Bowser on peamine kaabakas ja viimane vaenlane, kes Super Mario Worldis lüüa. Tal on vallandada mitu rünnakut, kuid need kõik järgivad etteaimatavat mustrit. Õppige, kuidas iga lõksu vältida ja kuidas bossile tema enda käsilastega kahju teha, ning saate Bowserit võita ilma liigsete katseteta.
1
Vältige mechakoopast. Varsti pärast bossivõitluse algust viskab Bowser oma klouniautost välja paar mechakoopast. Need teevad Mariole haiget, kui teda puudutavad.
2
Hüppa mechakoopa peale, et see uimastada. Erinevalt tavalisest koopast külmub mechakoopa, kui sellele hüpata. See ei püsi selles olekus igavesti, nii et liikuge kiiresti. Pööramine (nupp A) hävitab mechakoopa. Kui teete seda, peate ootama, kuni Bowser vabastab rohkem mechakoopasid.
3
Viska mechakoopa Bowseri poole. Võtke uimastatud mechakoopa üles, sihtige Bowseri lähenedes ülespoole ja visake see. See teeb Bowserile haiget ainult siis, kui mechakoopa talle ülalt peale maandub. Klouniauto tabamine ei ole piisavalt hea.
4
Vajutage Bowseri teist korda. Korrake samu samme, et visata Bowserile teine mechakoopa. See käivitab võitluse järgmise etapi.
5
Vältige tulekerasid. Bowser lendab minema, siis langevad taevast tulekerad. Püsige maa peal, et saaksite näha neid tulemas ja teelt välja minema. Enne Bowseri naasmist kukub kaks rida tulekerasid.
6
Haara printsessilt võimsust. Bowseri klouniauto naaseb ekraanile, kuid printsess hüppab pea välja ja viskab vasakule superseene. Võtke see üles, kui seda vajate.
7
Hüppa üle keeglipallide. Bowseri auto hõljub sinu kohal, pöörab tagurpidi ja kukub maha suure keeglikuuli (“Big Steely”), mis veereb sinu poole. Väljuge auto eest, kui see ümber läheb, ja hüppage A-ga, et hüpata üle palli. Kasutage sama taktikat, et vältida teist keeglipalli. Võite hüpata üle palli tavalise hüppega, kuid spin hüppamine võimaldab teil puudutada palli ülaosa, ilma et see viga saaks.
8
Lööge Bowserile veel kaks mechakoopast. Uimastage ja visake mechakoopas samamoodi nagu varem. Bowser lendab pärast teist tabamust uuesti minema. Klouniauto tuleb tagasi ja annab sulle teise superseene.
9
Vältige Bowserit. Bowser järgneb nüüd teile ringi ja trampib põrandal, püüdes teid purustada. Kuna Bowser põrkab tagasi lava servalt, on tal tavaliselt võimatu teieni jõuda, kui te jooksete vasakusse serva ja kõnnite, kuni ta trampimise lõpetab. See ei tööta mängu Gameboy Advance’i versioonis, seega peate selle asemel tema hüpete eest kõrvale hoidma. Bowser hüppab ühtlases rütmis, nii et selle õige aja määramine pole liiga raske. Hetk pärast seda, kui ta alustab üleshüpet, on hea aeg tema alt läbi joosta. Jätkake jooksmist, kui olete läbinud, kuna Bowser muudab kiiresti suunda. Vältige klounauto propellerit, mis võib teid kahjustada.
10
Lõpetage võitlus sama taktikaga. Bowser viskab veel ühe keeglipalli maha ja viskab siis välja rohkem mechakoopasid. Mängu võitmiseks viska Bowserile veel kaks mechakoopast. Seekord jätkab Bowser maapinnal trampimist, kuni mechakoopas on läheduses. See on võitluse raskeim osa, nii et see võib võtta paar katset. Bowser hävitab uimastatud mechakoopas, kui ta põrkab neile liiga lähedale. Kui saate, haarake mechakoopa, kui olete brauseri ekraani vastasküljel.
11
Lülitage neem sisse. Lihtsaim koht seda teha on Donut Plainsi esimesel tasemel 2-1. Hüppa vilkuva keebiga “superkoopale” juba taseme alguses. Keebi saamiseks koguge välja hüppav sulg. Keebivõitu kasutatakse tavaliselt kiirjooksudeks või lihtsalt lõbu pärast. Kuna peate Bowserisse teel olles neeme kogu aeg sisse lülitama, on ülaltoodud tavaline meetod tavaliselt lihtsam.
12
Harjutage lendamist. Kui teil on keeb, saate Mario jooksmise ajal klahvi B vajutades õhku tõusta. Mida suurema kiiruse Mario üles võtab, seda kõrgemale jõuate. Lendamise jätkamiseks hoidke all nuppu B ja vajutage vaheldumisi D-padi vasakut ja paremat noolt, et Mario edasi-tagasi kiigutada. Vajutage D-padi edasi, et Mario sukelduks ja kiirust suurendaks, seejärel vajutage tagasi, et kasutada seda kiirust uuesti kõrgemale tõusmiseks. Harjutage seda seni, kuni suudate kukkumiseta kaua õhus püsida. Võite kasutada ka neid liigutusi.Kasutage X või Y ringi keerlemiseks, koputades enda kõrval olevaid esemeid ja vaenlasi keebiga.Pöörake hüppa A-ga, kui Mario jookseb maksimaalse kiirusega, et end väga kõrgele lennata.Libistage aeglaselt alla, hoides all nuppu A või B.
13
Sisestage 7-2. See on Bowseri oru teine tase ja see sisaldab saladust, mis võimaldab teil suurema osa Bowseri lossist vahele jätta. (See muudab keebi sisselülitamise lihtsamaks.) Esitage kaks esimest ekraani nagu tavaliselt, kuni sisenete teise torusse. Kui kaotate keebi varakult, saate selle tagasi saada. Kohe pärast teisele ekraanile sisenemist hüppake mööda astmeid vasakule ja otsige lava vasaku ülanurga lähedalt peidetud plokki.
14
Avage Valley kindlus. Kolmandal ekraanil sülitab piip su välja keset liikuvat kollast “labürinti”. Hüppa sellest kiiresti läbi ja peagi jõuad tühimikuni, kus on mutt. Sel hetkel lendake oma keebiga läbi ekraani ülaosa üles ja minge vasakule. Kõndige vasakule üle lava ülaosa ja satute ruumi, mille salauks viib salajasele tasandile, Valley Fortress.
15
Lööge Valley Fortressi tagaukse avamiseks. Suurem osa sellest tasemest hõlmab ajastatud hüppeid või liikumist, et joosta läbi varraste või vältida laest alla kukkuvaid naelu (mis on tavalistest naeludest veidi erinevat värvi). Kui olete selle taseme võitnud ja lõpus tuttava kindluse bossi (Reznors), avate salajase tagaukse taseme. Siit saate ka keebi. Lööge rohelist plokki kohe pärast esimest varraste komplekti. Selle taseme ületamiseks ei pea te oma keepi hoidma.
16
Bowserisse jõudmiseks lööge tagauks. Tagauks jätab suurema osa Bowseri lossist vahele ega lisa uusi väljakutseid. Kui soovite seda bossivõitluses kasutada, hoidke oma keebi kogu sellel tasemel.
17
Võita Bowser, kasutades keepi. Neem hõlbustab enamiku Bowseri rünnakute vältimist, lennates temast üle, ja võimaldab teil neeme mechakoopase uimastamiseks keerata. Kiireim viis Bowseri alistamiseks keebi abil on hüpata talle ülalt, ajastades seda nii, et maanduksite. mechakoopa kohe, kui ta selle välja laseb. See võib võtta üsna palju harjutamist ja täpset ajastust.