Erinevat tüüpi animatsioonipraktikaid pakuvad sageli animatsioonimajad ja need ettevõtted, kes kasutavad animaatoreid erinevat tüüpi tööstusharudes. Palju praktikakohti võib leida suuremates animatsioonistuudiotes, mis tavaliselt töötavad kahemõõtmelise (2D) või kolmemõõtmelise (3D) animatsiooniga, ja need aitavad õpilast harjuda selle valdkonna endaga. Animatsioonipraktikaid pakuvad ka televisioonivõrgud ja ettevõtted, kes toodavad televisioonis nähtavaid animaprogramme, võimaldades õpilasel sageli õppida televisiooni tootmise ja animatsiooni eri aspekte. Mõned praktikakohad on saadaval videomänguettevõtetes ja muudes animaatoreid palkavates ettevõtetes, kuigi need võivad olla vähem levinud.
Animatsioonipraktika on tavaliselt programmid, kus kunsti või animatsiooni kraadi omandavad üliõpilased saavad töötada stuudios, et omandada kogemusi ja paremini mõista tööstust. Mõnda neist praktikakohtadest võib leida stuudiotes, mis toodavad filmide jaoks animatsiooni, tavaliselt animeeritud funktsioonide kujul. Sellised animatsioonipraktikad võimaldavad õpilastel tavaliselt näha, kuidas tundides õpitavat teavet töökohal rakendatakse, ja alustada kontaktide arendamist tööstuses. Suurematel tootmisstuudiotel võib olla erinevat tüüpi praktikakohti õpilastele, kes on huvitatud tööstuse erinevatest aspektidest, näiteks 2D- ja 3D-animatsioonist ja kontseptsioonikunstist.
Teleanimatsiooni tootmisest huvitatud üliõpilastele on saadaval ka animatsioonipraktika. Neid praktikakohti pakuvad sageli võrgustikud, mis loovad originaalprogramme, samuti stuudiod, mis toodavad televõrkudele saateid. Animatsioonipraktika nendes stuudiotes võib hõlmata tööstuse erinevaid aspekte, sealhulgas kirjutamisprotsessi, tegelikku animatsiooni ja isegi redigeerimist. Kuna animeeritud telesaateid eksporditakse sageli ühest riigist teise, võivad olla ka praktikakohad neile, kes on huvitatud nende saadete tõlkimisest keeltest ja nende saadete tootmisprotsessist.
Muid animatsioonipraktikaid võivad pakkuda ettevõtted, mis kasutavad arvutianimatsiooni muude teoste loomiseks peale animeeritud televisiooni- või filmiprogrammide. Näiteks videomängufirmad kasutavad sageli mitmeid animaatoreid, kes loovad nende ettevõtete loodud mängudes kasutatavaid kunstivarasid. Kuigi paljudel väiksematel ettevõtetel ei pruugi olla praktikantide jaoks võimalusi, on palju suuremaid videomängude arendajaid, kes kasutavad sageli praktikakohti õpilaste abistamiseks ja tööst huvitatud andekate kunstnike otsimiseks. Samuti on olemas animatsioonipraktika, mis võib olla saadaval eriefektidega tegelevates ettevõtetes, mis loovad realistlikke animatsioone, mida saab kasutada elavates filmides ja telesaadetes; sellised praktikakohad võivad olla animaatorile suurepärane võimalus efektitööstuses sidemete loomiseks.