Mida teeb videomängude tootja?

Videomängutootja vastutab üksikute mängude arendamise eest stuudio või kirjastaja jaoks. Videomängutootja esialgne kohustus hõlmab läbirääkimisi loomingulise sisu lepingute ja litsentside üle. Produtsent konsulteerib programmeerijate, disainerite ja kunstnikega, et luua mängu konspekt. Samuti töötab produtsent koos stuudioametnike ja kirjastusettevõtetega välja videomänguprojektide eelarved. Need spetsialistid teevad ka müüjatega koostööd, et testida videomänge enne, kui need tarbijaturule jõuavad.

Esimene samm videomängu loomisel on mängu loomise õiguslike takistuste kõrvaldamine. Videomängutootja kohtub stuudio juriidilise meeskonnaga, et hinnata muusika, piltide ja lugude ideede intellektuaalomandi õigusi. Tootjad istuvad koos autoriõiguste omanikega, et pidada läbirääkimisi intellektuaalomandi vabastamise või õiguste nõuetekohase hüvitamise üle. Need läbirääkimised on vajalikud, et vältida kulukaid kohtuasju olemasoleva sisu loata kasutamise eest. Videomängutootja teeb koostööd ka stuudioadvokaatidega, et kaitsta stuudio loodud originaalsisu konkureerivate stuudiote eest.

Produtsendid töötavad koos stuudio loomingulise meeskonnaga, et koordineerida mängu heli- ja visuaalseid elemente. Loominguline meeskond istub projekti alguses maha, et luua mängu skript, mis kirjeldab iga taset või etappi. Loomingulise protsessi teine ​​tahk on mängu punktide määramine, kus on vaja häälnäitlemist ja heliefekte. Tootja konsulteerib regulaarselt mängu programmeerijatega, et kõrvaldada arvutikoodis esinevad tõrked, mis võiksid kahjustada mängu turustatavust. See protsess nõuab ka konsultatsiooni produtsendi ja mängukaanel töötavate artistide vahel.

Videomängude tootja teine ​​kohustus on hoida mängude tootmine stuudio eelarve piires. Produtsent jälgib programmeerijate, kunstnike ja teiste spetsialistide töötatud tundide arvu, et tööjõukulud oleksid õiged. Need kulud hõlmavad ka häälnäitlejaid ja muusikuid, kes on planeeritud mängu taustaheli jaoks. Videomängude tootmise lisakulud hõlmavad stuudio rentimist ja lõpptoote reklaami. Videomängude tootjad kasutavad igapäevaseid ajakavasid ja tootmiskvoote, et julgustada oma loomingulisi meeskondi oma eelarve piiresse jääma.

Videomängutootja aitab stuudiol astuda viimaseid samme mängu tarbijatele müümiseks. Tootjad jälgivad mängude alfatestimist kvaliteedi tagamise tehnikutega ja beetatestimist, kasutades valitud väliste mängijate rühmi. Uue mängu lõppversiooni mänginud fookusgruppide tulemused võimaldavad tootjal korraldada viimase hetke muudatusi. Need muudatused viiakse lõpule enne, kui tootja saadab lõpliku versiooni tootmismeeskonnale, kes saab mängu kopeerida CD-le või võrgufaili. Produtsent konsulteerib stuudio logistika- ja müügimeeskondadega, et korraldada mängu tootmine ja jaemüüjatele tarnimine.