Spades on trikkide võtmise kaardimäng, milles mängijad panustavad trikkide või voorude arvule, mille nad arvavad, et suudavad kaartidega käes võita. Kuigi tegelik mänguviis ja punktiarvestus on üsna sirgjoonelised, on teatud strateegiaid, mida saate kasutada oma võiduvõimaluste suurendamiseks. Järgige võidetavatele numbritrikkidele panustamise põhireegleid ja kasutage lihtsaid mängusiseseid strateegiaid ning vaadake, kuidas see mõjutab teie sooritust Spades!
1
Panusta kõikidele oma ässadele ja kuningatele, et trikke teha. Loendage kokku ässade ja kuningate arv ning lisage see arv trikkide koguarvule, millele pakkumist teete. Ässad ja kuningad võidavad peaaegu alati triki, välja arvatud juhul, kui neid labidaga üle trumpatakse. Erandiks on see, kui sul on kuningas, kuid see on selle masti ainus kaart sinu käes. Ära panusta sellele, et kuningas teeb triki, sest kui sa oled sunnitud seda mängima, et järgida eeskuju, võib järjekorras järgmine inimene triki kergesti võita, kui tal on selle masti äss või labidas.
2
Pakkuge emandadele, mille jaoks teil on veel 2-4 sama masti kaarti. On tõenäoline, et keegi võidab teie emandat kuninga või ässaga, kui teil on emanda mastis vähem kui 2 muud kaarti, sest võite olla sunnitud seda mingil hetkel selle eeskuju järgi mängima. On tõenäoline, et keegi trumpab su emand labidaga üle, kui sul on selles mastis 5 või enam kaarti, sest ta ei saa eeskuju järgida. Näiteks kui sul on südameema ja 2 südame emand, siis ära Ärge tehke oma kuningannale pakkumist, et ta võtaks triki, sest te ei võida suure tõenäosusega oma kuningannaga vooru.
3
Panusta kõikidele oma labidatele, mis on 10 või kõrgemad. Iga labidas, mille väärtus on 10 või kõrgem, võidab tõenäoliselt triki. Pidage meeles, et labidaäss on automaatne võit, labidakuningas on garanteeritud võit, kui teil on ka äss ja nii edasi. Kui teil on mis tahes mastis 2 või vähem kaarti, võite kaaluda panuste tegemist madalamad labidad nagu 7-9, isegi kui sul ei ole rohkem kui 3 labidat, ja kasuta neid trumpidena, kui sa ei saa eeskuju järgida.
4
Vältige panustamist tungrauadele ja numbrikaartidele, mis ei ole labidad. Tungrauad ja nummerdatud kaardid kolmes teises mastis kaotavad peaaegu alati triki. Ärge riskige panustada ühelegi neist teie käes olevatest kaartidest. Kui mäng on tihe ja iga trikk loeb, võite proovida panustada 1 trikki tungrauadele, kui teil on kõik 4. See ei tööta alati, kuid teie on palju tõenäolisem võita trikki tungrauaga, kui teil on need kõik olemas, kuna teil on rohkem võimalusi nendega võita proovida.
5
Pakkuge pime- või nullpakkumist, kui olete maha jäänud ja soovite 100-punktilise boonuse nimel riskida. Pimepakkumine tähendab, et arvate, kui palju trikke teete ilma oma kätt vaatamata, ja nullpakkumine on siis, kui teete 0 trikile pärast käe vaatamist. Mõlemad pakkumised annavad teile pakkumise tegemisel 100 lisapunkti, kuid kui teete pakkumise valesti, karistate teid 100 punktiga. Näiteks kui pakute nulli, kuid saate 1 triki, kaotate 100 punkti. Kui teete pakkumise, blindid ja panustage, et teete 3 trikki ja saate lõpuks 3 trikki, teenite 100 punkti.Mõned labidamängud võimaldavad ka pimedat nullpakkumist, st kui teete nulli ilma oma kaarte vaatamata. Seda tüüpi pakkumine annab teile 200 punkti boonuse, kui arvasite õigesti, kuid võtab 200 punkti, kui saate ühe või enama triki.
6
Jälgige, mida on juba mängitud. Proovige oma parima meeles pidada, milliseid kaarte on teised mängijad juba mänginud, eriti kõrgeid kaarte, mis võivad teie käes olevaid kaarte lüüa. See annab teile aimu, millal mängida teatud kaarte oma käes, et neid peksmise tõenäosus oleks väiksem. Näiteks kui teil on südameemand ning südamete kuningas ja äss on juba mängitud, siis teate. et on suur tõenäosus, et teie kuninganna võidab triki, kui te seda mängite.
7
Juhtige madala labidaga, kui teil on 5 või enam labidat. Kasutage oma suurt arvu labidaid, et sundida teisi mängijaid mõnest labidast lahti saama. Teised mängijad peavad oma labidatega eeskuju järgima, mis tähendab, et neil ei jää enam nii palju labidaid, millega teie teisi kaarte üle trumbata. See muudab teie ülejäänud labidad ka võimsamaks ja saate neid kasutada teiste kõrgete kaartide üle trumpamiseks ja võita trikke.
8
Mängige väikese väärtusega kaarte, kui mängite käigul teisena. Vältige labida või kõrge kaardi mängimist, kui olete voorus teisel istmel, sest teie järel oleval mängijal on lihtne teid võita. Kasutage seda võimalust, et vabaneda väikese väärtusega numbrikaartidest või tungrauadest, mis tõenäoliselt ei võida teile ühtegi trikki. Näiteks kui vooru juhtinud mängija mängis 7 teemante ja teil on 9 ja teemantide kuningas, mängi 9, et sellest lahti saada. Kui mängid kuningat, võib järjekorras järgmine mängija kergesti võita triki, mängides suvalise labidaga oma kuninga üle trumpamiseks.
9
Salvestage äss mängu lõpuks. Labidaäss on garanteeritud võit, nii et salvestage see mängu lõpuks, et kasutada seda siis, kui seda kõige rohkem vajate. Kasutage seda viimasena, kui vajate pakkumiste arvu tegemiseks ainult ühte trikki. Näiteks öelge, et teil on neljast pakutavast trikist kolm ja teil on veel 3 mänguvooru. Laske teistel mängijatel võita järgmised 2 vooru, seejärel mängige viimases voorus oma labidaässa, et võita oma viimane trikk.
10
Eesmärgiks võita trikke varakult nende kaartidega, millele panustate. Mängige kõrgeid kaarte ja labidaid, millele panustate mängu alguses, et võita pakutavate trikkide arv. See võimaldab teil oma nõrgemate kaartidega ülejäänud voorud kaotada, nii et võtate õige arvu trikke ja kogute punkte. Oletame näiteks, et pakute, et võidate 2 trikki, millest ühe ässaga ja ühe ässaga. labida kuningas ja sina oled esimene mängija. Alustage ässast, nii et loodetavasti peavad kõik mängijad eeskuju järgima ja teie võidate selle triki. Seejärel võid kasutada oma labidakuningat trumbina ühes järgmistest voorudest, et teha oma teine trikk.
11
Mängige agressiivselt või kaitsvalt vastavalt oma partneri panusele. Püüdke mitte sattuda nende teele, kui nad tegid näiteks väga kõrge pakkumise, sest neil on tõenäoliselt tugev käsi ja soovite, et nad teie meeskonnale trikke võidaksid. Tehke kõik endast oleneva, et võita palju trikke, teisest küljest, kui teie partner tegi madala pakkumise, kuna tal on tõenäoliselt nõrk käsi. Veel üks asi, millele peaksite tähelepanu pöörama, on see, kui teie partneril näib, et mõnel juhul pole kaarte masti ja sul on selles mastis palju kaarte. Sel juhul võib olla hea mõte juhtida selle mastiga alati, kui teil avaneb võimalus, nii et järgmine mängija, teie vastane, peab eeskuju järgima. Seejärel võib teie partner proovida trikki labidaga võita.
12
Vältige rohkemate trikkide võitmist, kui panustate. Lisatriki võitmist nimetatakse koti võtmiseks ja teie või teie meeskond karistatakse 100 punktiga, kui võtate mängu jooksul 10 või enam kotti. See on eriti oluline pikemates mängudes, kui mängid kokku 300-500 punktini, sest suurema tõenäosusega jõuad 10 kotini. Kui mängite lühikest 200 punktist koosnevat mängu, on see vähem muret tekitav. Kui olete lähedal 10 koti saamisele ja mäng pole veel lõppenud, on parem võita vähem trikke kui arv, millele panustate, sest karistust pole selle eest, et ei teinud oma pakkumist. Sel juhul võiksite tahtlikult mõned voorud kaotada, et vältida kogemata oma pakkumise ületamist ja lõpus karistamist.