Mis on lülitatav graafika?

Lülitav graafika tähendab mobiilarvuteid, mis on varustatud nii väikese võimsusega sisseehitatud graafikakiibiga kui ka suure võimsusega diskreetse graafikakaardiga, millel on võimalus nende vahel vahetada. Sisseehitatud kiip teeb igapäevaste rakenduste ja videoga suurepärase töö, säilitades samal ajal voolu, võimaldades pikemat akuga töötamist. Diskreetne graafikaadapter on võimeline mängimiseks vajaliku jõulise 3D-renderduse jaoks, ohverdades jõudluse nimel võimsuse.

Levinud sisseehitatud graafikakiip paljudes mobiilsetes arvutites on Intel® Graphics Media Accelerator™ (GMA), mida nimetatakse ka integreeritud graafikaprotsessoriks (IGP). Kiip sobib ideaalselt igapäevaseks kasutamiseks ja säästab mahla, kui 3D-renderdamine pole vajalik.

Tasuta diskreetne graafikakaart, sageli Raedon™ või Nvidia®, kasutab sisemist PCI siini ning kaasas on pardamälu, draiverid ja tarkvara liides. Sellist kaarti nimetatakse graafikaprotsessoriks (GPU) ja see ei koorma arvutiprotsessorit (CPU) ülesannete või üldkuludega ega varasta süsteemiressursse nagu integreeritud graafikakiip. Selle asemel on selle tagaküljel töötlemisvõimsus ja RAM, mis tagab suurepärase jõudluse, kuid nõuab rohkem energiat.

Varem tuli valida, kas osta sisseehitatud kiibiga mobiilne arvuti või valida diskreetse kaardi versiooniuuendus, ohverdades kas jõudluse või võimsuse. See ebarahuldav valik viis välja lülitatava graafika väljatöötamiseni, mis võimaldab kasutada õiget graafikaseadet õige töö jaoks.

Sony® Vaio™ SZ-110B oli esimene vahetatav graafikahübriid, mis turule jõudis, sisaldades nii GMA™ 950 IGP kui ka nVidia® GeForce™ Go 7400 diskreetset GPU-d. Kuigi see on teretulnud valik, nõuab ühelt graafikaseadmelt teisele vahetamine klaviatuuri kohal asuva riistvaralüliti ümberlülitamist, millele järgneb taaskäivitamine.

Teise põlvkonna lülitatavat graafikat käsitletakse tarkvarakihis, loobudes vajadusest füüsilise ümberlülituse või taaskäivitamise järele. Siiski on vaja hetkelist pausi, samal ajal kui graafilised ülesanded liiguvad ühelt protsessorilt teisele. Ülekandmisega kaasneb ekraanivärelus ja kui avatud rakendus seob praegust protsessorit, võib see vajada sulgemist.

Kolmanda põlvkonna lülitatav graafika on läbipaistev, automaatne ja peaaegu kohene. Näiteks Nvidia® Optimus™ kasutab kerneli sisseehitatud protsesse, et optimaalse jõudluse tagamiseks sujuvalt vahetada saadaolevate graafikaseadmete vahel. Kerneli tasemel teek säilitab objektide ja klasside indeksit koos seostega konkreetse graafikaseadmega. Marsruutimise kiht haldab kõiki avatud rakendusi, edastades töökoormused IGP-le või GPU-le vastavalt rakenduse nõudmistele. Optimus™-i indeksit värskendatakse regulaarselt, kuid kasutajad saavad soovi korral selle käitumise alistada ja luua kohandatud profiile, määrates teatud mängud või rakendused IGP-le või GPU-le vastavalt soovile.

Teine näide on AMD® lülitatav graafikatehnoloogia. Selle integreeritud disainiga arvutid kasutavad automaatselt väikese võimsusega IGP-d, kui masin töötab akutoitel, ja lülituvad diskreetsele Radeon™ GPU-le, kui masin on ühendatud vahelduvvoolu pistikupessa. Vastavalt AMD®-ile saab selle käitumise kasutaja eelistuste järgi tühistada ja sarnaselt varasemale tehnoloogiale on lüliti sujuv ja peaaegu kohene.

Lülitav graafika on arenev tehnoloogia, mille suundumus on automaatne käsitsemine, mis ei nõua kasutaja sekkumist ja mis on loodud selleks, et vältida eilset energianäljas või kehva jõudluse kompromissi. Tehnoloogia on saadaval nii õhukestes kui ka täissuuruses mobiilsetes arvutites.