Don’t Starve on mäng, kus pole raskuste kõverat, on ainult raskused ja kannatused, mis jäävad enam-vähem järjekindlaks, kuni otsite aktiivselt veelgi rohkem kannatusi. Kõik ja kõik võib viia teie enneaegse surmani, eriti teie enda vead, kuid asjatundlik mängija võib hoolika planeerimisega nende õnnetut elu pikendada. Hea telkimiskoha valimine on selles mängus ülioluline, kus ellujäämine sõltub igast detailist. Hea laagripaik pakub teile öösel turvalisust ja tegevusbaasi teie seiklusvajaduste jaoks ning toimib ka teie meisterdamiskeskusena.
1
Otsustage, kas elate sisse või mitte. Telkimist valides ja enne elukohale elama asumist tuleb mõelda, kas tegemist on vaid ajutise kohaga või tegeliku püsiasulaga. Ajutised asulakohad ei nõua palju, vaid piisavalt laia lagendikku, et tavaline lõke ümbrust kogemata põlema ei paneks. Mida püsivam on teie territoorium, seda rohkem tööd ja ressursse peate selle kallale panema, nii et pidage seda meeles, kui lähete oma ideaalset kämpingut otsima. Ajutised alad sobivad kõige paremini eelpostiks või puhkepeatuseks, kuhu võiksite minna. uurimine.Tulekaevud, püsivad seadmed, mis põlevad eredamalt, süütamata lähedalasuvaid ehitisi (erinevalt lõkkest), on kohustuslikud igas suuremas asulas või piirkonnas, kus viibiksite pikemat aega. Palju eluruumi leidmine ressursid ja vähim oht on teie õnneliku baaslaagri ja ellujäämise võti. Kui olete otsustanud, kas teie kämping on ajutine või püsiv, on aeg valida telkimispaik. Don’t Starve’is on mitu biome; järgmised sammud kirjeldavad neid bioome, mis on elamiskõlblikud.
2
Vaadake rohumaad. Rohumaa elupaik on alati hea koht elama asumiseks, kuna seal on palju ressursse (toit, puud, tulekivi, lilled jne) ja laialt paiknevaid objekte, mis ei nõua selle loomiseks liiga suurt ala puhastamist. elamiskõlbulik. Te kudete sageli ka rohumaadel ja tee lähedal koha leidmine teeks reisimise palju lihtsamaks. Tänu ühiste ressursside rohkusele on rohumaad üks parimaid elupaiku elama asumiseks. Olge valmis konnadega tegelema, kui laagrite selles elustikus kudevate tiikide lähedal, kuna nad kipuvad teie inventari ja sülemi hulgast asju välja viskama. sinu ümber.
3
Kui soovite väljakutseid, kaaluge selliseid piirkondi nagu sood ja metsad. Algajatele ja inimestele, kes soovivad vähem stressi tekitavat mängu, ei ole need kaks biomi kuigi head, hoolimata nende ressurssidest. Metsad on liiga tihedalt puid täis ja neil puudub enamik muid ressursse, mistõttu on raske välja koristada ja asustada. Kuigi soodel on ebatavalisi ressursse, mida teistes elundites ei saa, on seal liiga palju ohte ja agressiivseid koletisi, nagu kombitsad, mermid ja sääsed, kes seal regulaarselt kudevad, et muuta alaline asula elujõuliseks. Kui soovite nendes kahes elupaigas elama asuda, olge nende väljakutseteks väga valmis.
4
Mõelge Savannale. Savannid on veel üks suurepärane elupaik, kus elama asuda. Kuna seal on palju küülikuauke, rohtu ja veisekarju, mis seal kudevad, on see elupaik suurepärane, et elama asuda lihtsa toiduallika ja sõnniku rohkuse tõttu, mis on suurepärane, kui soovite põlluharimisega tegelema. Savannahs aga puuduvad puud ja rändrahnud ning haruharva on seal istikuid, mis tähendab, et peate oma varude täiendamiseks mujale minema. Kui Beefalo läheb kuumaks, muutuvad nad agressiivseks kõige suhtes ja ründavad kõike, mis möödub teie piirkonnast.
5
Proovige Rockylandsi vältida. Hoolimata kivide, tulekivide ja aeg-ajalt leiduvatest kullasoontest ei ole see biomeedik alalise laagri jaoks elujõuline, kui soovite oma asulas talu pidada. Elustiku kivist maapind tähendab, et te ei saa istutada istikuid, rohtu, marjapõõsaid ega puid, muutes need ressursid teie laagri jaoks kättesaamatuks. Samuti on selles elupaigas palju kõrgeid linde, kes on kõrged agressiivsed linnulaadsed olendid, kes on äärmiselt püsivad ja territoriaalsed. , jälitab sind sageli väga pikka aega, enne kui alla annab. Nad võivad tegelase tappa vaid 3 nokiga, mis tähendab, et kui kohtate tegelase, peate raiskama väärtuslikku päevavalgust põgenemiseks.
6
Uurige iga elustiku ressursse. Nagu eelnevalt mainitud, pakub iga bioom teile oma ressursse ja ainulaadseid funktsioone, mis teile väljakutseid pakuvad. Soodel on näkid ja kombitsad, mida on raske tappa, kuid mis annavad teile pideva toiduvaru ja ainulaadseid ressursse. Rohumaadel on mesilased ja tiigid, mille elanikud võivad olla agressiivsed, kuid muidu pakuvad teile lihtsat toitu. Savannidel on Beefalo, mis on suurepärane liha, veise karusnaha ja sõnniku allikas, kuid kuumuses muutuvad need ohtlikuks. Mõned ressursid on saadaval peaaegu kõikjal, nagu istikud, ämblikukoopad, rohi, tulekivi ja marjapõõsad, kuid nende arvukus on igas elustikus erinev. Enamikku algressursse, nagu oksad, marjad ja niidetud rohi, on lihtne uuendada iga 4 päeva järel. Erandiks on tulekivi, porgandid, kivid ja rahnud, kuna need ei uuene pinnases loomulikult. Mängu hilinenud mängijad kogevad viise, kuidas neid muid ressursse lõputult uuendada, kuid tavamängija esialgu seda ei tee. Puid saab palkide jaoks maha raiuda ja neid saab uuendada, istutades puu alla kukkunud käbi ja oodates. Reign of Giants (RoG) tutvustab kasepuid, mis kukutavad käbide asemel kasepähkleid. Võite need istutada või pähkleid keeta ja süüa, kuid pikemas perspektiivis on parem need istutada, välja arvatud juhul, kui teil on palju lisasid või kui olete meeleheitlikult näljane.
7
Veenduge, et te pole seaküladele liiga lähedal. See on eriti oluline, kui mängite RoG-d. Seakülad kudevad tavaliselt rohumaade ja metsade vahel. See teeb mängijale selle üsna mugavaks, varustades teid liha, sõnniku ja isegi kullaga, kui neil on õnne, et seal on seakuningas kudenud. Kuid RoG-s pole mängijal soovitatav asuda elama külasse, kuna sead muutuvad täiskuu ajal Werepigiks. Võib-olla leiate maailma avastades ka sigala. See kudeb korraga ainult 1 siga, kuid võite siiski kasutada üksikut siga sõnniku kasvatamiseks või toiduks tappa.
8
Proovige telkida Rabbit aukude lähedal. Küülikuauke leidub rohumaadel ja savannidel ning need on teie tegelase jaoks lihtsaks lihaallikaks püüdmise kaudu. Enamik uusi mängijaid ja äsja alustanud maailmu kipuvad sellele ressursile suuresti toetuma, kuni leitakse või avatakse alternatiivsed toiduallikad.
9
Olge ämblikukoobaste ja tiikide suhtes ettevaatlik. Ämblikukoopad võivad olla ohtlikud ettevalmistamata mängijale, kuid neist kudevate ämblike tapmine annab tulemuseks koletise liha, siidi ja ämblikunäärmed, mis on väga kasulikud ressursid. Kui soovite Spider Densi lähedal telkida, olge alati valmis. Ämblikud kipuvad sulle järele tulema, kui astud koopa ümbritsevale vööle. Nad kudevad looduslikult ka hämaras ja öösel. Tiike leidub sagedamini rohumaadel ja nendes tiikides saab kala püüda. Kuid nad kudevad olenevalt kellaajast ja elustikust vaenulikke olendeid ning võivad olla veidi ohtlikud. Rohumaade ja metsade tiikides kudevad konnad päeval ja neid on kõige ohutum püüda õhtuhämaruse ajal. Soos asuvad tiigid koevad sääski hämaras ja öösel ning on päevasel ajal suhteliselt turvalisemad.
10
Leidke lai ala. Üks peamisi asju, mida peate arvestama, on teie telkimisala suurus. Ala peaks olema piisavalt lai, et saaks hõlpsasti ringi liikuda ja struktuure luua, olles samas piisavalt lähedal, et teie lõke või lõkkeauk saaks põhiala ilma suurema kärata valgustada. Korraliku suurusega kämping on umbes ühe ekraani suurune; kui seisate keset kämpingut, peaksite nägema kõiki oma kämpingu struktuure. See on nii, et kui lisate oma lõkkesse piisavalt palke, saate ikkagi oma konstruktsioone meisterdada ja nendega töötada. Laiematel aladel või neile, kes soovivad laieneda, pidage alati meeles, et kõige sagedamini kasutatavad konstruktsioonid ja kastid tuleks tulekolde lähedal ise, et te ei riskiks kottpimedas ründavate varjuolendite poolt haiget saada.
11
Proovige telkida teede lähedal. Sageli olete koletiste ja hagijas rünnakute tõttu sunnitud oma laagrist põgenema. Seetõttu peate oma laagri rajama teede lähedale. Teed suurendavad veidi mööda kõndimise kiirust, võimaldades teil mõnda jälitajat piisavalt kaua edestada, et saaksite end kokku võtta ja taastuda. Enamasti viivad teed ka seakülade, asjade ja muude elupaikade poole, mis muudab teie jaoks turvalisemaks jäädes avastamise lihtsamaks. Neid nelja tegurit silmas pidades on oma laagri tegemine vaid aja ja ressursside küsimus! Nii et minge edasi ja uurige!