Mis on digitaalne 3D?

Digitaalne 3D kasutab polarisatsiooni, et muuta 2D-kujutis kolmemõõtmeliseks. Tavaliselt kasutatakse filmides, 3D-liikumise nägemiseks on vaja polariseeritud prille, kuid pilte saab vaadata ka ilma objektiivideta, kuigi need võivad tunduda udused. Digitaalne 3D ei kasuta värvivariatsioone, mille puhul kasutati vanemates filmides 3D-efektide loomiseks punast, sinist ja rohelist.

Inimese silmad on binokulaarsed. See tähendab, et iga silm näeb pildist erinevat osa ja need kaks ühendatakse, et luua ajus üks pilt. Traditsioonilised 3D-kujutised on punase ja sinise värvikoodiga. Vastavate värvidega objektiivid võimaldavad silmadel näha pilte, mille sügavus näib olevat ekraanist kaugemal. Värvivariantide kasutamine võib põhjustada piltide värvitooni.

Digitaalne 3D kasutab paljusid neist kontseptsioonidest, kuid asendas värvivariandid polarisatsiooniga. Pilte on polariseeritud ja erineva polarisatsiooniga läätsedega kantud prillid loovad 3D-efekti. Kinod kasutavad digitaalsete 3D-filmide ekraanil kuvamiseks tavaliselt ühte või kahte projektorit. Kui kasutatakse ühte projektorit, võib pildi polarisatsiooni juhtimiseks paigaldada lüliti. Kui kasutatakse kahte projektorit, kuvatakse kujutised mõlemale silmale korraga.

Digitaalne 3D-animatsioon algas filmides aeglaselt. Chicken Little ilmus esmakordselt Põhja-Ameerikas 2005. aastal. Filmi loomisel kasutati digitaalset animatsiooni, mis hiljem renderdati 3D-vaatamiseks. Hiljem ilmusid varem välja antud filmid, nagu The Nightmare Before Christmas, Toy Story ja Toy Story 2, uuesti 3D-filmidena.

Tänapäeval on koduteleritest 3D-filmide vaatamiseks vaja kasutada 3D-prille. Elektroonikafirma Philips töötas esimesena välja kodutelevisiooni, mis suudab kuvada digitaalset 3D-pilti ilma prillideta. Selle abil asetatakse teleri pinnale objektiiv, et luua digitaalne 3D-efekt. Traditsioonilised telejaamad või filmid kipuvad sellel komplektil siiski hägused paistma ja tarbijad teatavad, et kujutised võivad teatud nurkade alt olla moonutatud.

Digitaalseid 3D-pilte leiab ka Internetist. Need pildid ei kasuta sama 3D-tehnoloogiat nagu filmid ja televisioon. Tavaliselt kasutavad need varje ja liikumist, et meelitada vaatajaid nägema ekraanil 3D-pilti. Digitaalkunsti ja arvuti taustapilte leidub tavaliselt ka digitaalses 3D-s.
Üks populaarsemaid 3D-kunstiteoseid on autostereogramm. Pildid kujutavad 3D-pilti, mis on paigutatud 2D-kunstiteosesse. Kui silmad on sunnitud fookusest väljas, on tavaliselt näha teist pilti. Mõned vaatajad teatavad, et nad tunnevad ühele neist peidetud piltidest keskendudes silmalihaste tõmbumist.