Mis on Charade’i mäng?

Charades on populaarne äraarvamismäng, mida sageli mängitakse pidudel või muudel seltskondlikel üritustel. Vähemalt kahest mängijast koosnevad meeskonnad valivad ühe meeskonnaliikme, kes pantomiimiks tundmatut, kuid tuttavat tsitaati, pealkirja, nime või muud lühikest fraasi. Teised meeskonnaliikmed peavad punkti võitmiseks teatama õige fraasi tervikuna kindlaksmääratud aja jooksul. Vastasvõistkond peab seejärel tegema sama, et oma punkti võita. Võitjaks kuulutatakse pärast mitut vooru enim punkte kogunud meeskond. Charadese peamine juhtmäärus on kõnealusele fraasile vihjeid esitades mitte välja öelda heli.

Charade mängul on ausa mängu tagamiseks mitmeid reegleid. Esinejad ei saa anda kuuldavaid vihjeid, näiteks sireeni häält või koera haukumist. Reeglitega on vastuolus ka ametlik viipekeele kirjapilt või tegelike tähtede pantomiimimine.

Esineja abistamiseks Charade’i vooru ajal on mitmeid erinevaid žeste, mida saab legaalselt kasutada. Vihje konkreetset kategooriat saab näidata kirjanduse puhul avava peopesa liigutusega, filmide puhul käeliigutusega või ruudu joonistusega, mis tähistab näiteks televisiooni. Kui kategooria on kindlaks tehtud, saab Charade’i esineja oma meeskonnaliikmetele täpsemaid vihjeid pakkuda.

Üldiselt esitab esitaja fraasi sõnade koguarvu, kuvades vastava arvu sõrmi. Näiteks vihje, nagu “Tuulest viidud”, saaks kuvada nelja sõrmega. Järgmine žest võib paljastada, milliseid sõnu esitaja esimesena mängib. Tavaliselt on see eristav sõna või sõna, mida on lihtne välja mängida. Meie stsenaariumi esineja võib osutada neljandale sõnale tuul ja käituda nii, nagu kõnniks ta vastu tugevat tuult. Meeskonna liige võib edukalt välja karjuda sõna “tuul” ja teised võivad selle sõnaga lõppevad filmide pealkirjad välja hõigata.

Järgmine žest Charadedes võib olla verbi ajavormi muutmine, et see vastaks vihjele. Meie stsenaariumi korral võib esineja panna meeskonnaliikme arvama esimese sõna “Mine”, kuid ajavorm oleks vale. Minevikuvormi saab legaalselt viidata mõlema käe püsti hoidmisega ja peopesade üheaegselt tahapoole pühkides, justkui lennukis või autos lehvitades. Meeskonnaliige võib vastata, öeldes: “Läki läinud”, “Mine” minevikuvormis. Võistkond võib selleks hetkeks ära arvata “Tuulest viidud” või vajada sooritamiseks teist vihjet.

Väikesi sõnu, nagu a, ja, saab seaduslikult tähistada peaaegu pigistatud pöidla ja nimetissõrme kuvamisega. Meie stsenaariumi kohaselt kuvab esineja esmalt kolm sõrme, et tuvastada kolmas sõna, seejärel osutaks kokkusurutud pöidla ja nimetissõrmega väike sõna. Meeskonnaliikmed võivad läbida tavaliste väikeste sõnade loendi, kuni sõna “the” on deklareeritud. Sõna “koos” võib näidata väikese sõnana või seda võib esitada kahe märgi vahelise suhtena, mis näitab, et üks on teisega.

Keerulisemate fraaside puhul tuleb võib-olla üksikud sõnad silpideks jaotada. Seda saab seaduslikult näidata, kui esitaja asetab oma küünarvarrele sobiva arvu sõrmi, et tähistada esitatavat silpi. Näiteks sellist sõna nagu pärima võiks etendada, näidates teist silpi ja osutades oma juustele. Esimest silpi võiks esitada teise käe sisse mineva käena. Võistkonnaliikmed võivad pärimise ära arvamiseks kõlada “sisse”, “juuksed” ja “see”.

Charades on ka teisi levinud žeste, näiteks käte sirutamine, mis näitab sõna pikemat vormi, või veeremisliigutus, mis näitab meeskonnaliikme esmaarvamisega tihedalt seotud sõna. Kui arvaja ütleb näiteks “tuul”, võib esineja käsi pööritada, et suunata arvaja soovitud sünonüümi “tuul” poole. Esinejad saavad ka täpseid oletusi näidata, koputades nina ja osutades õigele arvajale, ning julgustada. teised meeskonnaliikmed ühendavad lahtiühendatud sõnad õige fraasi moodustamiseks kokku.
Charades võib olla väga hea harjutus mitteverbaalse suhtlemisoskuse ja meeskonna loomisel. Vihjete loojad peavad loobuma Charadesi tegelikust mängust, kuid nad võivad siiski olla ajamõõtjad, skooritegijad, võõrustajad ja kohtunikud. Charade’i tõeline põnevus on tihtipeale vastastikune võistlus ja taimeri lisasurve soorituste piiramiseks. Teatud sõnu võib osutuda äärmiselt raskeks pantomiimida, mis aja möödudes ainult lisab pinget.