Kuidas võita okeaniidi Genshini mõjul

Oceanid on Liyues asuv boss, mis asub Wuwangi mäest kirdes ja Qingce külast ida pool. See on äärmiselt puhas hüdroenergia vorm ja selle rünnakud hõlmavad sageli vett. See Selgitatud näitab teile, kuidas Genshin Impactis okeaniidi võita.

1
Valmistuge lahinguks. Oceanid on immuunne kõikide Hydro rünnakute suhtes, mis tähendab, et teil peab olema partei liikmeid, kellel on Hydroga reageerivaid elemente. Pyro, Cryo, Geo ja Electro reageerivad kõik Hydroga, mille tulemuseks on aurustumine, külmumine, kristalliseerumine ja elektrilaeng, samas kui Anemo ja Dendro on okeaniidiga võitlemisel ebaefektiivsed. Samuti soovite tegelast, kes suudab teie teiste tegelaste tervist taastada. , nagu Noelle. Kui teil pole tegelast, kes suudaks HP taastada, siis vajate palju toitu ja peate olema väga tähelepanelik. Valige kõrgeima taseme tegelased, et teha maksimaalne kahju. Selle põhjuseks on lahingu ajastatud olemus; kui te ei suuda teatud aja jooksul hüdroiimikaid alistada, tekib selle alla keeris, mis kurnab teie praeguse tegelase tervist, kuni see kaob või plahvatab. Seda ei saa vältida.

2
Teleporteeruge Wuwang Hilli koopas asuvasse teekonnapunkti. See asub Zhou varjatud palee vormeli domeenist idas ja asub maa all. Näete suurt platvormi suure järve keskel.

3
Suunduge põhja poole järve. Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate platvormile. Hakkab sadama ja taevas hakkab uduseks minema.

4
Ronige platvormile. Lahingu alustamiseks lähenege maas olevale sinisele ringile.

5
Teleportige kiviväravast põhja pool asuvasse teekonnapunkti. See peaks asuma kõrgendatud rajal.

6
Suundu rajale edelasse. Liikuge selles suunas, kuni kaldteelt maha tulete.

7
Suunduge mööda mäge läände. Lõpuks leiate koopa.

8
Reisige läbi koopa. Leiate mõned mineraalid ja mõned vaenlased, mida peate alistama.

9
Aktiveerige teekonnapunkt koopa lõpus. Kui tunneli lõppu jõuate, näete suurt platvormi keset suurt järve.

10
Suunduge põhja poole järve. Jätkake suundumist põhja poole, kuni jõuate platvormile. Hakkab sadama ja taevas hakkab uduseks minema.

11
Ronige platvormile. Lahingu alustamiseks lähenege maas olevale sinisele ringile.

12
Tea, kuidas Oceanid rünnakuid alustab. Selle asemel, et teid otse rünnata, käivitab see erinevaid hüdroiimikaid, mis ründavad teid ja mida peate kahju tekitamiseks alistama. Need koevad antud platvormil ühe- või kaheliikmeliste rühmadena.

13
Vältige veesigade laengut. Kui vesisiga kudeb, peate tema laenguid vältima. Selleks põgenege teelt niipea, kui keegi teie poole jookseb.

14
Hoiduge vesiorava rünnakust. Nad püüavad teile lähedalt kahju teha. Kui suudate peatada oraval teile vastu tormamast, peaksite olema kõik korras.

15
Vältige Water Crane’i laineid. Need võivad teid mõjutada isegi kaugelt. Selleks võite teelt kõrvale põigata.

16
Hoidke Water Hawkist eemal. Need langevad alla, et kahjustada teie tegelast. Saate seda teha, kui hüppate maha, või visake maha mõnitav objekt (nt Amber’s Baron Bunny).

17
Ettevaatust Vesiparti eest. Need järgivad teid veekeerisega, mis aja jooksul kahjustab. Selleks seiske eemal ringist, milles Vesipart istub.

18
Seisa veekrabist eemal. Need pihustavad teile veemulle, tekitades aja jooksul kahju. Selleks liikuge mullide rajalt eemale.

19
Eemalduge Vesivarblase rünnakutest. Need hüppavad ja hüppavad, tekitades tohutut kahju. Kui see hüppab, hüppa oma ringist välja.

20
Dodge Vesikonna rünnakutest. Need pritsivad teid ja võtavad teid lähedalt vastu. Lisaks hüppab see kahju tekitama. Kui see hüppab, tormake oma ringist välja ja kui see pritsib, liikuge ojast eemale.

21
Ettevaatust plahvatuste eest. Pärast vesivarblase ja vesikonna võitmist moodustub nende lüüasaamise kohta mull. See mull võib teile järgneda ja selle puudutamisel plahvatada. Need plahvatavad ka pärast eelseadistatud ajavahemikku.

22
Kui platvorm vajub, hoidke end vabana. Iga kahe laine järel uputab Oceanid kaks platvormi. Kui teil on kahju, et seisate uppuval platvormil, jääte mõlemad vette ja kannate kahju.

23
Olge vaenlaste võitmisel kiire. Kui oled liiga aeglane, tuleb su alt välja keeris. Kui okeaniidid hüüavad “Submerge”, tapab keeris kiiresti teie praeguse tegelase.

24
Kasutage maa jäljendamiseks Cryot. Selle tulemuseks on külmutamine. Seejärel korraldage laetud rünnak, et purustada jää ja teha veelgi rohkem kahju.

25
Kasutage maa jäljendi aurustamiseks Pyrot. See kahjustab maa jäljendajaid rohkem.

26
Kasutage Electrot, et šokeerida maa jäljendajaid. Selle tulemuseks on elektrilaeng. See lööb elektrilöögi ka läheduses asuvatele maa jäljendajatele ja tekitab aja jooksul rohkem kahju.

27
Kasutage Water Hawksiga võitlemiseks vahemiku tegelasi. Nende hulka kuuluvad Amber, Fischl ja Lisa. Need tegelased on ainsad, kes suudavad Water Hawksi rünnata.

28
Kasutage lainete vahelist aega paranemiseks. Võite süüa toitu või kasutada oma tegelase HP taastamiseks tervendavat tegelast nagu Noelle.

29
Korda lõpuni. Pärast iga lainega võitlemist kaob Oceanid vee alla ja areenile koeb Ley Line Blossom. Esimesed kaks lainet sisaldavad ühte maa jäljenditüüpi, kaks järgmist lainet sisaldavad kahte maa jäljenditüüpi ja viimane laine sisaldab ka kahte maa jäljendi tüüpi.

30
Leidke Ley Line Blossom. See näeb välja nagu närbunud lill ja asub tõenäoliselt areeni keskel.

31
Kasutage õite taaselustamiseks vaiku. Kui teil ei ole piisavalt originaalvaiku, võite selle asemel kasutada Fragile Resinit.

32
Koguge auhindu. Sõltuvalt teie tasemest võite saada erinevaid auhindu, kuid saate alati Puhastava südame ja 100 EXP-d, mis on Hydro tegelaste jaoks kriitiline karakterite tõusmise materjal.