Kuidas võita Screaming Mantis mängus Metal Gear Solid 4

See on lihtne juhend Screaming Mantise alistamiseks mängus Metal Gear Solid 4. Juhend sisaldab spoilereid ja seda ei tohiks lugeda, välja arvatud juhul, kui olete MGS4-s midagi ära rikkunud. Spoilerid on kõik väikesed. Juhend on koostatud kõigi metallist gear solid 4 režiimide kogemustega. See on kirjutatud tavalist mängijat silmas pidades.

1
Valmistage ette. Veenduge, et teil on M4 varustatud rohke laskemoonaga. Isegi kui see on tapmisteta jooks, ei kahjusta te oma jõupingutusi. Laskekiirus tuleks seadistada automaatseks. Kui te seda veel teinud pole, ostke oma M4-le skoop, jällegi oluline, see peaks teile maksma 17500 DP. Kui te ei saa seda endale lubada, kasutage võimalusel M14 ja seadke poolautomaatseks. Ostke käepide, kui saate, sellest on teile palju kasu. Nüüd varustage Mosin Nagant, kui teil seda pole, varustage M870 Custom rõngaslaskudega või granaatidega. Kui kõik süstalt ei kasuta, on see kõige tõhusam vahend (selgitatakse), kuid kõige ohtlikum.

2
Süstige ennast koheselt (L2 süstlale ja X) ja seejärel lülitage ratsioonile, kui see pole BBE või muu eliitmärk. Kui on, siis lülitage esialgu Solid Eye’ile. Süstlat on lubatud kasutada embleemi puhul.

3
Jookse otse edasi ja trepist üles paremale, ignoreerides kõiki Haveni sõdureid. Kui see on teie esimene kord ja see ei ole embleem, eemaldage sellest hetkest kõik, mis teie teele jäävad, kuid kui see on embleemijooks, siis pidage meeles, et need kõik loetakse tapmiseks isegi surnud (need, kes kukuvad ja surevad, kui sa rahustad). Kui olete ülemises vaatealal, kontrollige kõigis lõikudes toidukoguseid. Kokku on neid 3, millest üks asub paremal asuva veeru kõrval. Kui te ei vaja ratsioone, jätkake.

4
Kui see on teie esimene jooks; kasutage mõlema nuku ründamiseks M4, kumbki on hea.

5
Kui see on tagasipöördumiskatse; kasutage oma M4 ainult nuku Mantis (punane nukk) puhul.

6
Ulatus. Ulatus teeb kõik lihtsamaks, suureks abiks on ka valikute juurde minek ja kõige liikumiskiiruse tõstmine 10 peale. Jätkake oma nuku pihta tulistamist ja kui ta karjub “Madu”, langetage sihiku vaade ja jookske. Seejärel lendab ta sulle kallale ja jätab kasutamata seda võimalust, et nukud kaitsmata tulistada. Ta võib teha 2 rünnakut järjest, olge selleks valmis. Ta laseb ka terasid, sa ei saa palju teha, kuid proovige neid vältida. Ekstreemrežiimis teevad nad suurt kahju.

7
Lõpuks paneb ta Meryli sind ründama lõikestseeni kaudu. See on faas 2. Viige Meryl M870-ga alla või kui saate tema juurde, võtke tal kaelast kinni ja suruge süstal temasse. Seejärel kasutage võimalust ja ründage Mantise nukke veelgi. Jätkake Meryli eest põgenemist, jätkake tulistamist ja takistage Mantisel ründamast. Selles etapis kasutab ta nukkude kaitsmiseks sageli Meryli ja Haveni sõdureid. Neile üks või kaks korda jalga tulistades ei tohiks neid tappa. Kui te ei pahanda Mantis sõdurite tapmise vastu, tapke nad ja jätkake tulistamist, siis tõenäoliselt tabate nuku. Rahustavad relvad võivad olla veidi aeglased, kuid kui teie eesmärgid on head, kasutage seda kehade liigutamiseks.

8
Lõpuks peaks algama teine ​​stseen, kus Meryl on sunnitud proovima endalt elu võtta. Tuli Merylis Mosin Nagantiga. Kui teil pole Mosin Naganti, võtke see alla M870 või süstlaga (haarake ja torgake). Enne nukkude rünnaku jätkamist veenduge, et tema vastupidavusriba (psüühika on teie jaoks) 0. Nüüd kasutab ta nukkude kaitsmiseks kehasid vähem.

9
Lõpuks viskab ta nuku maha, heidab kohe su sihiku ja jookseb nuku järele. Kui teil on nukk; eeldades, et see on teie esimene kord, peaksite naasma ülemisse vaateala ja jätkama teise ja viimase nuku ründamist, kuni ta selle maha kukub. Ekstreemrežiimis saab ta nukke uuesti kudeda. Kui leidsite, et nuku mahavõtmine on lihtne, on see hea viis DP hankimiseks. Kuid kui see on teie esimene jooks, ei saa te seda teha. Kui see on teine ​​või edasine jooks, oleksite pidanud lihtsalt Mantise nuku maha võtma. Soovi korral võite teise nuku DP jaoks maha võtta. Vastasel juhul ründa Mantist tema nukuga, hoia L1-t ja raputage kontrollerit, kuni ta tõmbleb ringi, kuni eluriba jõuab 0-ni.

10
Kui see oli teie esimene jooks, jätkake teise nuku mahavõtmist ja seejärel kasutage Mantise nukku, nagu eelnevalt selgitatud (hoidke L1 ja raputage). Rohkem stseene ei tehta, kuni ta on surnud.

11
Kui tema raudrüü alla kukub, järgneb teine ​​B&B jada, tapab või rahustab ta vajaduse korral. Õnnitleme, et alistasite Screaming Mantise.