Tonk (või Tunk) on kiiresti arenev kaardimäng, mida on üsna lihtne õppida. Esiteks vajate õiget arvu mängijaid ja kaarte. Sealt edasi peate alustamiseks nõustuma panustega ja otsustama, kes esimesena tehinguid teeb. Kui hakkate kätt mängima, on teil kohe võimalus võita, kui teie kaardid on võrdsed Tonkiga. Vastasel juhul võite võita mitmel erineval viisil, kui teil on vaja kätt edasi mängida.
1
Koguge mängimiseks piisavalt inimesi. Vähemalt leidke üks teine inimene, kes mängiks teid üks-ühele võistlusel. Kui saadaval on rohkem inimesi, kaasake mängu kuni viis inimest, kokku kuus mängijat.
2
Veenduge, et teie tekk oleks täis. Kasutage uhiuut pakki värskelt pakendist või kontrollige veel kord oma vana, et veenduda, et kõik kaardid on olemas. Mõlemal juhul veenduge, et alustate kõigi 52 kaardiga, mis moodustavad standardse kaardipaki. Täispakk peaks sisaldama: Neli masti: nuiad, teemandid, südamed ja labidad. 13 kaarti masti kohta: äss, kaks, kolm, neli, viis, kuus, seitse, kaheksa, üheksa, kümme, tungraud, emand, ja kuningas.
3
Visake naljamehed kõrvale. Tavaline 52-kaardiline pakk sisaldab ka kahte jokkerit. Kuid te ei vaja neid Tonki mängimiseks. Rooge need tekilt välja ja pange enne alustamist kõrvale.
4
Hasartmängude mängimisel leppige panuste peale. Kui mängite raha peale, tehke enne mängu algust kindlaks, millised on panused iga mängu kohta. Ühes mängus peaks olema vähemalt paar kätt. Samuti pidage meeles, et panuseid saab iga mängu jooksul kahekordistada, seega võtke seda arvesse enne, kui nõustute ühe jaotuse põhipanusega.
5
Lõika kaardid, et otsustada, kes jagab esimesena. Laske igal mängijal kaardipakist üks kaart tõmmata. Seejärel pange kaardid lauale. Määrake esimene jaotus sellele, kellel on kõrgeim kaart. Ässad erinevad mänguti kõrgeima ja madalaima kaardi vahel. Tonkil on aga ässad alati kõige madalamad.
6
Jagage esimene käsi. Jagamisel anna igale mängijale viis kaarti. Hoidke neid näoga allapoole, et keegi ei näeks üksteise kaarte. Jagage iga kaart eraldi, et te ei jagaks ühelegi mängijale kogemata rohkem kaarte, kui ette nähtud. Viis kaarti mängija kohta ei ole range reegel. Mõned inimesed tegelevad kõigest kolmega, teised aga seitsme või isegi kaheteistkümnega. Reguleerige summat vastavalt oma äranägemisele.
7
Loendage oma kaartide väärtust. Kui teile on kõik kaardid jagatud, koguge need kokku ja kontrollige neid, jälgides, et teised ei näeks. Lisage käes olevate kaartide arvväärtused, et leida nende kogusumma. Tonkis on numbrilised väärtused järgmised: Üks punkt ässade eest.Kümme punkti kõigi pildikaartide eest (tungraud, emand ja kuningas) Numbrikaartide nimiväärtus (näiteks südame kaks võrdub kahe punktiga).
8
Deklareerige Tonk, kui teil see on. Kui teie käes olevad kaardid annavad kokku 50 punkti, kuulutage kohe Tonk. See tähendab, et võidad käe automaatselt ilma edasise mängimiseta. See tähendab ka seda, et võidad kahekordselt kokkulepitud panuse jaotuse kohta. Siiski:Võimalik, et ka teisel mängijal võib olla 50 punkti ja seega kuulutab ka Tonki. Sel juhul ei võida keegi ja käsi on läbi.
9
Alustage varude kogumist ja visake ära, kui Tonke pole. Kui ükski mängija Tonki ei deklareeri, laske diileril asetada jagamata kaartide virn lauale tagurpidi. See on teie varu. Nüüd keerake ülemine kaart ümber. Asetage see ülespoole, otse oma varude kõrvale. See on nüüd teie prügihunniku algus.
10
Mängige edasimüüjalt päripäeva. Laske diilerist vasakul istuval mängijal esimesena minna. Laske neil tõmmata üks kaart kas varudest või visatud hunnikust. Oodake, kuni nad viskavad selle sama kaardi või mõne teise oma käest ära. Seejärel laske temast vasakul istuval mängijal sama teha ja nii edasi kogu ülejäänud käe. Iga kord, kui mängija viskab minema, peab ta asetama kaardi pildiga ülespoole viskamise hunnikusse, täpselt nagu kaart, millest see pakk alguse sai, nii et järgmine mängija näeb, mis see on.
11
Looge “levi”. Kaartide tõmbamisel ja äraviskamisel hoidke alles need, mis moodustavad “raamatu” või “jooksu”. Raamatu tegemiseks koguge kolm või enam sama kaarti iga ülikond. “Jooksmiseks” koguge kolm või enam järjestikust kaarti ühes mastis. Kui teil on ühe kaardi tegemiseks piisavalt kaarte, “laotage need kaardid kohe lauale ja hoidke teisi käes. raamatu näide oleks kolm kuningat mis tahes mastist. Jooks seevastu oleks midagi labidate kahe, kolme ja nelja sarnast.
12
Toetuda olemasolevatele hinnavahedele. Kui jaotus on lauale langenud, kasutage selle lisamiseks igal võimalusel kõrval joonistatud kaarte. Ärge piirduge levitamisega, mille alustasite isiklikult. Võite vabalt kasutada ka teiste mängijate vahesid. Oletame, et teie või mõni muu näidend laotab laiali raamatu kolmest kuningannast: teemant, nupp ja süda. Kui tõmbate labidaemanda, siis visake üks teistest teie käes olevatest kaartidest ära ja seejärel pange emand teistest juba mängitud kaartidest eraldi maha. Oletame nüüd, et laual on jooks: viis, kuus ja seitse südameid. Kui tõmbate järgmiseks südamed nelja või kaheksa, mängige seda.
13
Kõigepealt tühjendage oma käsi. Kui tõmbate, viskate ära ja moodustate vahesid, püüdke sellega teisi mängijaid lüüa, nii et panete oma viimase kaardi maha, enne kui keegi teine saab sama teha. Ärge hoidke kaartidest asjatult kinni. Kui teil on võimalus levikuga alustada või seda täiendada, tehke seda kohe.
14
“Lapsake, et proovida võita, enne kui oma käe tühjendate. Kui olete kindel, et teie käes olevate kaartide koguväärtus on väiksem kui teistel mängijatel, paluge neil oma kaardid maha visata. Asetage kõik oma kaardid üksteisele nähtavaks. Kui teie koguväärtus on tegelikult väiksem kui ülejäänud, koguge põhipanused igalt mängijalt. Kui ei, peate igale mängijale välja maksma põhipanused, mille väärtus on teie omast väiksem, ilma teistelt kogumata. Samuti on de facto võitja see, kellel on madalaim väärtus, mis tähendab, et nad koguvad igalt mängijalt põhipanused. See tähendab, et kaotate sellele mängijale topeltpanused. Langetamine on Tonki teine aspekt, mis võib mänguti erineda. Mõned inimesed on harjunud lubama seda mängu ainult kohe pärast kaartide jagamist, kui keegi ei teata “Tonk”. Teised lubavad seda igal ajal pärast seda. Kui keegi on vastu sellele, et te “kukkute” hiljem käes, lükake edasi kuna neil võis varem kukkuda ja nad ei kasutanud seda, sest nad on harjunud erinevate reeglitega. Seejärel otsustage ise, kuidas tulevaste kätega edasi minna.
15
Kasutage kaardi väärtusi, et määrata võitja, kui varud saavad otsa. Kui käsi kestab kauem kui varu, pange kaardid välja. Arvutage oma kaartide koguväärtus. Koguge või makske välja põhipanused vastavalt sellele, kellel on madalaim väärtus.