Mis on Clue?

Clue on mõistatuslik lauamäng, mis on mõeldud grupile mängijaid, kes üritavad individuaalselt mõrva lahendada. Väljaspool Ameerika Ühendriike tuntakse seda mängu Cluedo nime all. Paljud mängupoed pakuvad Clue’i ja tänu sellele, et see on nii tuntud, on mäng saanud mõnes maailma piirkonnas populaarse kultuuri osaks.
Clue’i tutvustas maailmale 1949. aastal Briti mängutootja Waddingtons; mängu leiutas Anthony Pratt. Waddingtons litsentseeris mängu Parker Brothersile müügiks Ameerika Ühendriikides ja mõlemad ettevõtted haaras hiljem Hasbro, mis jätkab Clue’i müümist koos oma arvukate spinoffidega, mis hõlmavad mängu temaatilisi versioone, filme, raamatuid ja arvutiversioone.

Clue’i eeldus on üsna lihtne. Mängijaid teavitatakse, et nad on mõisas külalised, kuid häärberi omanik on tapetud. Nad peavad välja selgitama, kes tappis häärberi omaniku, kus ta tapeti ja millist relva kasutatakse. Iga külalist peetakse kahtlusaluseks, mis suurendab mängu pingeid ja mängijad veeretavad täringuid, et liigutada nende tegelasi kujutavaid ettureid laual, mis tähistab mõrva, püüdes mõrva lahendada.

Lisaks laua- ja mängijanuppudele sisaldab Clue ka komplekti miniatuurseid relvi, mis esindavad relvi, mida võidi kuriteos kasutada. Clue’iga on kaasas ka kolm kaardikomplekti, mis esindavad kahtlusaluseid, ruume ja relvi. Mängu alguses tõmmatakse igast virnast kaart, mis asetatakse salajasse ümbrikusse, ülejäänud kaardid jagatakse mängijatele, kes peavad loogilise mahaarvamise abil välja selgitama, millised kaardid ümbrikus on.

Mängijad saavad teha ettepanekuid või süüdistusi. Soovituses üritab mängija saada rohkem teavet ümbrikus olevate kaartide kohta, kolides ruumi ja vihjates, et kuritegu pandi toime selles ruumis valitud relvaga. Kui teisel mängijal on kaart, mis lükkab ettepaneku ümber, näitab ta kaarti eraviisiliselt ettepaneku teinud mängijale; tuleb näidata ainult ühte ümberlükkavat kaarti, nii et kui mitu kaarti lükkavad soovituse ümber, näeb mängija ainult ühte.

Süüdistuses arvab mängija, et on kuriteo lahendanud. Süüdistuse võib esitada igal pool tahvlil, ka ruumide vahel. Pärast süüdistuse esitamist avab mängija salajase ümbriku; kui tal on õigus, siis mäng lõpeb. Kui ei, siis mäng jätkub ja mängija loetakse mängust välja jäänuks, välja arvatud see, et ta peab näitama kaarte, mis lükkavad soovitused ümber. Protsess jätkub seni, kuni keegi esitab täpse süüdistuse.