Kingdom Hearts II on fantaasiarollimäng, mis on saadaval PlayStation 2-s. Saate valida erinevate tegelaste hulgast. Saate navigeerida maailmas, mis on täis seiklusi, vallutusi ja lahinguid. Zexion on üks paljudest ülemustest, mida peate edasipääsuks võitma. Tema löömine on väljakutse, kuid õigete oskuste, teadmiste ja enesekindlusega võite võita!
1
Kasutage otsustavat kõrvitsat. Sellel relval on ainulaadne võime Combo Boost; see võimaldab teil teha rohkem kahju, mida kauem teie kombinatsioon kestab.
2
Täielikku õitsengut+. See lisab Sora tugevust 3 punkti.
3
Kasutage kõrget linti. See vähendab Sora kõigi elementide kahjustusi +25%.
4
Kas lint. Kõikide elementide kahjustused vähenevad.
5
Koguge palju eetreid ja eliksiire. Need on lahingus hädavajalikud juhuks, kui teil on vaja HP ja MP taastada.
6
Olge tema raamatu ümberkujundamisega ettevaatlik. Zexion muudab teid ja teie partei liikmeid raamatuteks. See rünnak on vältimatu, isegi kui proovite raamatuid murda, nii et jääte lihtsalt ilma väärtuslikest kombinatsioonidest, millega saate Zexioni lüüa. Iga kord, kui Zexion muudab kellegi raamatuks , jätab ta teile väikese võimaluse teda kombineerida, nii et olge lähedal!
7
Blokeeri tema raamaturünnak. Kui olete raamatumaailmas, lendavad raamatud teie poole. See rünnak on Reflega abil blokeeritav
8
Vältige tema kooskõlastatud raamaturünnakut. Raamatud ründavad Sorat kindlas järjestuses. Rünnakust saate mööda hiilida (õhus olles, analoog + â–¡) piirkonnas. See rünnak on parim viis tuvastada, milline raamat on Zexion. Zexion on alati see üks raamat, mis pole teistega sünkroonis.
9
Jälgige tema segamist. Zexion manipuleerib teie rünnakupaneeliga, muutes selle raamatuks. Lehekülgede segamiseks vajutage klahvi ∆ ja leidke “Vabasta”, “Sneak Away” või “Regain”. Samuti võite kasutada selliseid sõnu nagu “Aare” või “Tervenda”. HP pallide saamiseks.
10
Olge tema meteoriidisajuga ettevaatlik. Näete 3 prožektorit, 2 punast ja 1 sinist. Kui teil õnnestub sinisele peale astuda, säästate teid meteoriidisaju eest ja leiate Zexioni kiiresti üles.
11
Minge Zexioni lähedale kohe, kui lahing algab. Donald ja Goofy pöörduvad raamatute poole, jätke need nii, nagu see on vältimatu. Teie eesmärk on siin Zexionil kombineerida pärast seda, kui ta muudab Goofy või Donaldi raamatuks. Selle aja jooksul on teil umbes sekund aega, et teda tabada, nii et ole kiire.
12
Heitke Reflega hetk pärast seda, kui olete sattunud raamatumaailma. See aitab teil vältida tema esimesest rünnakust tulenevaid kahjustusi ja lukustada teda. Zexion on esimene raamat, mis teid ründab.
13
Jätkake lukustatud raamatu ründamist, kuni näete reaktsioonikäsku. Vajutage ∆, kui see ilmub. Zexion võib proovida teid rünnata; kõik tema rünnakud saab Reflegaga probleemideta blokeerida.
14
Rünna Zexion kombinatsiooniga, kui raamatumaailmast välja tuled. See on teie ainus viis talle kahju tekitamiseks, nii et ärge laske sellel käest libiseda. Pärast kombinatsiooni tõmbab Zexion teid taas raamatumaailma.
15
Pöörake tähelepanu prožektoritele. Sõltuvalt sellest, kui palju kahju te Zexionile tegite, võib ta kasutada oma meeleheitlikku liigutust. Hea viis arvata, kuhu sinine tuli läheb, on lugeda 13-ni ja hüpata kohapeal, mille ennustate siniseks muutumist.
16
Kasutage Reflegat ja ründage Zexioni raamatuvormi, kuni saate reageerimiskäsu. Mõnikord kasutab Zexion segamist ja muudab teie käsupaneeli raamatuks; selle hajutamiseks otsige lihtsalt “Sneak Away”, “Release” või “Regain”.
17
Tehke talle kombinatsioon, kui teid pärismaailma tagasi saadetakse.
18
Korrake seda protsessi, kuni ta sureb.