Kuidas valida lastele parim aplikatsioon?

Lastele parima aplikatsiooni valimiseks peaksid õpetajad alustama õpilastele näitamisega, kuidas käsitsi kangale lihtsat kujundust õmmelda. Käsitsi aplikatsioon tutvustab noortele õppijatele käsitsi õmblemise põhiprintsiipe ja seda on sageli lihtsam omandada kui masinaplikatsiooni. Valides lihtsa kujunduse, saavad lapsed järgida kõveraid ja sirgeid servi kogu mustri ümber, ilma et nad pettuksid keeruliste punktide ja servade pärast. Seda tüüpi juhendamist peaks esialgu jälgima täiskasvanu.

Applique on protsess, mille käigus lisatakse õmblusprojekti ülaosale kangakujundus. Seda kujundust saab kinnitada paljudele õmblusprojektidele, sealhulgas tekkidele, patjadele, riietele ja kottidele. Traditsiooniline aplikatsioon hõlmab kangakujunduse käsitsi õmblemist projektile nii, et õmblused peidetakse pärast niidi pingutamist. Masina aplikatsiooniõmblused piki kujunduse äärt õmblusmasina abil ja nii jääb projekti peal nähtavaks.

Lihtsaim aplikatsioonitüüp lastele, kes õpivad seda tehnikat esimest korda, on käsitsi aplikatsioon. Kogenud õmblejad võivad eelistada õpetatavatele lastele oma projekti koostamist, samal ajal kui algajatel õmblejatel võib kasu olla sissejuhatava aplikatsiooniraamatu ostmisest. Projekti ülaossa õmmeldud disain peaks olema suhteliselt lihtne, õrnade kumerustega ilma keeruliste servade või nurkadeta. Õun sobib suurepäraselt õppimiseks neile, kes proovivad esimest korda aplikatsiooni teha.

Et suurendada lapse huvi kogu projekti vastu, võib õpetajate arvates olla kasulik lasta lastel kasutada kujundust esemele, mida nad kasutavad. Padjad ja pliiatsikotid on kahte tüüpi õmblustööd, mille lapsed saavad täiskasvanu järelevalve all õmblusmasinal lühikese ajaga valmis teha ja koju kasutamiseks kaasa võtta.

Lastele käsitsi aplikatsiooni valimine õpetab neile mõningaid põhilisi õmblusoskusi. Nad õpivad nõela niiti tõmbama ja niidi maha siduma, et see jääks projekti sisse. Õpitakse tegema väikseid õmblusi, mis sulanduvad kangaga. Samuti õpivad nad, kuidas sobitada niiti oma kangaga, et need kaks omavahel seguneksid. Projekti iga etapp peaks toimuma täiskasvanu juhendamisel, kuigi lastel võib lasta kanga ise õmmelda.

Kui laps on lõpetanud mitu lastele mõeldud käsitsi aplikatsiooni projekti, võib ta liikuda masinaga aplikatsiooni juurde. Selle protsessi saab lõpule viia kiiremini kui käsitsi õmblemist, kuigi masina keermestamiseks ja nõelaga ülemise kujunduse ümber manööverdamiseks on vaja teatud oskusi. Enamik masinaplikatsioone eeldab ka seda, et enne õmblemise alustamist triigitakse kujundus kangale sulava võrgu abil. Selle sammu peaks tavaliselt läbima ainult täiskasvanu, olenevalt lapse vanusest.