Registreeritud mälu on teatud tüüpi kiip, mis täiendab muutmälu (RAM), säilitades väikese osa mälust, samal ajal kui keskprotsessor (CPU) sellele juurde pääseb. Selle põhjuseks on elektrikoormuse madala hoidmine ja stabiilsuse suurendamine; registreeritud mälu kipub kõige paremini töötama serverite ja oluliste süsteemidega. Osa mälust hoidmine aeglustab sageli arvuti tööd, kuid enamik rakendusi sellest ei kannata. Üks väheseid rakendusi, mis kannatab, on mängimine, sest arvutimängud nõuavad palju andmemahtu.
Kui protsessor kasutab RAM-i, tõmbab see tavaliselt ühe taktitsükli jooksul maksimaalselt võimaliku mälumahu. Registreeritud mälu kasutamisel hoitakse väikest osa mälust registrikiibis. See mälu vabastatakse pärast ühte taktitsüklit ja registris on tavaliselt ainult 64 bitti. Suurematel arvutisüsteemidel võib selle mälukiibi eeliste suurendamiseks olla rohkem kui üks register.
Juurdepääs RAM-ile võtab palju energiat ja elektrit, eriti kui töötab programm, mis nõuab ühtlast andmevoogu. Kuigi enamikku tarbijaarvuteid see suures osas ei mõjuta, tunneb tervet ettevõtte võrku toetav tipptasemel server tavaliselt sellest survet. Registreeritud mälu hoiab vooluvajaduse madalal, kuna hoiab mälus natukene. Mitte ainult see, vaid see võimaldab süsteemil hoida rohkem RAM-kiipe, hoides süsteemi stabiilsena. Ilma registreerimiskiibita võivad need tipptasemel süsteemid mitu kuud või aastaid enne seda läbi põleda.
Registreeritud mälus hoitav mälumaht on väga väike, võrreldes kogu RAM-i mälupulga mälumahuga. Samal ajal võivad kasutajad märgata veidi aeglasemat väljundit ja jõudlust, kuna seda mälu salvestatakse pidevalt. Tavaliselt ei too see kaasa viivitusi, kuigi programmi toimimiseks võib kuluda veel sekund või kaks. Enamik arvutirakendusi töötab endiselt ilma suuremate probleemideta.
Kuigi enamik rakendusi ei kannata, on mängimine üks väheseid valdkondi, mis võib registreeritud mälu tõttu oluliselt kannatada. Arvutimängud nõuavad pidevat andmevoogu RAM-ist ja CPU-st ning tavaliselt ei saa mäng endale lubada registreerimistsüklit. Väikseimgi mäluhäire võib põhjustada viivitusi, seega võib registreeritud mälu põhjustada pidevaid viivitusi ja probleeme mängudes, eriti võrgumängudes või väga suure võimsus- ja mäluvajadusega mängudes.