Kuidas võita Xaldinit (andmelahing) mängus Kingdom Hearts II

Xaldin, üks raskemaid ja kurikuulsamaid bosse, kellega Kingdom Hearts II-s võidelda, saab mängu hilises etapis taas võidelda karistava Data versioonina. Tema Aero kilpi on raskem murda, tema rünnakuid on täiustatud nii, et te ei saa neid nii kergesti lugeda ja nende eest kaitsta, ning tema tervisele, kaitsele ja kahjustustele on antud tohutu tõuge. Olles nimetatud üheks kõige keerulisemaks loobossiks oma põhivormis, kehtib see ka tema Data Recreationis võrreldes teistega.

1
Turgutage Guardian Souliga. See Keyblade’i võime Reaction Boost, mis saadi pärast Olympus Coliseumi teise episoodi lõpetamist, sobib selleks lahinguks suurepäraselt, kuna Xaldini kaitsest läbi pääsemiseks tuginete reaktsioonikäsule Jump.

2
Kasutage otsustavat kõrvitsat (Combo Boost). Alternatiiv Guardian Soulile. Pärast Halloween Towni teise episoodi lõpetamist on selle võime Combo Boost kasulik Sora maapealsete kombinatsioonide kahjustuste suurendamiseks.

3
Varustage Grand Ribbon. See ainulaadne tarvik vähendab 25% kahjustusi kõigist elementaarsetest tüüpidest; Meenuvad Xaldini tuulepõhised rünnakud. Seda hinnatakse ka füüsilises kaitses.

4
Varustage rohkem armoreid. Lisaks suurele lindile on kahjustuste vähendamiseks kasulik ka põhilint.

5
Suurendage tugevust ja MP-laadimist Full Bloom+ abil. See kõrgema taseme tarvik mitte ainult ei suurenda Sora tugevust, vaid sellele on lisatud isegi MP Haste, mis muudab selle väga kasulikuks.

6
Saage aru Xaldinist. Xaldin on vastik boss. Tema arsenalis on palju lantse ja ta ei mõtle kaks korda, kas neid teie peal kasutada. Sellele lisandub sama võimas kaitse. Ettehoiatamine töötab teie kasuks. Oluline on teada, kuidas ta iga relva kasutab, et saaksite selle blokeerida ja isegi kahju tekitada.

7
Blokeerige tema tuulekahurid. Erinevalt baasvõitlusest, kus ta kasutab oma Aero Shieldi, avab Xaldin lahingu nüüd ründava tehnikaga: tema tuulemürskude võimsusega versioon, mis liigub kiiresti ja suudab Sora tabada kuni kaks korda. Blokeeri see Guardi või Reflegaga. Ta teeb seda kolm korda järjest iga kord, kui ta seda rünnakut kasutab – välja arvatud juhul, kui te teda enda rünnakutega katkestate!

8
Kaitse tema odatõuke eest. Kui Xaldin kerkib ja liigub kiiresti Sora poole, tähendab see, et ta hakkab oma tõukerünnakut valla päästma. Kui olete piisavalt kiire, viib valvur/reflega ta tasakaalust välja. Kuid kuna see on Data võitlus, siis tema Aero Shield ei purune; peate olema kogunud hüppe.

9
Vältige tema pühkimistoru. Kui Xaldin hakkab Soras ringi liikuma, kasutab ta laiaulatuslikku rünnakut, mis lööb Sora minema. Saate selle vastu kaitsta, kuid sellest üle hüppamine võimaldab Soral koguda hüppeid.

10
Hüppa oma Aero Shieldi murdmiseks. Kõige raskem asi selles võitluses on tema Aero Shield. See kahjustab ja lööb Sora minema, keelates igasugused katsed talle tavapäraselt läheneda. Mis veelgi hullem, see vähendab sissetulevat kahju vaid ühele HP-punktile tema terviseribalt! Selle avamiseks ja tema juurde pääsemiseks peab Sora kasutama reaktsioonikäsku (∆) “Õpi”, kui Xaldin teeb lähivõitlusrünnakuid. Nüüd, kui tema Rünnaku käsk on asendatud hüppega, hajutab Sora nüüd Aero Shieldi ja võib natukeseks ajaks Xaldinit rünnata. Samuti võite Stitchi välja kutsuda, kuna tema rünnak uimastab Xaldini, kui ta õigel hetkel tabab. Stitch saab olge selles lahingus hea vara, sest Stitch ei põhjusta mitte ainult pidevaid rünnakuid (kuigi kahju on väike), vaid hoiab Xaldini ka õhus kinni ja annab teile HP taastamispalle.

11
Topelthüppamine, libisemine ja Lance Dive’i blokeerimine. Xaldin langeb pidevalt taevast alla, torgates sind oma lõõriga. Lõpuks saadab ta oma nõelad sinu kohal ringi ja teeb tugevama Lance Dive’i. Vältige hõlpsalt paar esimest Lance’i sukeldumist topelthüppega ja seejärel piirkonnas ringi libisedes. Viimase löögi saab blokeerida ainult Reflegaga.

12
Ettenägema kahju, kui ta kasutab teleportatsiooni. Xaldin teleporteerub areenil ringi. Seda oskust kasutatakse tavaliselt liikumiseks, kuid ta ründab, kui olete piisavalt lähedal. Kui ta peaks ründama, blokeerige ta valvuri (â–¡) või Reflegaga.

13
Võitke tema meeleheite rünnak. Meeleheitliku meetmena laseb Xaldin enne lantidega tagaplaanile sõitmist vallandada lünkade rünnakuid. Seejärel tekitab ta suure pöörise, mis pühib üle areeni. Niipea kui ta ründama hakkab, vajutage â–¡ ja oodake, kuni ta lendab taustale. Jookse ala ühele küljele ja heitke Reflega, kui keeristorm läheneb.

14
Uurige tähelepanelikult Xaldini mustrit. Ta on alguses väga hirmutav. Tema rünnakud on kiired, tal on tohutu ulatus ja ta teeb palju kahju. Temaga on aga lihtsam toime tulla, kui olete tema mustri pähe õppinud.

15
Ärge kasutage Dodge Rolli. Xaldini tohutu valiku tõttu ei ole soovitatav kasutada Dodge Rolli, eriti Wind Cannoni vastu. See on kodurünnak ja jälitab Sorat, kuni see tabab.

16
Blokeeri kõik rünnakud peale ühe. Kõik Xaldini rünnakud, välja arvatud tema meeleheiterünnakust tulenev keeristorm, on valvuri abil blokeeritud.

17
Kasutage rünnakukäsuna “Hüppa”. “Hüppa” reaktsioonikäsk on veidi eriline. See ei ole filmilik reaktsioonikäsk. Pigem sarnaneb see Lancer Nobody reaktsioonikäsuga, kuhu te selle salvestate ja rünnakukäsuna kasutate. Reaktsioonikäsku “Jump†saab virnastada maksimaalselt 9 korda.

18
Seisa valvel kohe, kui lahing algab. Xaldin kasutab Wind Cannonit kohe kolm korda järjest. Kui suudad talle lähedaseks saada, tee seda! Kui Wind Cannon on lähedalt blokeeritud, paneb Xaldini kukkuma ja te saate rämpsposti koguda reaktsioonikäsku “Hüppa”.

19
Jätkake Xaldini rünnakute blokeerimist. Tehke seda seni, kuni saate mõned “Jump— käsud. Kui saate, saatke see Xaldinile edasi ja järgige seda Air Comboga, kui see otsa saab.

20
Peatage oma kombinatsioon pärast esimese finišeerija maandumist ja libisege minema. Seda tehakse selleks, et Xaldin ei tabaks teid. Maanduge mõne jala kaugusel Xaldinist ja oodake, kuni ta ründab. Blokeerige see Guardiga, kui ta seda teeb, ja korrake oma kombinatsiooni.

21
Ära ründa Xaldinit. Pidage meeles, et Xaldin hoiab oma Tuulekaitset alati valvel, nii et ärge isegi vaevu teda rünnata. Jätkake lihtsalt “Hüppa” reaktsioonikäskude blokeerimist ja virnastamist, et tema tuulekaitse murda.

22
Korda. Jätkake blokeerimist ja ladumist, kuni kaotate tema tervisest 10–11 baari. Seejärel liigub ta tugevama ja raevukama rünnakute komplekti.

23
Hüppa topelt ja libise ringi. Tehke seda kohe, kui Xaldin õhku hüppab ja Lance Dive’i kasutades kaob. Jätkake areenil ringi liikumist, kuni näete, et ta lantsid Sora ümber keerlevad. Niipea, kui näete seda juhtuvat, maanduge kohe. Ärge muretsege, need nõelad ei taba teid.

24
Valage Reflega niipea, kui olete maapinnale jõudnud. Xaldin teeb teie peal veel ühe Lance Dive’i. Kui teete seda õigesti, on teil võimalus teda täiskombinatsiooniga rünnata.

25
Hüppa ja liugle ringi, kui Xaldin kasutab Desperation Attacki. Sõltuvalt sellest, kui palju kahju te teete, võib Xaldin minna meeleheite režiimi. Kui ta kasutab Desperation Attacki, hüppab ja libiseb ümber areeni, et vältida maapealset kombinatsiooni, siis maanduge areeni ühel küljel, kui ta läheb taustale. Siit on kolm võimalust tuulekahuri tabamuse vältimiseks: topelthüpe ja libisemine silla vastasküljel. See tähendab, et kui ta on paremal küljel, jääge vasakule küljele ja libisege lõpuni teisele poole. Püsige ühel küljel ja kasutage Quick Run võitmatuse raame.Kasutage Reflegat kolm korda niipea, kui tuul läheneb .

26
Jätkake “Hüppa” reaktsioonikäskude komplekteerimist. Jätkake seda seni, kuni Xaldin kukub. Te ei pea muretsema Xaldini löögi pärast; “Hüppa” reaktsioonikäsk läheb arvesse kui lõpetaja ja võib anda talle lõpulöögi.