Mis on tehisintellekti programmeerija?

Tehisintellekti programmeerija on arvuti programmeerija, kes on spetsialiseerunud tehisintellekti (AI) valdkonna tarkvara ja rakenduste koodi loomisele. See on arvutiprogrammeerimise valdkond, mille eesmärk on korrata viisi, kuidas inimaju ümbritsevat maailma vaatleb ja töötleb. Tehisintellekti programmeerimist kasutatakse paljudes erinevates rakendustes, alates mänguprogrammidest, millega saab mängida malet, kuni tarkvarani, mida saab kasutada käekirja, kõnekeele tuvastamiseks ja isegi haiguste diagnoosimiseks. Tehisintellekti programmeerija töötab tavaliselt tarkvaraarendusettevõttes ja võib töötada sellistes valdkondades nagu mänguarendus ja robootika.

Tehisintellekti programmeerija hariduslik taust on tavaliselt arvutiteaduses, kuigi levinud on ka psühholoogia taust. Kuna seda tüüpi programmeerijad püüavad tavaliselt arvutikoodi abil inimmõtlemist ja tunnetust jäljendada, võib olla kasulik mõista, kuidas inimmõte töötab. Lõppkokkuvõttes pole sellise programmi tõeliseks proovikiviks mitte ainult see, kui hästi see näib inimaju taasloovat, vaid see, kui hästi suudab see probleeme lahendada ja intelligentsust demonstreerida. Tehisintellekti programmeerija loodud programmid ei pruugi olla loodud inimese mõtlemisprotsessiga sarnaseks, kuna need on mõeldud kognitiivse, mõtleva arvutiprogrammi loomiseks.

Tehisintellekti programmeerija võib töötada ühe või mitme arvutiprogrammeerimiskeelega, sealhulgas mõne keelega, mis on spetsiaalselt ette nähtud tehisintellekti loomiseks. Tehisintellektiga töötava inimese eesmärgid võivad erineda, olenevalt tema isiklikust lähenemisest tehisintellektile. Keegi, kes üritab luua “nõrga tehisintellekti”, püüab tavaliselt luua arvutiprogrammi, mis näib olevat intelligentne. Tehisintellekti programmeerija, kes töötab “tugeva AI” kallal, püüab aga tavaliselt luua programmi, mis tegelikult töötleb teavet ja “mõtleb” viisil, mis on samaväärne inimmõtlemisega.

Tehisintellekti programmeerija võib töötada paljudes erinevates valdkondades, sealhulgas videomängude arendamine, robootika ja erinevad diagnostikaprogrammid. Videomängud kasutavad sageli mõnda AI vormi, tavaliselt nõrka AI-d, et luua mängumaailmas tegelasi, kes reageerivad mängijate tegevusele. Robootika on olnud tehisintellekti arendamisega seotud juba aastaid, püüdes luua roboteid, mis jäljendavad loomade ja inimeste liikumist ja mõtteprotsesse. Tehisintellekti programmeerija võib kirjutada ka tarkvara, mis suudab analüüsida käekirja, tuvastada kõnekeelt telefoni teel ja diagnoosida haigusi haigusloo ja sümptomite põhjal.