Olenemata sellest, millist funktsiooni tarkvara lõpuks täidab, on parimal OpenGL®-i tarkvaral mõned asjad, mida teistel programmidel ei pruugi olla. Hea programm, mis kasutab OpenGL®-i peamise graafilise liidesena, peaks kuskil selgelt märkima OpenGL®-i versiooni, millele programm tugineb. Samuti peaks sellel olema võimalus lubada või keelata OpenGL® teegi funktsioone, mis võivad põhjustada teatud riistvarakonfiguratsiooni probleeme, nagu aliase reguleerimine või ekraani eraldusvõime muutmine. Kõrgema taseme OpenGL®-i tarkvara, nagu videomängud, võidi olla kirjutatud ainult uusimate graafikakaartide ja teekide abil, mis tähendab, et programmi toimimises vanematel kaartidel on oluline teatud tüüpi tarkvara emulatsiooni valik. Hästi testitud OpenGL® tarkvaral peaks olema vähemalt osaline loend graafikakaartidest, draiveritest või muudest konfiguratsioonidest, mis teadaolevalt programmiga ei tööta, et kasutajad ei raiskaks aega ja vaeva mittetoimiva programmi installimisele.
Parima OpenGL®-i tarkvara valimisel võib programmis kasutatav OpenGL®-i versioon olla jõudluse seisukohalt oluline ja võib määrata, kas programm antud süsteemis üldse töötab. Üldiselt on OpenGL® tagasiühilduv, mis tähendab, et vanemaid teeke kasutades kompileeritud programmid töötavad uuemate draiveritega normaalselt. Mõnikord võivad OpenGL®-i uuemad versioonid või eksperimentaalsed, avaldamata versioonid tugineda funktsioonidele, mida standardses draiverikomplektis pole, mistõttu on programmi toimimiseks vaja spetsiaalset installimist.
Teine funktsioon, mis mõnes parimas OpenGL®-i tarkvaras sisaldub, on juhtimine selle üle, milliseid täiustatud renderdustehnikaid kasutatakse. Halvasti kavandatud OpenGL®-tarkvara võib üritada sundida teatud taset antialiasi, ekraani eraldusvõimet või seadme värskendussagedust, mis ei tööta hästi kõigis süsteemides. Kui tarkvara sees on juhtpaneel, mis võimaldab kasutajal teatud funktsioone lubada, muuta või keelata, võib see aidata programmi jõudlust parandada.
Isegi kui arvutisse või muusse seadmesse on installitud uus ajakohane graafikakaart ja draiverid, on siiski oluline kontrollida, kas OpenGL® tarkvara seda tüüpi kaarti toetab. Põhjus on selles, et mitte kõik riistvarad ei rakenda OpenGL®-i standardit ühtemoodi ja mõned arendajad otsustavad mõnda graafika riistvara rida mitte toetada. Kuigi hästi kirjutatud OpenGL®-i tarkvara ei tugine konkreetsele riistvarafunktsioonile, töötab mõni tarkvara ilma selle konkreetse riistvarata ja ei pruugi seda töötada.