Mis on piiride kontrollimine?

Piiride kontrollimine on protseduur, mis tagab muutuja vastavuse massiivi piiridele. Programmeerimisel võivad muutujad, mis jäävad väljapoole piire, tekitada probleeme programmi töös ja võivad selle külmutada või põhjustada tõrke. Teatud tüüpi programmeerimiskeelte puhul on see protseduur toimingute ja massiivide terviklikkuse kaitsmiseks standardne, samas kui teistes võib olla vaja seda operaatori tellimusel aktiivselt läbi viia.

Piiride kontrollimise lihtsas näites, kui programmeerija massiiv jääb vahemikku kaks kuni 14 ja proovib sisestada muutujana 16, siis see ei sobi. See oleks väljaspool piire ja sõltuvalt massiivi kasutusotstarbest võib tekitada tõsise vea. Näiteks kui massiiv esindab vaba mälu, põhjustaks piiridest väljas muutuja ebaseadusliku toimingu; massiiv ei luba seda ja süsteem võib tekitada salvestatud andmetega tõrke või ei saa neid üldse salvestada.

Piiride kontrollimisel on võimalik kindlaks teha, kas muutuja jääb lubatud vahemikku, või hinnata indeksit, et näha, kas see mahub määratud piiridesse. Probleemi korral saab programm selle märgistada, võimaldades programmeerijal see enne ebaõnnestunud toimingu proovimist parandada. See võib takistada halbade viidete teket ja muid probleeme, mis võivad tekkida massiivi piiride eiramisel. Piiride rikkumisega seotud arvutivigu võib olla keeruline parandada ja nende vältimise tehnikad muudavad programmi sujuvamaks.

Piiride kontrollimise käsitlemine erinevates programmeerimiskeeltes on erinev. Programmeerimist õppides saavad inimesed rohkem teada kõigi saadaolevate funktsioonide ja funktsioonide kohta ning otsustavad, kuidas neid kõige paremini kasutada, võttes arvesse nende tööd. Paljud tooted võivad piire kontrollida, kui need ei ole programmeerimiskeelele omased. Mõned neist on saadaval tasuta ja ei pruugi töötada kõigi süsteemide või keeltega, kuid võivad olla hea algus.

Piiride kontrollimise ebaõnnestumisel võivad olla tagajärjed tulevikus, kuigi programmeerija ei pruugi probleemi kohe märgata. Silumisprotsessid võivad hõlmata piiride kontrollimist ilmsete probleemide otsimiseks. Mitmekordne silumine on tavaliselt arendusprotsessi osa, et enne tarkvara laiemale avalikkusele avaldamist võimalikult palju probleeme tabada. Halvasti valmistatud toode võib põhjustada vigu ja tekitada tarbijas frustratsiooni.