Kuidas võita Ancanot Skyrimis

Ancano on üks võimsamaid mage, kes elab Winterholdi kolledžis. Winterholdi süžees seisate vastamisi Ancanoga kui viimase ülesandega “Magnuse silm”. Selles osas on Ancano üle võtnud kogu kolledži ja kavatseb kasutada Magnuse silma jõudu ( iidne artefakt), et täita oma kurja plaan Skyrimi maailma vastu. Selle missiooni puhul on väljakutseks see, et Ancano näib olevat haavamatu igasuguse rünnaku suhtes; seepärast vajate Magnuse staapi.

1
Mine Labyrinthianisse. Alustage Morthali linnast ja sealt edasi mööda teed lõunasse ja pöörake itta. Jätkake seda rada mööda kõndimist ja pöörake paremale ümber esimese nurga, mis viib lõunasse. Pidage kinni sellest väikesest teest ja võite sattuda Labürindi sissepääsu juurde, varemetes mahajäetud linna.

2
Tapa Morokei. Minge läbi labürindi kuni selle kolmanda tasemeni, mida nimetatakse Labürindi tribüüniks. Selle kambri seest leiate draakonipreestri nimega Morokei, kellel on Magnuse kepp; tapa teda. Vaherelvad, nagu vibu ja nooled, ning võluloitsud on Morokei vastu väga tõhusad. Lähivõitlused, nagu mõõgad või kirved, võivad ka preestrit kahjustada, kuid ei ole nii tõhusad. Samuti vältige šokiloitse, mida ta teile esitab, kuna need põhjustavad teile tõsist kahju.

3
Võtke töötajad tagasi. Kui Morokei on lüüa saanud, lähenege ja otsige Morokei tuhka, et leida tema mask ja Magnuse staap.

4
Tagasi Winterholdi. Pärast Morokei tapmist leiate Labyrinthian Tribune’i seest ukse, mis viib tagasi välismaailma. Väljuge sellest uksest ja minge tagasi Winterholdi, minnes asukohast kirdepoolset teed mööda.

5
Tee oma tee kolledžisse. Kui jõuate Winterholdi, näete sisehoovis tugevat tuuleiili, mis muudab liikumise raskeks. Varustage Magnuse töötajad ja suunake see välja, vajutades oma kontrolleri nuppu “Rünnak”. See vabastab tee ja võimaldab teil kolledžisse siseneda.

6
Otsige Ancano üles. Sisenege piirkonna suurimasse torni nimega “Elementide saal”. Seest leiate Ancano, kes loitsib suures sfääris, mida nimetatakse Magnuse silmaks. Sel hetkel siseneb Tolfdir (mittemängitav tegelane) samas ruumis ja rääkige Ancanoga. Oodake, kuni dialoog lõpeb ja Ancano halvab Tolfdiri enne ründamist.

7
Sulgege Magnuse silm. Kui Tolfdir on maas, kasutage oma Magnuse keppi ja suunake see suure Magnuse silma sfääri poole. Märkate, et kera sulgub aeglaselt, vähendades selle kiirgavat võimsust. Suunake kepp kera poole, kuni see on täielikult suletud. Ärge ründage Ancanot, kui Magnuse silm pole täielikult suletud. Ancano on haavamatu igasuguste rünnakute suhtes, kui suur sfäär on avatud.

8
Tapa Ancano. Kui Magnuse silm on suletud, lähenege Ancanole ja ründage teda mis tahes relva või loitsu kasutades, kuni ta on surnud. Ancano proovib aeg-ajalt Magnuse silma uuesti avada, muutes ta taas haavamatuks. Kui see juhtub, korrake lihtsalt sammu 3, kuni kera suletakse veel kord ja Ancano saab taas kahju. Igasugune tuletüüpi loits, mille olete mängu algfaasis õppinud, võib osutuda ka Ancano vastu väga tõhusaks. Ükskord Ancano on surnud, rääkige Tolfdiriga, kes on nüüd teadvusel, et jätkata otsingut.