Kuidas võita tsivilisatsioonirevolutsioon

Civilization Revolution on lõbus ja võistluslik strateegiamäng, kus kontrollite tsivilisatsiooni, püüdes muuta see vastama ühele neljast võidutingimusest. See juhend juhendab teid mängu võitmiseks.

1
Valige tsivilisatsioon, mis peegeldab teie mängustiili. Küsige endalt: kas see kodanik paistab silma selle võidutüübiga, mille poole ma lähen? Kas ma saan oma Civi mängusiseseid boonuseid ära kasutada? Pidage meeles, et teatud tsivid on teatud võidutüüpide jaoks paremad. Ameeriklased ja asteegid sobivad peaaegu igaks võiduks, kuid teised tsivilisatsioonid on spetsiifilisemad. Näiteks hiinlased saavad kõige paremini hakkama tehnoloogiaga ja hispaanlased on suurepärased ja ökonoomsed.

2
Alusta Mängu!

3
Viige oma asunik pealinna optimaalsesse lähtekohta. See peaks olema koht, kus on 4+ toitu, 4+ tootmist (haamrid) ja 4+ kaubandust. Hea koht mängimiseks peaks olema linn, mida ümbritsevad 2 rohumaad, 3 metsa ja 2 merekivi. Salvestage 4000 eKr. Vaadake üldpiirkonnas hästi ringi. Otsige vaenlase pealinnu, põliskülasid ja ressursse. Otsige: jälgige jõgesid ja loodusvarasid – need võivad pakkuda palju lisatoitu, tootmist ja kaubandust. Iga vastase tsivilisatsiooni, mis ründab üle jõe, ründejõud väheneb 50%. Samuti on hea strateegia asuda elama otse barbarite küla kõrvale, sest nad annavad teile tasuta miilitsa ja nende all on väärtuslik ressursiplaat. Vältige: samuti peaksite asuma elama mägede ja küngaste kõrvale, välja arvatud juhul, kui mägi sisaldab rauda. (varase tehnoloogia rauatöötlemise korral annab see teile tohutu tõuke tootmisele) või kui mäed sisaldavad kulda või kalliskive (mõlemad annavad teile kulda). Mäel elama asumine on aga väga hea, kuna see annab teie linnale palju parema vaatevälja ning lisab sees paiknevatele üksustele 50% rünnaku- ja kaitseboonuse. Kuid mäe kõrvale elama asumine annab vaenlastele +50% rünnakuboonuse, kui rünnatakse sellelt mäelt. Linna optimaalne asukoht oleks mitmest küljest jõgedega ümbritsetud küngas. See sunnib vaenlasi ründama üle jõe ja ka mäest üles! (-50% rünnak neile, +50% kaitse teile!)

4
Uurige. Nüüd, kui teie esimene linn on töökorras, looge kaardi uurimiseks 2–3 sõdalast, olenevalt mängurežiimist ja/või raskustest võib teil vaja minna rohkem ning avastada uusi vaatamisväärsusi, sõbralikke külasid ja loomulikult hävitada kõik barbarite külad. sinu teel. Pärast edukat rünnakut barbarite küla vastu võivad nad teile anda mitmeid kasulikke boonuseid, nagu kuld, tehnoloogia, üksused (barbarite külast kambüüsi hankimine on teie tsivilisatsioonile tohutu tõuke, kuna saate nüüd uusi maid avastada ja jahti pidada esemete jaoks, ilma et peaksite oma linnalt aega võtma.)

5
Kui teil õnnestub leida vaenlase pealinn enne aastat 2500 eKr, moodustage armee (see on koht, kus on kasulik mitu sõdalast) ja ründage. Kui olete edukas kui õnnitlused, on teil nüüd veel üks kasulik küla, mida kasutada ja ära kasutada, ning olete ühe sammu lähemal domineerimisvõidu saavutamisele!

6
Proovige ehitada laev nii kiiresti kui võimalik, et saada varakult eelist. See võimaldab teil otsida ookeani saartelt esemeid ja hankida need enne, kui teised tsivilisatsioonid need leiavad. Kui teil oli õnn hankida laev sõbralikust külast või vallutatud barbarite külast, võite selle sammu vahele jätta,

7
võib olla kasulik, kui kaks laeva uurivad teie pealinnast eri suundades. See kahekordistab teie võimalusi olla esimene, kes mis tahes artefakte avastab. Abiks võib olla ka paari sõdalase kaasamine,

8
barbarite külade puhul saartel.

9
Uurige strateegiat silmas pidades. Paljud tehnikud annavad teile boonust selle eest, et olete esimene, kes neid uurib. See boonus võib sisaldada kulla-, kultuuri- või teaduspreemiaid teie linnadele, isegi suurtele inimestele! Kui olete esimene, kes avastab sõjalise suunitlusega tehnoloogia, annab teile alati ühe tasuta ühiku seda tehnoloogiat. (nt. kui olete esimene, kes uurib püssirohtu, annaks teile oma pealinnas püssiüksuse.) Pärast paari pööret kuvatakse teade, mis küsib, mida järgmiseks uurida. Kui soovite vaenlast tormata, valige Ratsutamine>>Feodalism. varajases mängus.Kui soovite keskenduda linna arendamisele, valige ait>>Masonry>> Irrigation. Kuid veenduge, et jõuaksite kõigepealt müüritise ja niisutamiseni, sest see annab teile vaba seina (+100% linnakaitse) ja +1 pop igas linnas. Valige Tähestik>>Kirjutamine>>Kirjaoskus, kui soovite keskenduda teaduse arendamisele. See viib teid tehnikavõistluse esirinnasse ja viib otse matemaatikani (katapultide valmistamise võimalus on mugav!). Lisaks annab Alphabet teile võimaluse luua raamatukogusid (koostage see võimalikult kiiresti, kuna see annab teile selles linnas kaks teadust), kirjutamine annab teile tasuta spiooni ja võimaluse neid luua ning kirjaoskuse saavutamine annab teile igas valdkonnas +1 teaduse. linn.Valige pronkstöö>>raudtöö, kui soovite keskenduda tasakaalustatud sõjaväele. Pronkstöö annab teile vibukütid ja suure ime Rhodose kolossi, mis annab teile linnas kahekordse kaubanduse, muutes teie linna teaduslikuks jõujaamaks, koos raamatukoguga, mille abil saate mängu alguses ja keskel teistest tsivilisatsioonidest kaugele jõuda. Bronze Working annab teile ka kasarmu (täiendab üksused veteranideks, millel on +50% rünnak ja kaitse). Kasarm ja suur juht annab neile kohese eliidi staatuse, võimaldades teil ehitada kõrgelt spetsialiseerunud armeed. Rauatöö annab teile leegionid ja võime töötada rauavaruga. Kui te ei näe rauda, ​​võite selle vahele jätta ja selle asemel uurida tähestikku.

10
Kasutage oma asunikku. Nüüdseks peaks teil olema umbes 100 kulda, mis annab teile tasuta asuniku, seega otsustage, millist tüüpi linna soovite, ja asetage see sobivasse kohta. Kui soovite tasakaalustatud linna: asuge elama kohta, kus on palju lihtsat juurdepääsu toidule, kaubandus ja tootmine ning võimalusel ressursside ja jõgede kõrval. Need linnad on mitmekülgsed ja hea valik igale Civi mängijale. Vältige oma pealinnale liiga lähedale ehitamist, sest mängu viimastes etappides paneb lähedus nad võistlema ressursside pärast. Parim on ehitada 5-7 plaati oma pealinnast eemale, sest kui kohtumaja on ehitatud, ei pea nad ühiste ressursside pärast konkureerima ja vahemaa on siiski piisavalt väike, et korralik kultuur suudab territooriumiga lõhe täita. piiril, takistades soovimatutel välisarmeedel läbi teie maade marssimist. Kui soovite kaubandusele orienteeritud linna: asuge oma linn 4 või enama merekivi lähedale (see annab teile 8 või enam kaubavahetust) ja 4 või enama toidu kõrvale. Seejärel kiirustage või ehitage linna raamatukogud või turud, et kahekordistada oma teadust või kulda. 8+ kaubanduse ja turu või raamatukoguga annavad need tsitaadid teile igal sammul kindla 16 kulda või teaduse. Kui teil on demokraatia, suureneb see 24-ni. Otsige oma uue linna jaoks ainulaadseid ressursse. Väävlibasseini äärde ehitamine võib lühiajaliselt ebaproduktiivne tunduda, kuid selle kõrval ehitamine kasutab siiski basseini all olevat ressurssi ja tagab, et vahepeal ei tule ükski teine ​​tsivilisatsioon selle kõrvale ega ehita. Kui püssirohtu on uuritud, võib teie linn hakata väävlit kasutama, andes neile +3 toodangut, samuti mis tahes muid mängus olevaid hooneid ja boonuseid. Mäed/tootmislinnad: seda tüüpi linnu ei soovitata mängu alguses ehitada. kuid tõhus mängu keskel või lõpus. Pärast pronksitöötlemise ja rauatöötlemise uurimist soovite valida asukoha, millel on juurdepääs vähemalt kahele rohumaale (või 1 rohumaale ja ressursile, mis annab toitu) ja mis külgneb paari künkaga (hoidke seda vaenlastena hästi valvatud, VÕIDA + 50% rünnak mägedest. Järgmine uurimine Ehitus, et saada tasuta töökoda (mis tagab +2 tootmist mägedele) ja pärast seda alustage kohe kasarmute ehitamisega, et alustada rünnakut vaenlase linnade vallutamiseks. Alternatiivina mängu lõpus, kui teil on uuritud raudteed, võite asustada linna mäeaheliku äärde ja kiirustada kaevandust, seejärel ehitada tehase. Nüüd, kui teie linnas on 3 mägiplaati (igaüks 1 tootmist, kokku 3), millele järgneb rauakaevandus (nüüd iga 5 toodang, kokku 15) korrutatuna tehasega (15×2) annab teile hämmastava 30 toodangu pöörde kohta või 45, kui kasutate ameeriklasi või kommunismi, või 67, kui kasutate mõlemat! Nüüd saate maailma vallandada kümneid armee või loo ime imestamise järel.

11
Valige valitsus, mis aitab teil võitu saavutada. Igal valitsustüübil on oma eelised, mis võivad teie mängu oluliselt mõjutada. Proovige mängu alguses võimalikult kiiresti saada vabariik. See on üks suuremaid eeliseid, mis roomlastel kodanikuna on. (Algavad vabariigist) Vabariigid lubavad ehitada asunike üksusi vaid 1 elanikkonna jaoks, mitte 2. See muudab tootmise/kaubanduse laiendamise ja maksimeerimise väga lihtsaks. Kui otsite tehnoloogilist või majanduslikku võitu, siis demokraatia on hea valik. See suurendab kaubavahetust igas linnas 50%, muutes selle võidu 50% lihtsamaks! Kuid see ei luba mängijal sõda kuulutada, nii et kui plaanite oma impeeriumi jaoks uut linna vallutada, lülitage see kindlasti enne ründamist välja. Monarhiad sobivad suurepäraselt kultuuriliste võitude jaoks. Neil pole varjukülgi ja kaks korda suurem paleekultuur teie pealinnas. Siiski soovitaksin vahetada ainult siis, kui arvate, et olete vabariigina laienemise lõpetanud. Fundamentalism võib aidata igal mängijal saavutada domineerimisvõit. Kui sõdite tsivilisatsiooniga, mis on umbes sama võimas kui sina, võib see valitsemisvorm anda teile täiendava statistikatõuke, mis võib teie kõige keerulisema vastase seljatada. Kommunism on kasulik igas hilises mängus. Iga võidutüübi puhul, välja arvatud domineerimine, ehitatakse lõppmängus maailmaime või kosmosesüstik, mis võib olla kallis. Kommunismi kombineerimine tehasega toob kaasa nii järsu tootmise kasvu, et domineerimise võit ei tule kõne allagi.

12
Ehitage igasse linna raamatukogu või kaubanduspunkt. See võimaldab teil tehnikavõistluses eesotsas püsida, mis annab teile boonuseid selle eest, et olete esimene, kes tehnoloogiat uurib. Märkimisväärsed tehnilised boonused on niisutamine (+1 pop igale linnale), Industrialiseerimine (+5 kulda igale linnale) ja Corporation (+5 kulda igale linnale). Turgude ehitamine võimaldab teil suurendada kullatoodangut (X2), mida saab kasutada kiirustades ehitamiseks ja üksuste ehitamiseks, teede ehitamiseks või säästa majandusvõidu jaoks.

13
Pärast raamatukogu/kaubandusposti/turu ehitamist kasutage ära ümbritsevaid plaate ja ehitage täiendavaid hooneid, et suurendada oma linna üldist toitu, tootmist, teadust ja/või kultuuri.

14
Vahetage strateegiaid, kui teil on tugev tehniline juhtpositsioon. Hakake keskenduma uurimisteele, mis võimaldab teil kõige paremini alustada vaenlase linnade hõivamist. Katapultide avamiseks ja varajase mängu piiramise alustamiseks valige Müürsepatööd>>Kirjutamine>> Matemaatika. Katapultidel on 4 rünnakut ja need on kasulikud varajase mängu vibulaskjaarmeede vastu. Rüütlite ja fundamentalismi avamiseks valige Monarhia>>Feodalism>>Religioon. Rüütlitel on ka 4 rünnakut, kuid nad saavad liikuda 2 ruumi, muutes need väga liikuvateks üksusteks. Fundamentalism pakub +1 rünnakut igale üksusele, mis põhjustab teie rüütliarmeedel 15 rünnakut, kuid see tühistab raamatukogude ja ülikoolide teaduspreemiad.Kahurite ja tankide avamiseks valige Rauatöö>>Ülikool>>Metallurgia>>Aurujõud>>Põletamine . Cannons (lukustamata Metallurgy poolt) on võimas keskmise ja hilise mängu üksus, millel on 6 tohutut rünnakut ja tankid on äärmiselt võimas hilise mängu üksus, millel on 10 rünnakut ja 2 liikumist. Need peaksid moodustama suurema osa teie kaasaegsest armeest.

15
Töötage võidu nimel. Pärast enamiku vaenlase linnade hõivamist peaks teil olema piisavalt ressursse, et alustada tööd valitud võidutüübi nimel. Kas valite maailma domineerimise, majandusliku domineerimise, kultuurivõidu või oma rahva uude alfa-centauri maailma toomise, on ülejäänu teie otsustada.