Millised on lemmikloomade MMO-de erinevad tüübid?

Paljud erinevad massiliselt mitme mängijaga võrgumängud (MMO) sisaldavad lemmikloomi kui mängu maailma ja loo elemendina. Paljudel neist võivad need lemmikloomad anda maailmale lihtsalt esteetilise puudutuse, andes mängija tegelasele kaaslase, kes saab nendega koos reisida. Teised mängud kasutavad lemmikloomi mängus võitluse elemendina, võimaldades mängijatel anda neile käsklusi, mida kasutatakse vaenlaste võitmiseks. On ka lemmikloomade MMO-sid, kus keskendutakse nende olendite treenimisele või kasvatamisele, mitte võitlusele, ning need mängud võivad olla lemmikloomapoe või loomaaia simulaatorid.

Mõned kõige levinumad lemmikloomade MMO-d on sellised, kus lemmikloomad ei pruugi olla mängu põhirõhk, kuid neid saab hankida või kasutada mitmel erineval viisil. Paljud neist mängudest sisaldavad esemeid, mida saab leida erinevate vahenditega ja mida nimetatakse “edev lemmikloomadeks”. Need on väikesed olendid, keda mängija saab välja kutsuda ja jälgida tema tegelast. Kuid nad ei suhtle nendes lemmikloomade MMO-des teiste olendite või mängijatega ning on seal vaid “edevusesemetena”, et näidata saavutatud saavutusi.

Mõnes lemmikloomade MMO-s on olendid, keda mängijad võivad kohata ja taltsutada, mängus palju interaktiivsema ja olulisema rolli. Paljud mängud sisaldavad “võitlevaid lemmikloomi”, mida mängija saab kasutada mängus erinevate toimingute tegemiseks. Mõned neist lemmikloomade MMO-dest on isegi loodud nii, et olendid on nende mängude kõigi mängijate või teatud tüüpi tegelaste lahingukogemuse lahutamatu osa. Selle žanri arenedes ja kasvades on võitluslemmikloomade roll nendes mängudes muutunud. Mängijate ja arendajate seas on mõningaid vaidlusi seoses tegelaste loomise tõhususega, kes toetuvad pigem virtuaalsetele olenditele kui neid kontrollivatele mängijatele.

Samuti on mõned lemmikloomade MMO-d, mis on loodud looma mängimiseks mängu põhielemendina, ilma võitlus- või muid süsteeme kasutamata. Need mängud luuakse tavaliselt simulaatoritena või “simsidena”, mis jäljendavad loomade eest hoolitsemise kogemust. Näiteks lemmikloomapoe simulaatorid võimaldavad mängijal luua tegelaskuju ja poe, mida saab omandamise ajal täita loomadega, keda tuleb nõuetekohaselt “toita” ja “käitleda”. Loomaaia “simsid” võivad olla üsna populaarsed ka lemmikloomade MMO-dena, võimaldades mängijatel kujundada ja ehitada loomaaeda, mida nad seejärel täidavad erinevate virtuaalsete olenditega.