Jäätumine on hoki reegel, mille eesmärk on takistada meeskonnal litrit sügavale vastase tsooni saatmast – mida nimetatakse ka litri “väljaviskamiseks” – selleks, et kellaaeg maha jooksta või kaitsemänge vältida. Välja arvatud teatud juhtudel, on võistkond selles süüdi, kui tema võistkonna keskjoone poolel olev mängija saadab litri lõpuni vastase väravajoonest mööda, ilma et litter teist mängijat puudutaks või võrku läheks. Seda peetakse viivitamise taktikaks, mis katkestab mängu kulgu. Pärast jäätumise kutsumist peetakse litri jäätunud meeskonna kaitsetsoonis vastamisi.
Hokiväljaku jooned
Hokiväljakul on punased ja sinised jooned, mis ulatuvad horisontaalselt üle jää laiuse, et tähistada väljaku teatud alasid. Liuvälja keskel olev joon on punane. Keskjoone mõlemal küljel on üks sinine joon, tavaliselt 25–30 jala (15.2–18.3 m) kaugusel keskjoonest, olenevalt kasutatavatest konkreetsetest reeglitest. Umbes 10–15 jala (3.0–4.6 m) kaugusel väljaku mõlemast otsast on väravajoon, mis on punane ja mille keskel on võrgu esiosa.
Levinud viis jäätumise rikkumisele viitamiseks on see, kui litter ületab puudutamata vähemalt “kaks punast joont”, kusjuures viimane punane joon, mida see ületab, on vastase väravajoon. Teisisõnu peab litter ületama keskjoont ja vastase väravajoont, et see rikkumine toimuks. Kui litter ületab meeskonna enda väravajoone ja keskjoone, on litter ületanud kaks punast joont, kuid ta pole ületanud vastase väravajoont, seega jäätumist ei kutsutaks.
Reegli variatsioonid
Erinevatel liigadel ja organisatsioonidel on selle reegli rakendusala veidi erinev. Põhja-Ameerika kõrgliigas National Hockey League (NHL) ei kutsuta seda välja enne, kui litter ületab väravajoone ja vastasmängija peale väravavahi puudutab litrit oma kepiga. Rahvusvahelises mängus ja enamikus Euroopa liigades on nn no-touch jäätumine, mille puhul rikkumine kutsutakse välja ja mäng peatatakse kohe, kui litter ületab väravajoone, olenemata sellest, kas vastane seda puudutab.
Erandeid
On teatud juhtumeid, kus jäätumist ei kutsuta välja või kohtunikud lehvitavad seda. Seda esineb kõige sagedamini siis, kui võistkonnal on kiirkirjad – mis juhtub siis, kui tal on trahvikastis rohkem mängijaid kui vastasel. Kui vastasmeeskonnal on jääl rohkem mängijaid – mida nimetatakse jõumänguks –, on kiirvõistkonnal lubatud litter igal ajal mis tahes punktist jääl maha visata.
Tasavägise mängu ajal, kui mõlemal meeskonnal on jääl võrdne arv mängijaid, võib jääle lehvitada, kui kohtunik teeb kindlaks, et vastasmängija võis litrit puudutada enne, kui see ületas väravajoone või et rikkumine oli selle tagajärg. sooritamata, kuid mida oleks võinud mõistlikult sooritada. Need erandid takistavad kaitsval meeskonnal vastase värava lähedal kerget vastasseisu teenimast ja ründavat meeskonda eksliku söödu eest karmilt karistamast. Eesmärk on piirata rikkumist juhtudega, kus mängija viskas litri selgelt sügavale vastase tsooni ilma selgete ründavate kavatsusteta.
NHL-i reeglite muutmine
Jäätumise reegel on üldiselt edukas, et takistada võistkondadel litrit maha visates kella alla jooksmast. 21. sajandi alguses tundsid NHL-i ametnikud, et meeskond, kes oli pikka aega oma kaitseliinis kinni jäänud, laseb sageli litri jääle, et saada värskeid mängijaid jääle, kui mäng järgmiseks peatati. vastamisi. 2005. aastal muutis NHL reeglit ja sätestas, et viis mängijat, kes on rikkunud meeskonna jääl, peavad jääle jääma vastase võitluse ajaks. See muudatus aitas vähendada jääkaristuste arvu, muutes need karistused karmimaks. Samuti aitas see mängu kiirendada, vähendades kõnede arvu ja vähendades liinivahetusi kõne ja sellele järgneva tagasilöögi vahel.