Mängupiraatlus on tegevus, mille käigus inimesed teevad ja levitavad arvuti- või konsoolimängu koopiaid ilma mängu arendaja ja mängu autoriõiguste omaniku loata. Hinnangud mängude piraatluse määra kohta on erinevad, mõned ettevõtted väidavad, et see on koguni 90%, samas kui teistel on konservatiivsemad numbrid. Mure mängupiraatluse pärast on pannud ettevõtted kasutama piraatluse õõnestamiseks erinevaid tehnikaid, alates oma toodete versioonide tasuta kättesaadavaks tegemisest kuni keerukate protsessideni oma toodete valideerimiseks, kui inimesed neid kasutavad.
Inimesed panevad mängupiraatlust toime mitmel põhjusel. Mõned inimesed teevad seda kasumi saamiseks, ostes mängude seaduslikke versioone, et neid kopeerida ja müüa. Mõned mängupiraadid müüvad kõvakettaid või plaate, millel on palju mänge, et inimesed saaksid osta suure paketi piraatmänge. Teised inimesed kopeerivad ja levitavad mänge sõpradele, et nad saaksid raha säästa või kuna nad ei mõista, et nende tegevust peetakse piraatluseks. Näiteks kui mäng võimaldab inimestel installida viis koopiat ja keegi edastab koopiad neljale sõbrale ja nemad omakorda selle edasi, oleks algne ostja aidanud kaasa mängupiraatlusele, jagades välja legitiimsed versioonid.
Autoriõiguste omanikud on mängude piraatluse pärast pettunud, kuna see jätab nad ilma kasumist, mida nad võisid mängust teenida. Mängupiraatluse all võivad kannatada ka ettevõtted, kes oma mänge välja annavad tasuta, kuna tarbijatele võidakse müüa piraatkoopiaid mängudest, mida saab legaalselt tasuta hankida, või piraatkoopia, mis on laetud pahavaraga, mis kahjustab nende arvutit või mängusüsteem. Ohutusprobleemid on muutunud paljude mänguettevõtete jaoks oluliseks probleemiks, kuna piraatlus muutub keerukamaks.
Mõned mängupiraatluse ennetamise meetmed hõlmavad registrivõtmete kasutamist, mida kasutajad peavad kasutama toodete kinnitamiseks nende laadimisel, ning sertifikaatide kasutamist, mida ei saa dubleerida, et tarbijad oleksid kindlad, et nad ostavad ehtsat toodet. Ettevõtted on kasutanud ka selliseid tehnikaid nagu automaatsete värskenduste pakkumine oma toodetele, mis märgistavad kasutajad, kes mängivad mängu piraatversiooniga, ja andsid välja proovikoopiad või piiratud funktsionaalsusega koopiad, et inimesed saaksid mänge tasuta proovida ilma piraatkoopiaid tegemata.
Autoriõiguste rikkumise seaduste alusel võidakse inimesi mängupiraatluse eest vastutusele võtta. Olenevalt piraatluse ulatusest võidakse piraatmängude eest oodata trahvid ja vanglakaristus. Inimesed, kes kasutavad tahtmatult piraatmänge (nt keegi, kes ostsid mängu, mida reklaamiti kui legitiimset), üldiselt ei karistata, kui nad suudavad tõestada, et ost tehti heas usus.