Kuidas võrgus malet mängida

Kui soovite malet mängida lisaks lauamängule, külastage male veebisaite või laadige alla malerakendusi. Nii veebisaidid kui ka rakendused pakuvad teile võimalust malet mängida kõikjal. Laske oma sõpradel registreeruda ja üksteise vastu mängida või võita arvutirivaali. Alustage uut mängu ja matkige oma vastane!

1
Otsige võrgus male veebisaite. Kasutage Google’it ja otsige “malemängud võrgus”, et leida veebisaite, kus saate malet mängida. Internetis mängimiseks, kas arvuti vastu või sõbraga, saate külastada palju veebisaite. Külastage veebisaite, nagu chess.com, sparkchess.com või chessclub.com.

2
Lihtsa kaasaskantava valiku jaoks laadige alla malerakendus. Külastage oma rakenduste poodi ja otsige otsinguribal “male” .Mõnede rakendustega saate mängida teistega, kellel on sama rakendus, või mängida arvuti vastu.

3
Kontrollige oma arvutisse installitud mänge ja mängige malet, kui see on olemas. Paljud arvutid on varustatud mitmesuguste eelinstallitud mängudega, nagu Solitaire ja Mindsweeper. Enamikule on paigaldatud ka kabe või male. Klõpsake nuppu Start, valige “Kõik programmid” ja otsige üles kaust “Mängud”. Sirvige valikuid ja klõpsake mängimiseks nuppu “Male”!

4
Valige teise kasutaja või arvuti vastu mängimise vahel. Mängu algusaknas on sul võimalus valida vastane. Tehke seda enne esimese sammu tegemist. Enamiku mängude jaoks peavad teie sõbrad kasutama sama veebisaiti või rakendust ja registreerima konto. Klõpsake “Mängi sõpra” (või midagi sarnast) ja otsige oma sõpru nende kasutajanime järgi. Sõprade vastu mängimise alustamiseks klõpsake vastase nimel. Arvuti vastu mängimiseks vajutage nuppu “Esita”. Teid paaritatakse automaatselt arvutivastasega.

5
Muutke oma tahvli suurust suuruse muutmise seadete valikuga. Enamikul mängudel on suuruse muutmise nupp, tavaliselt laua paremas ülanurgas. Leidke oma suuruse muutmise tööriist ja klõpsake sellel. Seejärel lohistage ikooni tahvli suuruse reguleerimiseks paremale või vasakule.

6
Valige tahvli seadete valikuga sellised asjad nagu tüki stiil ja laua värv. Otsige nuppu “Seaded” ja otsige valikut “Tabeli sätted”. Valikute vaatamiseks valige tahvli sätete ikoon. Saate muuta näiteks nuppude värvi, mängu helitugevust ja laua koordinaate. Teie seadete ikoon on tavaliselt saadaval suuruse muutmise nupu kõrval.

7
Muutke arvutimängu seadetes arvuti raskusastet. Käivitage uus mäng ja klõpsake sätete avamiseks kasutajaprofiilil “Arvuti”. Siin saate valida raskusastme vahemikus 1 kuni 10. Selles aknas saate valida ka oma mängija värvi. Kui olete malemängus uus, valige raskusaste nagu 1-3. Keskmise kogemusega maletajate jaoks valige 4- 6 oma raskuste jaoks.Kui olete malemängus kogenud, kuid pole päris võitmatu, proovige 7-8. Kui olete peaaegu peatamatu, määrake arvuti raskusaste 9 või 10 peale.

8
Määrake mängu seadetes oma mängu aeg. Enne võrgus mängu alustamist näete rippmenüü noolt, mis näitab teie mängu jaoks valitud aega. Klõpsake noolel ja valige aeg, mille jooksul soovite mängida. Saate valida ajavahemikke, näiteks 5 minutit kuni 60 minutit, või liigutada ratsioone, näiteks 15 kuni 10 või 5 kuni 5. Ratsioonid viitavad iga mängija käikude arvule. teeb. Samuti on võimalus oma aega kohandada.

9
Klõpsake ja lohistage oma nuppe, et teha liigutusi hiire või sõrmega. Valige tükk, mida soovite teisaldada, ja lohistage see uude asukohta. Vabastage hiir, kui olete oma käiguga rahul.

10
Liigutage oma kuningaid ühe ruudu võrra suvalises suunas. Sinu kuningas on kõige olulisem tükk ja sa tahad seda iga hinna eest kaitsta, et mitte mängu kaotada.

11
Asetage oma kuninganna ükskõik kuhu, ühes sirges suunas. Kuningannad võivad liikuda nii kaugele kui võimalik ühes suunas – edasi, taha, külili või diagonaalselt. Kuninganna on male kõige võimsam tükk.

12
Libistage vankrid otse ühes suunas, nii kaugele kui soovite. Vankrid saavad liikuda ainult külili, ette või taha.

13
Liigutage oma piiskoppe diagonaalselt, nii kaugele kui soovite. Piiskopid peavad jääma sellele värvile, mis neile mängu alguses on määratud.

14
Liigutage oma rüütlid L-kujuliselt. Selleks liigutage oma ratsu 2 ruutu ühes suunas ja 1 ruutu 90 kraadise nurga all. Need on ainsad tükid, mis võivad teistest tükkidest üle hüpata.

15
Liigutage oma etturit 1 tühiku võrra ettepoole. Kui teete oma etturi esimese käigu, on teil võimalus ühe asemel liikuda edasi 2 tühiku võrra. Sa lööd oma vastase nupu, mis asub sinu etturist diagonaalselt ühe tühiku kaugusel. Etturid ei saa liikuda tahapoole ega lüüa oma positsiooni taga olevaid nuppe.

16
Võtke vastasega kordamööda oma kuningat matti. Mängige edasi-tagasi ja tehke oma liigutusi. Sa tahad asetada ühe oma nupu, et “kontrollida” vastase kuninganuppu. Kui mõni teine ​​nupp ründab kuningat, pannakse see “tšekki”.

17
Kontrolli alt väljumiseks viige oma kuningas turvalisele väljakule. Saate oma kuninga ja vastase ründava nupu vahele tõsta teise nupu, et oma kuningas blokeerida. Sinu vastane võib selle nupu lüüa, kuid siis on vastasnupp teises positsioonis ja sinu kuningas ei ole kontrolli all.

18
Mängu võitmiseks kontrollige oma vastast. “Matt” on siis, kui te ei saa oma kuningalt ohtu eemaldada. Kui kuningas on kontrolli all ja ei saa põgeneda, mattitakse kuningas ja mäng on läbi. Võitja on see, kelle kuningas on veel püsti.