Jaggies on slängitermin, mis tähistab udseid sakilisi jooni, mis võivad ilmneda arvutigraafikas. Tavaliselt esinevad need rasterpiltidel, mida tuntakse ka bitmap-kujutistes, vähendatud eraldusvõimega. Jooned meenutavad trepiastmeid ja ilmuvad sirgjoonte või kõverate asemel pildi servades.
Bitmap-kujutistel on sageli sakilised, kuna need on valmistatud erineva värvi ja varjundiga eraldi ruudukujulistest pikslitest. Kui nende suurust muudetakse, lisab või eemaldab protsess, mida nimetatakse aliaseks, piksleid nii, et ilmneb esitusviga, mida nimetatakse ka artefaktiks. Artefaktidel on sageli trepisarnane välimus, kuna pildi servade ümber on pikslid lisatud või lahutatud. Mitterastergraafika, mida nimetatakse vektorgraafikaks, tugineb piltide esitamisel pikslite asemel matemaatilisele valemile. See on põhjus, miks vektorgraafika ei tekita räigeid.
Animeeritud arvutigraafikal või -videol võib samuti olla räigeid. Ajutine postereerimine vastutab nende artefaktide loomise eest liikuvas graafikas. See protsess kirjeldab, mis juhtub visuaalselt, kui video kaadrite arvu vähendatakse, kuid selle kiirus jääb samaks.
Jaggies saab arvutigraafikas vähendada antialiase abil. Antialias lisab pildi servade ümber olevatele aladele varjutatud piksleid, et luua sujuvam välimus. Ajaline antialiasing, tuntud ka kui liikumishägu, võib parandada animeeritud graafika või video ebatasasusi. Video puhul võtab see protsess arvesse stseeni või kujutise jäädvustamist teatud aja jooksul, mitte ainult ühe korra. Ajutine antialias muudab pildi näiliselt nii, nagu see hüppaks üle ekraani.
Täisekraani antialiasing (FSAA) on kasutusel kolmemõõtmelistes graafikakaartides, et vähendada videomängusüsteemides tekkivaid ebatasasusi. Meetod rakendab antialiasi kõigile ekraanil olevatele kolmemõõtmelistele kujutistele. FSAA-s kõige sagedamini kasutatav antialiasingu tehnika on üleproovimine. Liigne diskreetimine hõlmab iga kaadri eraldusvõime kahe- või neljakordistamist. Seejärel võetakse kaadrid alla, et need langeksid kokku ekraani eraldusvõimega.
Arvatakse, et termin “jaggies” pärineb Atari videomängust Rescue on Fractalus!, mis ilmus 1985. aastal. Üks mängu arvutigraafikatest ei olnud antialiase saanud. Atari süsteemi madala eraldusvõime tõttu ei eemaldatud artefakte kunagi pildilt ja arendajad kirjeldasid efekti kui “sakilist”. Hiljem panid nad mängu vaenlastele nimeks “Jaggi” ja väidetavalt tahtsid nad isegi videomängu nimetada Behind Jaggi Linesiks.