Mis on privaatne mänguserver?

Privaatne mänguserver on arvutiserver, mis toimib hostina, et teised arvutid saaksid sellega klientidena ühenduse luua personaalarvutimängu (PC) mängimiseks. Seda kasutatakse sageli mitme mängijaga mängudes, eriti nendes, millel võib olla ühe mängijaga komponent, kuid mis võimaldavad ka mitme mängijaga mängukogemust. Sellise serveri kasutamine võib pakkuda mängijatele privaatset kogemust, mida eelistavad sageli klannide või mängugruppide liikmed. Privaatne mänguserver on tavaliselt seaduslik, kui kõik mängijad on mängu seaduslikult ostnud ja kasutavad mängu vastavalt kaasasolevale litsentsile.

On mitmeid ettevõtteid, mis pakuvad mängijatele privaatset mänguserverit ja neid renditakse sageli kuutasu eest. Paljusid arvutimänge saab mängida korraga mitme inimesega. Kui see on tehtud, peab üks masin tavaliselt mängitava mängu hostina toimima ja teised mängijad ühendavad selle serveriga klientidena. Arvuti kasutamine serverina, mis mängib ka mängija jaoks mängu, võib olla problemaatiline; privaatse mänguserveri kasutamine leevendab sageli klientmasinate pinget.

Kui ühe mängija arvutit kasutatakse serverina, selle asemel, et kasutada privaatset mänguserverit, võib selle masina mängijal esineda jõudlusprobleeme serverina tegutsemiseks vajalike protsessorinõuete tõttu. Samuti on võimalik, et hostmängijal on mänguga parem funktsionaalsus, kuna teised mängijad suhtlevad serveriga eemalt, samal ajal kui hostmängija kasutab serverit otse. Nende võimalike probleemide vältimiseks saab kasutada privaatset mänguserverit, mis on mängijaarvutitest eraldi. Seda tüüpi servereid saab rentida mitmelt erinevalt ettevõttelt, kusjuures hinnad sõltuvad vajalikust serveri suurusest ja mängitavast mängust väga palju.

Eramänguserveri kasutamine on tavaliselt seaduslik, kuigi see võib sõltuda kliendiarvutites kasutatavatest mängukoopiatest ja sellest, kuidas serverit kasutatakse. Kuni kõik koopiad osteti seaduslikult, saab neid tavaliselt mänguserveriga kasutada. Arvutimänguga kaasas olev lõppkasutaja litsentsileping (EULA) näitab tavaliselt, kuidas mängu saab kasutada mitme mängijaga mängudel, sealhulgas privaatse mänguserveri kasutamisel. Mängud, mis võtavad serveri kasutamise alusel tasusid, näiteks massiliselt mitme mängijaga võrgumängud (MMO), ei luba sageli privaatservereid kasutada ning selliste serveritega ühenduse loomine võib rikkuda mängu kasutustingimusi.