Flash® mängud on interaktiivne meedium, mis on loodud võrgu- ja mobiilirakenduste jaoks, kasutades Adobe’i omanduses olevat Macromedia väljatöötatud Flash® tarkvara. Algselt animatsiooniprogrammina välja töötatud programmeerijad ja kunstnikud hakkasid kasutama Flash®-i interaktiivsete mängude loomiseks, kasutades selle patenteeritud ActionScript®-koodi.
Flash®-i mängud ulatuvad märulitest/seiklustest, rollimängudest, simulatsioonidest, 2D-külgkerimisest ja puslemängudest kuni 3D-mängijate ja massiivsete mitme mängijaga (MMO) mängudeni. Veebis on saadaval kümneid tuhandeid mänge ja rakendused on arendajate jaoks piiramatud. Tasuta online-Flash®-mängude ja isegi online-kasiinomängudega saavad mängijad nautida arvukalt ainulaadseid tiitleid, millest paljud on professionaalsete tootmisväärtustega; kindel graafika ja heli, kaasahaaravad süžeed ja mänguviis, lihtsad liidesed ja kõrge kordusväärtus. Paljud Flash® mängud põhinevad ka populaarsetel olemasolevatel pealkirjadel ja on sama sõltuvust tekitavad kui nende konsooli-, mängusaali- ja arvutimängud.
Flash®-i mänguarendajad on samuti nautinud kriitikute tunnustust ja mõne jaoks on nende looming avanud võimaluse professionaalse mängude arendamise valdkonda. Paljud järgmise põlvkonna arendajad kasutavad nüüd kasutajaliideste kujundamiseks Flash® komponente, kuna ActionScript® toimib hästi ja hoiab failisuurused minimaalsed. See on eriti kasulik, kui arendate sisutihedat mängu, mis sisaldab üksikasjalikke, täielikult renderdatud 3D-objekte. See ühildub ka paljude teiste skriptikeeltega.
Tänapäeval, kuna üha rohkem tarbijaid veedab rohkem aega võrgus ja mobiilsete välisseadmetega, on Flash®-mängud hõlpsasti juurdepääsetavad, sõltuvust tekitavad ja odavad – tavaliselt tasuta. Kuna paljud mängud on saadaval tasuta allalaadimiseks ja/või kohe mängimiseks, siis kuidas saavad paljud neist arendajatest oma tootega raha oma arendustegevuse katmiseks? Reklaamitulud moodustavad suurema osa mängu või Flash®-i mängu saidi sissetulekust. Kes kunagi ütles, et videomängud mädanevad teie aju?
Uus meedia nõuab uusi turundustaktikaid, millest paljud on kasutanud Flash® mängude loomist, et luua tõhusaid viiruskampaaniaid toodete ja teenuste jaoks kogu maailmast. Mõned ettevõtted kasutavad isegi omapäraseid Flash®-mänge oma kaubamärgi reklaamimiseks veebis või mobiilireklaamide kaudu ning see on alles sisu loomise ja juurutamise algus. Uue meedia arendajate ja tehnoloogia arenedes muutuvad Flash®-i mängud ainult juurdepääsetavaks. Arendajad jätkavad selle võimsa mänguriista kasutamist, alates tavalistest mängijatest kuni raskemate mängijateni, et luua platvormideülese meelelahutuse ulatuslikumad ja terviklikumad vormid. Võimalused on piiramatud, sõltuvalt nende mängude taga olevatest meeskondadest.