Bitrot on huvitav termin, millel on kaks erinevat tähendust. Üks neist on seotud elektrooniliste andmete lagunemisega, millel puudub nähtav põhjus; teine digitaalsele kunstile, mis jäljendab elu, peegeldades digitaalses keskkonnas loomulikku lagunemist.
Mis puudutab esimest tähendust, siis paljudel meist on olnud kogemusi hinnatud programmi, mängu või faili säilitamiseks andmekandjale. Fail seisab seal segamatult ja juurdepääsuta kuid, võib-olla isegi aastaid. Lõpuks saabub päev, mil me läheme kõvakettale või tõmbame kalli disketi või mälupulga välja ja te ei pääse andmetele juurde!
Kuidas see saab olla? Paljudel juhtudel puudub välise korruptsiooni võimalus. Tegelikult võidi andmetele varem mitu korda juurde pääseda. Mis siis juhtus selle aja jooksul, mil andmed lihtsalt laos seisid? Mõni seletaks seda sellega, et bitrot juhtub!
Kuigi eksperdid pole mehaanika osas kokku leppinud, on bitroti kohta palju selgitusi. Mõnda aega levisid kuulujutud, et kosmilised kiired põhjustasid bitrot, kuigi see teooria esitati lõpuks linnalegendiks. Teised väidavad, et mikrokiipides looduslikult tekkivad alfaosakesed võivad põhjustada bitrot. Mõned “mälupulgateooriad” väidavad, et elektriliselt laetud andmed lihtsalt “lekivad” kiipidest mõne aasta pärast.
Kui ühe leeri eesmärk on bitrotti tuvastada ja ennetada, siis teine on huvitatud vähemalt kontrollitud viisil selle tekitamiseks mõeldud algoritmide väljatöötamisest. Kuna virtuaalmaailmad koguvad populaarsust, püüavad programmeerijad muuta virtuaalsed keskkonnad võimalikult elutruuks. Üks virtuaalse keskkonna visuaalseid “vigu” on see, et see on täiuslik ja jääb täiuslikuks. Virtuaalne hoone ei vanane ajaga. Virtuaalne lillevaas näeb täna sama värske välja kui selle renderdamise päeval.
Kuigi see võib tunduda mugav, pole see elu jäljendamiseks loodud maailmas elutruu. Virtuaalsete objektide muutumatu olek muudab virtuaalsed maailmad vaoshoituks ja jäigaks.
Manustatud algoritmides väljendatud Bitrot võimaldaks renderdatud virtuaalobjektidel teatud ja sihipäraselt laguneda. Vanemad hooned näeksid välja teistsugused kui uuemad; lilled võiksid punguda, õitseda ja närbuda; ja keskkond üldiselt elavneks koos aja mõõna ja vooluga. Kui Bitrot õnnestub, oleks see suur samm edasi virtuaalse realismi loomisel.
Ehkki peame võib-olla ootama, kuni bitrot virtuaalmaailmadesse jõuab, saame endise tüübi eest pärismaailmas praegu kaitsta. Kui kasutate oluliste andmete salvestamiseks mälupulka, võib olla hea mõte seda aeg-ajalt teistele andmekandjatele peegeldada, veenduda, et andmed on juurdepääsetavad, ja seejärel kopeerida need mälupulgale tagasi. Seadke kell uuesti, nagu kõneldakse. Kõvaketastele või diskettidele salvestatud andmete puhul järgige samu põhireegleid ja varundage kõik olulised andmed. Kokkuvõte: ärge laske andmetel nii kaua seista, et bitroti saladused saaksid esile kerkida.