Korjamismäng on mingisugune mäng, mis ei ole osa regulaarselt planeeritud võistlushooajast või meistrivõistluste sarjast. Selle asemel on tegemist enam-vähem spontaanse mänguga, kus meeskonnad tehakse sageli kokku kohapeal. Tabeliseisu või tulevase kohustuse osas ei ole lõpptulemusest mingeid tagajärgi.
Mängude valimiseks on mitmeid viise. Üks võimalus oleneb numbritest — kas mängu toimimiseks vajalik miinimum või reeglinumber. Selle meetodi puhul viibivad inimesed ringi, kuni kohale ilmub piisavalt mängijaid ja nad on nõus mängu ajaks jääma.
Teine võimalus mängude leidmiseks on poolregulaarne koosolek, kuhu kutsutakse palju, kuid keegi ei ole pühendunud kohale ilmuma. Seda siis, kui näiteks igal esmaspäeval toimub kohaliku kooli spordisaalis korvpalliõhtu. Mängust võib teada saada palju rohkem inimesi kui ühelgi esmaspäeval, kuid nad tulevad nii, nagu nende ajakava lubab. Kes iganes kohale ilmub, mängib ja kui see tähendab ebavõrdset arvu võistkondades, püüavad mängijad seda tavaliselt teha võimalikult õiglaseks, võttes arvesse talenti, pikkust või muid olukorra jaoks olulisi tegureid.
Viimasel ajal on püütud mängude ajastamiseks kasutada Internetti. See on viis aidata inimestel suhelda oma piirkonna teiste mängijatega ja võimaldab fännidel võimaluse korral komplekteerida meeskondi. Potentsiaalsetel mängijatel palutakse esitada oma sugu, mänguvalik, vanus, asukoht ja see, kui kaugele nad on nõus mängule sõitma.
Varem oli korvpall spordiala, mille all kasutati terminit pick-up game, kuid võistluste liigid, mis kasutavad nimetust pick up game, on laienenud. Nüüd kasutatakse seda juhuslike ajakavade või mängude jaoks, mis on seotud pehme palli, võrkpalli, tennise, dodgeballi ja isegi malemänguga.
Korjamismängud on spontaansed ja mitte eelnevalt määratud meeskondade vahel, seega kasutavad nad meeskondade valimiseks ja tuvastamiseks mitmesuguseid meetodeid. Võistkondade valimiseks võidakse valida kaptenid või mängijad võidakse arvestada kahega. Meeste sportlikku mängu saab mängida särgid versus särkideta, mis on lihtne viis meeskonnakaaslaste tuvastamiseks ja nende eristamiseks vastastest. Särgid versus siseküljega särgid, valged särgid versus värvilised särgid ja mehed versus naised on teised meeskonnamääratlused, mis on loodud eesmärgiga teada saada, kes on kes. Males on see lihtne: üks mängija lihtsalt istub laua ühele või teisele poole.