Sobiva massiliselt mitme mängijaga võrgumängu (MMO) valimise protsess võib olla üsna keeruline ja see, mida te otsustate, hõlmab tõenäoliselt küsimusi nii teie isikliku maitse kui ka teie tööharjumustest ja elustiilist tulenevate praktiliste piirangute kohta. Alustuseks peate leidma mängu, mis pakub teile meeldivat mängustiili ja teemat, millesse saate tõesti hambad sisse tõmmata. Isegi maailma parim MMO ei pruugi tingimata kõigile sobida ja üldiselt on turul saadaval palju erinevaid. Teiseks peate otsustama, kui palju aega olete nõus investeerima ja kui palju olete valmis teistest mängijatest sõltuma, sest MMO disain võib nendes kahes valdkonnas palju erineda. Teised probleemid, mis võivad parima MMO valimisel suurt muret tekitada, on kaasatud hinnastruktuur ja mängu populaarsus, mis mõlemad võivad pikaealisusele ja muudele olulistele probleemidele suurt mõju avaldada.
Kaks kõige pöördelisemat küsimust MMO valimisel on mängukujunduse ja teema küsimused. Disaini valdkonnas on mõned MMO-d tegevusele orienteeritud, keskendudes sellistele asjadele nagu relvalahingud, samas kui teised võivad olla aeglase tempoga, rollimängud või juhtimisele suunatud simulatsioonid. Kui rääkida teemast, siis MMO-d on üldiselt kõikjal kaardil, kuigi mõned asjad on tavalisemad kui teised. Tõenäoliselt leiate palju keskaegseid fantaasiateemalisi mänge koos suure hulga ulmemängudega ning esindatud on ka muud žanrid, kuid mitte tingimata nii palju.
Teised küsimused, mida oma mängustiilile sobivaima MMO leidmisel arvestada, on sotsiaalse suhtluse ja konkurentsivõime küsimused. Kõik MMO-d hõlmavad üldiselt mitme mängijaga keskkonda, kuid mõned nõuavad otsesemat sotsiaalset suhtlust kui teised. Näiteks on mõned mängud loodud nii, et mängijad ei saa üldse edu saavutada, kui nad ei tee koostööd hästi distsiplineeritud rühmades, samas kui teistel on võimalus üksildasele mängijale võrdselt naudingut leida, ja teised võivad olla loodud spetsiaalselt üksildase mängustiili järgi. keskenduda kaudsele suhtlusele mängijate vahel. Lisaks räägivad mõned mängud enamasti mängijate rühmadest, kes lähevad arvutivastaste vastu, samas kui teised keskenduvad rohkem mängijate endivahelisele otsesele konkurentsile.
Ajainvesteeringud on veel üks valdkond, kus paljud MMO-mängud erinevad. Enamik MMO-sid on üles ehitatud kontseptsioonile, mille eesmärk on arendada teie mängija tegelaskuju aja jooksul ja mõnikord võib selleks kuluv aeg olla tõesti märkimisväärne. Mõned inimesed veedavad nädalaid, kuid või isegi aastaid, et tippu jõuda, ja mõne inimese jaoks võib sellist ajakohustust pidada heaks asjaks. Teised ei pruugi soovida mängule nii palju aega kulutada. Teie jaoks parima MMO leidmisel võib see, kuhu te sellesse spektrisse kuulute, olla otsustav tegur.
Kuna paljud MMO-d nõuavad väga märkimisväärset ajainvesteeringut, võib populaarsuse küsimus olla teine asi, mida kaaluda. Kui mäng pole eriti populaarne, ei pruugi see kaua kesta ja kui panustate mängus edasiliikumiseks tohutult aega, võib olla laastav, kui teenus tühistatakse enne, kui saate sellest täieliku naudingu. seda. Teine asi, mida samamoodi kaaluda, on maksestruktuuri ja hinna praktilised küsimused. Paljud MMO-d on üles ehitatud kuutasule, kuid mõned on tegelikult tasuta mängitavad, kuigi need võivad nõuda teatud varustuse või muude mängumaailma eeliste ostmist ning neil võib olla tarkvarasse sisseehitatud reklaamide esitamise mehhanism, näiteks kasumi teenimise viis.