Kuidas võita Diablos mängus Final Fantasy VIII

FFVIII tähistab Diablosi esimest olulist esinemist frantsiisis Guardian Force’ina (kutse). Tema maagilised rünnakud on gravitatsioonipõhised, mis tähendab, et need tekitavad kahju, mis on võrdne teatud protsendiga vastase praegusest HP-st. Seega on Diablo hankimine äärmiselt kasulik ülikõrge HP-ga vastastega (nagu Ruby Dragon ja T-Rex) suhtlemisel. Tema omandamiseks peate Diablost alistama. Lahingu alustamiseks kasutage lihtsalt pärast Timberi missiooni 1. plaadil direktori Cidilt saadud võlulampi.

1
Valmistage ette ja salvestage. Tervendage oma pidu. Veenduge, et kõigil oleks joonistamisoskus. Salvestage oma mäng enne võlulambi kasutamist (täpselt nagu üksuse kirjelduses).

2
Pimedaks teda. See kõlab alatu liigutusena, kuid Diablos muudeti mingil põhjusel pimeda maagia suhtes haavatavaks. Arvestades, et Diablose maagia ei suuda teie tegelaste HP nullini vähendada (Demi saab 25%, Gravija 75%), blokeerib tema pimestamine tõhusalt tema ainsa võimaluse kedagi teie seltskonnas tappa. Granaldost saate varuda Blindi, putukaloom koolituskeskuses Ellone päästmise ajal. Kui olete pimedast väljas, võite ikkagi võita, kuid võib-olla peate varuma Phoenix Downi.

3
Andke talle annus tema enda Demi-cine’i. Diablos on esimene vastane, kellelt saate Demi välja tõmmata, nii et võite varuda seda ristmikuks, kuid peamiselt kasutate Draw’d, et see talle tagasi visata. Teie viigid ebaõnnestuvad selles mängus sageli, kuna Diablose võlujõud on oluliselt suurem. Laske oma tugevamatel mustkunstnikel (kõrge Mag) teha poolvalu ja laske oma tugevaimatel sõdalastel (kõrge Str) rünnata (eriti kasutades Limit Breaks).

4
Jälgige tema mustrit. Vahetult pärast Gravija castingut kasutab Diablos alati oma füüsilist rünnakut madalaima HP-ga tegelase vastu. Ilma Blindita võite saada surma, et paraneda.