Millised on arvutisimulatsioonitehnoloogia erinevad tüübid?

Erinevat tüüpi arvutisimulatsioonitehnoloogiad põhinevad tavaliselt kas tarkvaral või riistvaral, mida saab kasutada mitmesuguste erinevate simulatsioonide loomiseks. Simulatsioonide käitamiseks loodud tarkvara luuakse tavaliselt teatud tüüpi stsenaariumi jäljendamiseks, näiteks programmid, mis on ette nähtud tööstusliku inseneri testimiseks ilmastiku- ja muude loodussündmuste simulatsiooni abil. Erinevate seadistuste taasloomiseks loodud riistvara (nt lennusimulaatorid) abil saab kasutada mitmeid rakendusi. Muud tüüpi arvutisimulatsioonitehnoloogiad võivad hõlmata riist- ja tarkvara kombinatsiooni, aga ka emulaatoritena loodud programme.

Mõned arvutisimulatsioonitehnoloogia levinumad vormid on tarkvaraprogrammid, mida saab kasutada mitmete simuleeritud sündmuste loomiseks. Erinevad tarkvaraosad on loodud selleks, et aidata inimestel erinevaid olukordi simuleerida, et testida erinevaid tooteid. Näiteks on olemas programme, mida saab kasutada realistliku sündmuste jada taasloomiseks, et testida, kui hästi hoone peab vastu tugevatele tuultele ja maavärinatele. Muud arvutisimulatsioonitehnoloogiana välja töötatud programmid hõlmavad tarkvara, mida kasutatakse autode ja muude kaubandus- ja tööstustoodete disainilahenduste testimiseks enne ehitamist.

Samuti on arvutisimulatsioonitehnoloogiana loodud riistvara tükke, mida saab kasutada erinevatel põhjustel. Mõned füüsilised simulaatorid võivad võimaldada kellelgi treenida pigem virtuaalreaalsuse või simuleeritud stsenaariumi kaudu, mitte pärismaailmas õppides. Näiteks lennusimulaatorid kasutavad sageli riistvara, mis jäljendab piloodikabiini sisemist ekraani ja juhtnuppe, et piloodid saaksid ohutus keskkonnas õppida erinevaid lennuprotseduure. Samuti on olemas võidusõidusimulaatorid ja hulk muud riistvara, mida saab sarnastel põhjustel kasutada.

Paljud arvutisimulatsioonitehnoloogia tüübid tuginevad nii tarkvara kui ka riistvara kombinatsioonile, et võimaldada sündmuse või seadistuse simuleerimist. Näiteks lennu- ja võidusõidusimulaatoritel on tavaliselt programmid, mis loovad virtuaalse keskkonna mitmel monitoril, mis muutub simulatsioonikontrolleri alusel. See võimaldab kasutajatel näha virtuaalreaalsuse maastikku, mis on programmeeritud reageerima simulatsiooniriistvara sisendi põhjal.

Samuti on teatud tüüpi arvutisimulatsioonitehnoloogiaid, mida nimetatakse “emulaatoriteks”. Need tarkvaraprogrammid võimaldavad kellelgi jäljendada teist riistvara või tarkvara seadistust, ilma et peaks kasutama tegelikku riistvara. Näiteks võivad tarkvaraarendajad kasutada emulaatoreid, et testida uue programmi jaoks erinevaid riistvarakonfiguratsioone, selle asemel et luua testimiseks arvukalt füüsilisi keskkondi. Mõnda emulaatorit kasutatakse vanemate tehnoloogiate (nt videomängude riistvara) taasloomiseks, et võimaldada inimestel mängida vanemaid mänge uuemates seadmetes.