Elektrooniline kunst ei anna ühest määratlust. See on loodud erinevates meediumites ja elektroonilist aspekti tõlgendatakse mitmel viisil, sealhulgas suletud kaamera tagasiside, digitaalne päritolu, digitaalne töötlemine, robootika, inimeste liikumisega juhitavad elektroonilised seadmed ja muud tüüpi tehnoloogiad. Suur osa sellest kutsub või isegi tugineb osalejate suhtlusele.
Virtuaalreaalsuse programmides loodud looming, nagu Second Life®, on üks kunstivorme, mida peetakse elektrooniliseks kunstiks. Second Life® on digitaalne maailm, kus inimesed suhtlevad digitaalse isiku abil, mida nimetatakse avatariks. Second Life® jaoks tehtud ja kasutatav looming luuakse nii digitaalselt kui ka edastatakse digitaalselt. Second Life® keskkonnas kasutamisel saavad teised, kes on samuti keskkonnas, avatariga kohtuda, temaga rääkida ja temaga ühendust võtta, seega on looming elektroonilise kunsti interaktiivne vorm. Avatarid selles ja teistes virtuaalreaalsustes loovad inimesed üle kogu maailma, kes suudavad üksteisega suhelda vaatamata tohututele vahemaadele.
Elektrooniline muusika on veel üks näide elektroonilisest kunstist. Elektroonilist muusikat on mitut tüüpi, kuid üht tüüpi elektroonilist muusikat luuakse elektroonilise instrumendiga, mida nimetatakse thereminiks. Theremini mängitakse käeliigutuste abil, mis interakteeruvad instrumendiga ning reguleerivad helikõrgust ja helitugevust, muutes kahe antenni elektromagnetvälju. Selle leiutas Lev Theremin NSV Liidus 1920. aastatel ja selle väljatöötamine jätkus mitu aastat pärast seda.
2009. aastal pälvis ühe auhinna Prix Ars Electronica – rahvusvahelisel elektroonilise kunsti konkursil – Eduardo Kac koos tema partneritega St. Pauli Minnesota ülikooli aiandusteaduste osakonnast ja taimebioloogia osakonnast. Kac pälvis hübriidkunsti auhinna oma töö “Enigma looduslugu” eest, milles ta siirdas petuuniasse enda DNA-st pärit geeni, mille tulemuseks oli “Edunia”, millega on kaasas skulptuur, fotod ja trükis. sviit. Elektroonika tuleb kasutusele näiteks 3D-kujutise kasutamisel, mida kasutatakse lille valkudel ja molekulidel põhineva skulptuuri kontseptualiseerimisel.
Mõistet elektrooniline kunst võiks kasutada ka telesaadete, taskuhäälingusaadete, videote, CGI (arvutiga loodud kujutistega) või muude arvutiefektidega filmide ja muude kunstivormide kohta. Online-videomängud on veel üks interaktiivne elektroonilise kunsti vorm. Suure tõenäosusega leiutatakse jätkuvalt uusi elektroonilise kunsti vorme.