1:40, kui klõpsate Loomil (mitmemängija puhul 1:45 viivituse tõttu). Selle aja jooksul võivad külaelanikud lõpuks ühe lamba toidu ära kasutada. Valige lihtsalt need kõik ja koguge kokku see, mis asub kesklinnas, mitte kaks teist otse väljaspool seda. Veenduge, et teil on kesklinnas täpselt kaks lammast, et külaelanikud ei peaks hoiule andmiseks kõndima. Pärast Loomi uurimist jätkake külaelanike loomist. 50 toiduvajaduse saavutamiseks peate võib-olla karjased toore jõuga rakendama (kõik valides välja ja panustama). Jälgige, et teie rahvaarv ei jõuaks 13-aastaseks – peate ehitama teise maja.

6
Ehitage ühe külamehega marjade lähedusse veski, kes puid ei raiu. See rahuldab feodaalajastu kahe pimeda ajastu ehitusnõude ja annab teie tsivilisatsioonile teisese, aeglasema, kuid stabiilsema toiduallika. Lõpuks, kui külaelanikke tekib juurde, saab marjadele rohkem eraldada. Kui ülejäänud 4 lammast (paarikaupa) on leitud, korrake protseduuri 4 esialgse lambaga.

7
Metssigade meelitamine. Metssigade meelitamist tuleks teha siis, kui lambad on toidust peaaegu otsas. Valige üks külaelanik ja ründage metssiga. Kui metssiga külaelaniku poole jookseb, laske tal tagasi kesklinna jalutada. Kui metssiga on kesklinna lähedal, laske külaelanikel veel lambaid koguda (kui lambaid on alles. Külaelanikud peaksid olema jõude, kui mitte.) hoiule ja ründage metssiga. Hoidke silma peal, kuna külaelanik võib surra. Samuti on oht, et metssiga pöördub tagasi oma algsesse asukohta. Hoiduge sellest, sest aeg on raisatud. Küttida on kaks metssiga. Kui esimese kuldi toidukogus jõuab umbes 130-150-ni, saatke üks külamees (MITTE see, keda esimese peibutis kasutati) ja korrake peibutamist. Kui kahe kuldi toit otsa saab, jahtige hirvedele. 3 külaelanikku peaksid küttima ühe hirve. Neid tapetakse kergesti, kuid neid ei saa meelitada.

8
Jätkake külaelanike loomist, kuni elanikke on 30. Jätkake majade ehitamist, kuni suudate ülal pidada 35 elanikku. Mõned uued külaelanikud tuleks eraldada puidule, mis on feodaaliajast alates väga oluline. Puidul peaks olema umbes 10–12 külaelanikku. Ehitage oma kullahunniku kõrvale kaevanduslaager, mis asub kesklinna lähedal. Kuigi te ei vaja kulda, et jõuda feodaaliajastusse, on oluline alustada pimedal ajastul (või vähemalt feodaali uurimisel), sest te ei ela feodaalajastul kuigi kaua. Mõned tsivilisatsioonid alustavad -100 kullaga ja on väga soovitatav kullaga edumaa saada. Kullale ei tohiks eraldada rohkem kui 3 külaelanikku. Talud on hiljem peamine toiduallikas, kuid neid saab teha ka pimedal ajastul. Nõutav on 60 puitu ja peate looma farmid, sest teie hirved ja marjad saavad toidust tühjaks. Põllumajandusettevõtted põhinevad puidul ja teil võib tekkida vajadus eraldada toitu koguvad külaelanikud puidu hakkimiseks. Ideaalis peaksid talud asuma kesklinna ümber, sest nad võivad garniseerida, aga kui ruumist väheks jääb, võivad talud asuda ümber veski.

9
Uurige feodaalajastut. Kokkuvõtteks peaks teie rahvaarv olema 30.

10
Kui jõuate feodaaliajastusse, on mõned asjad, mida tuleb teha väga kiiresti üksteise järel: Valige puidust kolm külaelanikku ja ehitage turg. Valige puidust üks külaelanik ja ehitage sepp. See näiline asümmeetria on tingitud asjaolust, et turg on üles ehitatud palju aeglasemalt kui sepp. Kui turg ja sepp on valmis, on 2 feodaaliajastu ehitusnõue täidetud ja külaelanikud tuleks saata tagasi puid raiuma. Looge kesklinnast 1 (kõige rohkem 2) külaelanikku. Loodud külaelanikud tuleks saata puitu raiuma.Ära veel uuri midagi. Toit ja puit (kaudselt) on lossiajastu nõuete jaoks kriitilised. Kõik külaelanikud, kes koguvad toitu, mida taludes ei ole (välja arvatud marjad), peaksid praeguseks juba taludes olema. Teie skaut peaks alati luurama, eriti 1 vs 1 korral.

11
Jõua 800 toiduni. Feodaalajastu uuringute käigus saavutatud tohutu toidu juurdekasvu tõttu ei tohiks 800 toiduainet olla kaugel. Tegelikult, kui turg on üles ehitatud, peaks teie tsivilisatsioonil olema 800 toitu ja 200 kulda (see on teie eesmärk). Kui loote ainult ühe külaelaniku, peate võib-olla turule tooma 800 toitu.

12
Uurige lossiajast. Feodaaliaeg on “ülemineku” etapp – seda strateegiat kasutades ei viibi te feodaalis kuigi kaua. Lossiajastu uurimise ajal uurige veski ja saematerjali laagri tehnoloogiaid. Kui uurite lossiajastut , on teie puiduvaru tõenäoliselt väga väike. Uurimistöö jätkudes peaks teie külaelanike eesmärk olema 275 puitu. Ehitage kivi kõrvale kaevanduslaager. Selle ülesande peaksid tegema kaks külaelanikku. Kivi on oluline linnakeskuste ja hiljem teie lossi jaoks. Uurimise ajal peaks teie rahvaarv olema 31 või 32.

13
Nagu eelmistelgi ajastutel, on mõned asjad, mida tuleks teha väga kiiresti järjest: valige puidust kolm külaelanikku ja looge kesklinn strateegilisse kohta, eelistatavalt metsa ja kulla- või kivikaevanduse kõrvale (kui kõik kolm on kõrvuti, siis on see ideaalne). Kui teil pole piisavalt puitu, varuge kindlasti 275 puitu ja ehitage seejärel kesklinn. Rohkemate linnakeskuste ehitamine on teie tsivilisatsiooni jaoks äärmiselt oluline, kuna mõlemat kesklinna kasutades saate luua rohkem külaelanikke. Linnakeskused koos 275 puiduga maksavad samuti 100 kivi. Vajadusel kaubelge turul ressurssidega. Lossiajastul võiksite optimaalseks kasvuks ehitada veel 2–3 linnakeskust. Looge oma kesklinnast rohkem külaelanikke. Külaelanike loomingu pideva voolu jätkamiseks peate meeles pidama, et peate oma metsameestega sageli maju ehitama. Uued külaelanikud tuleks jaotada võrdselt toidule, puidule ja kullale, kuid oluline on, et kivi peal oleks umbes 8 külaelanikku.

14
Uurige rasket adra. See maksab 125 toitu ja puitu, nii et peate võib-olla enne uurimist veidi ootama. Lisaks, kui saate rohkem puitu, soovite talud uuesti külvata, kasutades veski järjekorda. On ka teisi tehnoloogiaid, mida saab uurida. Näidete hulka kuuluvad Bow Saw, Gold Mining ja Wheelbarrow. Pidage meeles, kui uurite Wheelbarrow’i, on terve mõistus veenduda, et teised linnakeskused tekitavad külaelanikke juurde.

15
Ehitage ülikool ja loss. Ülikoolidel on kasulikke tehnoloogiaid, nii majanduse kui ka sõjandusega seotud. Kui teil on 650 kivi, ehitage loss, kasutades nelja kivikaevandusest pärit külaelanikku. Kui 650 kivi on liiga kaugel, eriti kui teil on kiire, võidakse ehitada klooster (või lossiaegne sõjaväehoone), mis täidab kahe lossiaegse hoone nõude.

16
Jätkake oma tsivilisatsiooni laiendamist. Jätkake oma vastloodud külaelanikega rohkem talude ehitamist. Uuesti külvamine on oluline, kuna käsitsi uuesti külvamine on tüütu ja väga masendav, kui juhite oma sõjaväelasi kiirustades või lihtsalt kõikehõlmavate rünnakute ajal. Loodavad linnakeskused peaksid vältima järjekordse veski ehitamist. Erinevalt veskitest tuleks ehitada rohkem saematerjali laagreid. See on eriti oluline lossiajastul, sest tormajad sihivad metsaraiujaid, keda tavaliselt leidub väljaspool kesklinna (garnisonis olles ei suundu metsaraidurid kesklinna). Samuti tuleks rajada saematerjali laagreid, sest metsad raiutakse ja uued saematerjalilaagrid vähendavad järk-järgult pikenenud käimisaega. Külaelanikke tuleks eraldada kulla kaevandamiseks. Seega tuleks kaevanduslaagreid juurde ehitada. Kui te ei jaga järjekindlalt külaelanikke kulla kaevandamiseks, muutub 800 kulla nõue järsku palju raskemaks sihtmärgiks. Kulla kaevandamisele eraldamine on eriti oluline lossiajal, sest just siis peaksite oma sõjaväge arendama. Enamik sõjaväeüksusi maksab kulda (mõnede tsivilisatsioonide jaoks on see veelgi kriitilisem, kuna nende sõjaväed on kallid). Kivi kaevandamine on palju väiksem prioriteet, kuna kivi kasutatakse peamiselt ainult tornide, linnakeskuste, losside, müüride ja mõrvaaukude jaoks.

17
Munkade loomiseks võidakse ehitada klooster. Säilmed, mida saavad korjata ainult mungad, pakuvad teie majandusele pidevat kullavoogu ja on suurepäraseks kullaallikaks, kui seda napib (ja kui kauplemine turul muutub väga ebaefektiivseks).

18
Kaubakärud on suurepärane viis kulla saamiseks, kui mängite vähemalt ühe liitlasega. Mida kaugemal on nende turg teie omast, seda rohkem kulda käru edasi-tagasi reisi kohta saab. Lisaks kahekordistab Caravani uurimine kärude kiirust. Olge ettevaatlik, et need vankrid on ratsaväeüksuste rünnakute suhtes väga haavatavad. Keisriajastu uurimisel on elanikkond erinev. Mängu jätkudes kasutatakse üha rohkem teie ressursse sõjaväeüksuste, uuenduste ja tehnoloogiate jaoks ning vähem majandusele. Pidage meeles, et teie rahvaarv peaks Impeeriumi uurimise ajal ikkagi suurenema.

19
Uurige keiserlikku ajastut. Uurimisnupul klõpsamise aeg on erinev. Eeldades, et te ei kiirusta ega ehita sõjaväge (mida peaksite tegema, välja arvatud imevõistluse režiimis), on teie eesmärk 25:00. Ideaalis võiksite kasutada uurimistööks oma esimest kesklinna, kuna seda ümbritsev maa on välja arendatud. Keiserliku ajastu uurimise ajal saate uurida käsikäru teisest linnasüdamest (eeltingimuseks on käru). Sageli eirate te oma rahvaarvu piiri. Üks külaelanik peaks mängu edenedes sageli maju ehitama (mitte tingimata sama külaelanik).

20
Nüüdsest domineerib mängus sõjavägi. Seetõttu peaksite jätkama uute sõjaliste tehnoloogiate uurimist, üksuste uuendamist ja rohkemate üksuste loomist hästivarustatud armee jaoks. Siiski on mõned asjad, mida tuleks oma tsivilisatsiooni heaks teha: nagu varasematelgi aegadel, jätkake külaelanike loomist! Ideaalne tsivilisatsioon sisaldab umbes 100 külaelanikku. Raskeimate tehisintellektide ja inimvastaste vastu ärge lõpetage külaelanike loomist, sest külaelanikud surevad rünnakute ja haarangute tõttu. Eraldage külaelanikke vastavalt oma ressurssidele – kui teil on näiteks 7000 puitu ja ainult 400 toitu, oleks hea kasutada mõnda metsaraiet ja luua rohkem talusid, samuti järjekorda külvata. Puit maakaartidel muutub keiserlikul ajastul üldiselt vähem tähtsaks kui toit ja kuld. Uurige viljavaheldust, kahemehesaagi ja kullakaevandust. Kivivõlli kaevandamine on valikuline, kuid mitte vajalik, ja ressursse saab paremini kulutada oma sõjaväele. Treadmill Crane on ka kasulik tehnoloogia, mida leidub ülikoolis.