Mis on tasemeredaktor?

Tasemeredaktor on tarkvaratööriist, mis on loodud videomängu tasemete redigeerimiseks või loomiseks. Selle spetsiaalse tarkvara võivad luua mängu arendajad või kolmandate osapoolte programmeerijad võivad selle eraldi välja töötada. Kui tasemeredaktoreid kasutatakse kõige sagedamini arvutitele mõeldud videomängude jaoks, ilmuvad need mõnikord ka kodukonsoolide jaoks mõeldud videomängude jaoks. Need on peaaegu alati kujundanud algse mängu arendajad ja need on tavaliselt mänguga kaasas.

Tasemeredaktorid on sageli loodud mängumootorite, mitte üksikute mängude jaoks. Mängumootor on arvutitarkvara, mida kasutatakse mängu loomiseks ja arendamiseks. Need aitavad määrata selliseid funktsioone nagu mängu füüsika, heli, animatsioon ja graafika. Näiteks Unreal Engine on Epic Gamesi loodud mängumootor, mida teised mängufirmad sageli oma mängude arendamiseks kasutavad. Tasemeredaktori UnrealED muudetud versioon võimaldab redigeerida või luua tasemeid üksikute Unreali mootorimängude jaoks, nagu Thief või Deus Ex.

Arendajad annavad tavaliselt mängude jaoks välja tasuta tasemeredaktori tarkvara ja julgustavad fänne oma tasemeid looma. Tasemed, mille fännid loovad tasemetöötlusprogrammide abil, avaldatakse seejärel võrgus fännikogukonnale, et teised saaksid neid mängida. Need on eriti populaarsed veebipõhistes tulistamismängudes, nagu populaarsed mängud Quake ja Doom. Fanaatilised mängijad saavad vältida samadest tasemetest tüdimust, ehitades oma taseme ja otsides aktiivselt kasutaja loodud tasemeid, et asju muuta.

Videomängukonsoolide, nagu Xbox 360 ja Playstation 3, olemus muudab nendel platvormidel täisfunktsionaalsete redigeerijate olemasolu keeruliseks. Kui koduarvutite jaoks loodud tasemeredaktorid on sageli sarnased taseme loomise programmidega, mida arendajad ise kasutasid, siis mängukonsoolide tasemeredaktorid on sageli eemaldatud, piiratud funktsionaalsusega lihtsustatud versioonid.

Mõnikord teevad illegaalseid tasemeredaktoreid konsoolimängude jaoks fännid, kes soovivad mängus taseme redigeerimise võimalusi. Need on sageli ebaseaduslikud, kuna nende nõuetekohaseks käitamiseks on vaja muudetud mängukonsoole või mängu piraatkoopiaid. Sagedamini hakkavad mänguarendajad nägema sisseehitatud taseme redaktoriprogrammide potentsiaali ja lisavad neid mõnel kujul mängudesse. Mõned mängud kaasavad mängu edenemisse isegi tasemeredaktoreid, mis nõuavad, et mängija muudaks või loo taseme aspekte, et loos edasi areneda.