Millised on eri tüüpi sõja-MMOd?

Massively Multiplayer Online (MMO) mängud on loodud selleks, et luua püsiv maailm, mida saab kogeda ja millega saab suhelda. On mitmeid sõjalisi MMO-sid, mis on välja töötatud selle idee ümber, et konflikt on mängumaailma peamine komponent, sealhulgas mängijate võime üksteisega võidelda. Paljusid neist mängudest saab nautida keegi, kes loob ühe tegelase, mida kasutatakse sõjas osalemiseks; see on mängu süžee keskne osa. Samuti on mõned sõja MMO-d, mis on mõeldud mängimiseks läbi veebibrauseri või eraldiseisva rakendusena, kus mängija juhib armeed ja võitleb teiste vastastega.

Nagu selle alamžanri nimigi viitab, on sõja MMO-d suuresti loodud erinevate jõudude konfliktide ja lahingute ideele. Mängus tähistatakse seda sageli kahe erineva mängutüübiga. Mängija vs keskkond (PvE) sisu viitab tegevustele, milles osalejad võitlevad arvutiga juhitavate vastastega, nagu mängu arendajate loodud ja keskkonda paigutatud koletised ja vaenlased. Vastupidiselt sellele kirjeldab Player vs. Player (PvP) võitlust, milles üksikisikud võitlevad üksteise vastu oma avataride kaudu.

Paljud sõja MMO-d on loodud mängudena, milles mängija loob ühe avatari, mida kasutatakse mängumaailma konflikti kogemiseks. Seda tegelast tehakse ja kasutatakse sageli keskkonna uurimiseks ja vaenlaste vastu võitlemiseks. Seda tüüpi sõja MMO-d on sageli kujundatud süžee või mänguviisiga, mille põhielemendiks on konflikt. Näiteks võivad kaks fraktsiooni üksteisega sõdida ja tehtud tegelased kuuluvad ühele neist. Mängu nautides saavad osalejad seejärel osaleda PvE-sisuga, et edendada oma fraktsiooni eesmärke, või minna PvP-sse, et võidelda otse vastaspoole mängijatega.

Teised sõja MMO-d võimaldavad mängijatel juhtida riiki või sõjaväge, mis suudab rünnata teisi inimesi ja mängumaailma piirkondi. Need mängud on sageli loodud ekspansiivsete ja agressiivsete mängustiilide ümber, mis on mõnede mängijate seas populaarsed, eriti nende seas, kes naudivad sageli PvP-mängu. Selle asemel, et juhtida üksikuid tegelasi, annavad seda tüüpi sõja-MMO-d tavaliselt üksikisikule kontrolli terve armee või tegelaste rühmade üle. Seejärel saab mängija kontrollitava territooriumi laiendamiseks teha erinevaid toiminguid ning sageli premeeritakse agressiooni nii arvutiga juhitavate tegelaste kui ka teiste mängu mängivate inimeste vastu.