Kasutajaliidese testimine on protsess, mille käigus millegi, sageli riist- või tarkvaraosa kasutajaliidest testitakse vigade ja juurdepääsetavuse suhtes. Seda tüüpi testimine võib esineda mitmel erineval kujul, kuigi sageli keskendutakse selle väljaselgitamisele, kui hästi kasutajad saavad tootega suhelda, ja otsides vigu või probleeme, mis võivad kasutamisel ilmneda. Kuigi seda testimist tehakse sageli valmistoote kvaliteedi tagamiseks, võib testimine olla pidev protsess kogu arenduse vältel. Kasutajaliidese testimine on üsna tavaline nii riist- kui ka tarkvara puhul, kuigi sellel on erinevad eesmärgid ja juhised.
Kuigi kasutajaliidese testimiseks saab kasutada erinevaid meetodeid, sealhulgas nii inimtestimist kui ka automatiseeritud testimist, on sellise testimise eesmärk tavaliselt sama. Üldiselt on selle testimise eesmärk kindlaks teha, kui hästi toote kasutajaliides kasutajaga toimib ja töötab. Olenevalt toote olemusest võib see kasutatavus olla üsna erinev ja ulatuda tavakasutajate tõhusast kasutamisest kuni erinevate tööstusharude professionaalide poolt täpsema kasutamiseni.
Kasutajaliidese testimine keerleb sageli kahe põhiprobleemi ümber: kasutatavus ja vead. Kasutatavus hõlmab testimist tagamaks, et kõiki funktsioone, mida peaks olema lihtne kasutada, oleks tõesti lihtne kasutada. Kui programmi arendaja soovib tagada, et uus kasutaja saaks hõlpsasti programmis navigeerida, aitab testimine sageli kindlaks teha, kui hästi see on saavutatud. Vigade kontrollimine kasutajaliidese testimisel hõlmab tavaliselt parameetrite ja interaktsioonide erinevate kombinatsioonide proovimist, et kasutaja saaks programmi või seadet kasutada ilma vigu või krahhe kokku puutumata.
Kuigi kasutajaliidese testimist tehakse sageli valmistoodetega, on testimine tavaliselt osa käimasolevast arendusest. Seadme või programmi kasutajaliideses toimuvad muudatused sageli seda tüüpi testimise käigus saadud teabe tõttu. Tihti analüüsitakse suuri muudatusi tagamaks, et liidese varem stabiilsed või kasutatavad aspektid ei oleks selliste muudatuste tagajärjel rikutud või liiga raskesti kasutatavad.
Nii tarkvara kui ka riistvara läbivad tavaliselt kasutajaliidese testimise, kuigi sellise testimise eesmärgid võivad olla mõnevõrra erinevad. Tarkvara testitakse sageli tagamaks, et liidese loomisel kasutatud kood on vigadeta ja et tarkvara kasutaja jaoks korralikult toimiks. Riistvara kasutajaliidese testimine hõlmab tavaliselt kasutaja ja seadmega suhtlemise füüsilist protsessi. See on oluline kommerts- ja tarbijaseadmete jaoks ning seda saab teha kõigega alates televiisorist ja printerist kuni mikrolaineahjude ja mobiiltelefonideni.