Mis on Tetherball?

Filmis Napoleon Dynamite näeb nimitegelast sageli kas üksi või koos teiste tegelastega lõaspalli mängimas. Tetherball on võistlusmäng, mida näeb kõige sagedamini koolide mänguväljakutel või linnaparkides, peamiselt seetõttu, et selle paigaldamine on suhteliselt odav ja reeglid on üsna lihtsad. Tavalise lõaspalliväljaku standardvarustuse loend sisaldab umbes kümne jala (kolme meetri) kõrgust varrast, kaheksa jalga (ligikaudu 2.3 ​​meetrit) pikkust nailonnööri, mis on varustatud klambritega, ja pehmest kummist lõasikuuli. Kaasaegsel lõaskuul on klambri jaoks süvistatud ala, samas kui vanematel lõaskuulidel võib olla väline kummist või metallist aas.

Tross on kinnitatud ühe klambriga varda otsa, lõaskuul aga köie teise otsa. Värvitud või teibitud joon umbes varda poolel teel tähistab seaduslikku mänguala. Lõaspalli eesmärk on keerata köis kogu pikkuses ümber varda kas päripäeva või vastupäeva. Viimane mähis peab toimuma keskjoonest kõrgemal, et seda pidada seaduslikuks. Mängu võidab esimene mängija, kes selle punktini jõuab.

Tetherballi üldreeglid on üsna lihtsad, mistõttu on see ideaalne mäng koolide mänguväljakutele. Kaks mängijat seisavad keskposti vastaskülgedel ega saa ületada kujutatud keskjoont. Üks mängija on määratud servija, kellel on alguses vastase ees kindel eelis. Servijal on lubatud kasutada avatud kätt või rusikat, et saata pall vastasest mööda ja mähkida ühes suunas ümber varda. Mõned lõaspalli versioonid nõuavad, et vastane lubaks pallil enne selle puudutamist mitu korda mähkida. See tegelikult ühtlustab mänguruumi mõnevõrra, kuna serveril pole enam pikema köie eelist.

Kui servija on lõaspalli mängu pannud, üritab vastane palli blokeerida ja vastupidises suunas tagasi saata. Lõaspallireeglid keelavad palli püüdmise, nööri puudutamise või palli lahtise käega tagasi viskamise, mida nimetatakse veaks kandmiseks. Iga mängija peab lööma lõaspalli enda pihta rusika või lahtise käega löömisega. Mõned lõaspalli versioonid võimaldavad mängijal palli kätes üles-alla põrgatada, kuni ta on laskmiseks valmis. See harjutus sarnaneb korvpalli triblamisele. Kui pall ei püsi liikvel, võib vastane lõaspalli vastu võtta ja selle serveerida.

Lõaspalli ülim eesmärk on mässida köis täielikult ühes suunas, kuni pall puutub kokku keskjoone kohal oleva vardaga. Kuna köis muutub mängu edenedes lühemaks, on lõaspalli lõppmäng sageli kõige põnevam osa. Mängijad saavad kasutada äärmuslikke nurki, et viia vastane positsioonist välja või lüüa palli tugevalt füüsilise eelise saamiseks. Mõned mängijad muudavad ka oma rünnakute ajastust, et tekitada vastaste võlts turvatunne. Tavaliselt mängivad mängijad lõpliku võitja väljaselgitamiseks mitu mängu.

Kahjuks on selliste tõsiste mängijate jaoks nagu Napoleon Dynamite professionaalseid turustusvõimalusi lõaspalli jaoks vähe. Sarnaselt teiste mänguväljakute mängudega, nagu hopp ja neli väljakut, ei ole lõaspall oma võimalusi olümpiaalaks saada. See ei mängi televisioonis hästi, kohtuniketöö võib osutuda keeruliseks ja lõaspall pole pälvinud samasugust meediatähelepanu kui tema rivaal mänguväljakul Dodgeball.