Millised on interaktiivsete disainisüsteemide eri tüübid?

Interaktiivsed disainisüsteemid on dünaamilised liidesed, mis vastutavad tõhusa inimese ja arvuti interaktsiooni (HCI) eest. Ettevõtete interaktiivse disaini eksperdid keskenduvad sellele, kuidas luua ettevõtte veebisaidi külastajatele väga kaasahaarav ja kasutajasõbralik kogemus. Ettevõtete jaoks mõeldud haridus- ja koolitusmoodulite õppemoodulite loomise eest vastutavad disainerid kasutavad sageli interaktiivseid kujunduselemente. Paljude uuringute põhjal reageerivad õppijad dünaamilisele õppe- või koolitusmaterjalidele soodsamalt ja saavutavad nendega kõrgema saavutustaseme kui staatilised, ainult tekstipõhised materjalid. Erinevat tüüpi interaktiivsed disainisüsteemid või stiilid hõlmavad käskude sisestamist, vormide täidiseid, menüüvalikut ja otsest manipuleerimist.

Interaktiivsel disainil (IxD) on kaks peamist eesmärki. Üks on mõista, kes on süsteemi kasutajad, ning mõista nende käitumist ja eesmärke selle süsteemiga suhtlemisel. See süsteem on tavaliselt seade, näiteks arvuti, veebisait või arvutipõhine õppe- või koolitusmoodul. IxD teine ​​​​eesmärk on luua kasutajatele nauditav, dünaamiline ja kasutajasõbralik kogemus, mis hõlmab nende panust mitmel viisil. Inimese ja arvuti suhtlus on tõhusa IxD võtmekomponent, olgu see siis äris, koolis või tööl.

Mitmed erinevat tüüpi interaktiivsed kujundussüsteemid või stiilid on kasutaja sisestustoimingud, mis loovad sidesildu arvutitega. Üks tüüp on käsusisestus või käsuviip, mida tavaliselt kasutavad asjatundlikud arvutikasutajad soovitud käitumise või vastuse dikteerimiseks. Teine IxD tüüp on vorm “täitke” või “täitke lüngad”, mis võimaldab kasutajatel sisestada asjakohaseid andmeid nagu pabervormidele. Menüüvalik pakub kasutajatele eelmääratud valikuid, mille vahel valida, sageli kas rippmenüüdes või hüpikakendes. Otsene manipuleerimine võimaldab kasutajal manipuleerida või liigutada objekte ekraanil lohistamismeetodi abil, hoides all hiire nuppu või vajutades ja kerides puuteplaadiga.

Osaluskujundus sõltub otseselt kasutaja panusest interaktiivsete disainisüsteemide täiustamiseks. Aktiivset rolli mängides saab kasutaja anda interaktiivsetele disaineritele väärtuslikku teavet ja soovitusi selle kohta, millised süsteemi komponendid on tõhusad ja kasutajasõbralikud ning millised mitte. Interaktiivsed disainerid saavad seejärel lisada kasutaja sisendi täiendatud kujundustesse.

Ettevõtte veebisaitide või õppe- või koolitusmaterjalide kavandamise ja kujundamise eest vastutavad isikud peaksid arvestama interaktiivsete disainisüsteemidega, et saada inimeste ja arvuti interaktsiooni eeliseid. Selle asemel, et esitleda veebisaiti ainult tekstiplokkidega, võivad interaktiivsed disainerid lisada elemente, mis kaasavad inimesi aktiivsesse osalemisse. Veebisaidil dünaamilise tegevusega seotud kasutajad jäävad suurema tõenäosusega sinna, osalevad ja teevad valiku, näiteks ostu. Samuti on õppimis- või koolitusmoodulis tõenäolisem, et interaktiivsete harjutustega tegelevad õppijad säilitavad õpitu.