Kuidas võita Connect 4-s

Connect 4 on kahe mängijaga strateegiamäng, mida saab mängida arvutis või laua ja ketastega. Laud koosneb horisontaalsetest ja vertikaalsetest veergudest, mis sisaldavad pilusid ja iga mängija laseb kordamööda oma kettaid pesadesse. Mängu eesmärk on sobitada neli oma ketast ühendatud reas kas horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt. Kuigi see võib tunduda lihtne ülesanne, on sellega seotud palju strateegiat ning erinevate tehnikate ja taktikate õppimine võib aidata teil mängu sagedamini võita.

1
Kontrollige keskust. Connect 4 üks põhistrateegia on hoida kettad keskel, sest see avab teile kõige rohkem võimalusi ühenduste loomiseks. Kuna veerge on paaritu arv, siis kui kettad keskel on, saate ühendusi luua igas suunas.

2
Planeerige mitu käiku ette. Nii nagu males, võivad Connect 4 käigud sundida teid või teie vastast võidu blokeerimiseks reaktsioonilisele käigule. Selliseid olukordi saab enda kasuks ära kasutada, seega on käiku planeerides oluline mõelda ette, kuidas vastane reageerib. Näiteks kui soovite tagada, et teil on võimalus asetada ketas konkreetsesse pessa, saate end seada võimalikuks võiduks kusagil mujal laual. Seejärel on teie vastane sunnitud teie võidu blokeerima, jättes teie järgmise käigu vabaks, et täita see pesa, mille järel te algselt sooritasite. Sarnaselt vaadake enne käigu sooritamist, kuidas see võib teie vastast positiivselt mõjutada. Sa ei taha teha käiku, mis paneks vastase võitma, seega mõelge ette, kuidas vastane saab teie käiku kasutada.

3
Blokeeri oma vastane. Iga mängu väga elementaarne strateegia on see, et kui te ei taha kaotada, peate takistama oma vastast võitmast. Connect 4 puhul tähendab see kaitsmist vastase taktika vastu ja ketaste asetamist avatud kohtadesse, mis võimaldaksid neil nelja kettaga ühenduse luua. Kui võimalik, vältige vastasel kolme kettaga ühenduse loomist, sest see tähendab, et nad on Ühe ühenduse kaugusel võidust. Lisaks takistab kolme kettaga ühenduste vältimine teie vastasel teile lõksu seadmast, mis tähendab, et mängu saab võita mitmes suunas, kuid blokeerida ainult ühest suunast.

4
Kasutage vastase vigu ära. Ühenduse 4 puhul on viga selles, et vastase käike ei blokeerita, võimaldades seeläbi vastasel võita. Selle vältimiseks peate pöörama tähelepanu lauale ja iga liigutuse tagajärgedele, et saaksite vigu ära kasutada.

5
Mängi ründavalt. Kuigi on oluline mängida kaitsvalt ja blokeerida vastast, peate Connect 4 võitmiseks looma ühendused ka oma ketastega. Seda saate teha järgmiselt: ehitades ridu horisontaalselt väljapoole. Virnastades kettaid vertikaalsete ühenduste moodustamiseks. Kasutades oma kettaid ja vastase kettaid oma ridade ja veergudega diagonaalühenduste loomiseks. Võimalusel asetage kettad pesad, mis loovad mitu ühendusvõimalust. Näiteks kui teil on kettad, mis on eraldatud veeru või reaga, leidke vahepesa, mis ühendab kettad ja annab teile võimalused diagonaalselt ja horisontaalselt või vertikaalselt.

6
Ärge täitke mängu lõppeva käigu all olevat pesa. Connect 4-s on oht tühi ruum, mis asub kolme kettaga ühenduse kõrval, mis võib mängu võita. Mõnikord ei saa neid ohte kasutada, kuna nende ümber on avatud ruumid ja te peaksite vältima nende ruumide täitmist oma ketastega, kuna see võib viia selleni, et teie vastane teeb mängu lõpetava käigu. Samamoodi, kui proovite seadistage võit, kuid peate oma ohu all oleva ruumi täitma, ärge täitke seda oma kettaga, vastasel juhul võib vastane teie võidu blokeerida.

7
Harjuta. Iga Connect 4 mängu saab mängida üle nelja triljoni viisi ja see tähendab, et iga konkreetse stsenaariumi korral on võimatu õiget käiku meelde jätta. Kuid harjutamine parandab teie strateegiaoskusi ja võimet teatud käike planeerida ja neile reageerida.

8
Seadistage mitmesuunaline rünnak. See on siis, kui paigutate oma kettad nii, et teil oleks kolme kettaga ühendus, mida saab mitmes suunas laiendada nelja kettaga ühenduseks, mis tähendab, et teie mängu lõppkäik võib olla ühes mitmest pesast. Kui see juhtub, paned oma vastane asendisse, kus saab blokeerida ainult ühe suuna, jättes teised suunad teie mängu lõpukäigu jaoks vabaks. See meetod nõuab planeerimist ja mõnikord sõltub teie vastane veast või ei märka, et seate lõksu .

9
Tehke “7 lõks”. 7 lõks on väga spetsiifilise strateegilise käigu nimi, mille käigus paigutate oma kettad konfiguratsioonile, mis sarnaneb numbriga 7, kus kolm horisontaalset ketast on ühendatud kahe diagonaalse kettaga, mis hargnevad kõige parempoolsemast horisontaalsest kettast. 7-t saab tegelikult konfigureerida mis tahes viisil, sealhulgas õigel viisil, tagurpidi, tagurpidi või isegi tagurpidi ja tagurpidi. See ketta moodustamine on hea strateegia, kuna see annab teile mitu suunda, mille abil saate ühendada neli.

10
Ehitage septuplet rünnak. Seitsmerünnak sarnaneb mitmesuunalise rünnakuga, kuid palju suuremas ulatuses. Nagu nimigi ütleb, paneb see strateegia teid võitma ühes seitsmest suunast. Selle käivitamiseks peate oma ketastega looma väga spetsiifilise konfiguratsiooni ja juhtima:Alumist keskmist ketast.Teisel real altpoolt, pilud mõlemalt poolt ühe sissepoole.Kolmandal real altpoolt. , kolm keskmist pilu (horisontaalses konfiguratsioonis). Keskmisel veerus on neljas ja viies pilu alt ülespoole.