Kuidas teha võmmide ja röövlite kaarditrikki

Võmmide ja röövlite kaarditriki valdamine on üsna lihtne, kuid alati meelitab publikut. Trikk on illusioon, mis veenab teie publikut teie võimes liigutada kaarte kogu kaardipakis, kasutades selleks vaid maagiat. Selle nipiga kaasneb lugu võmmidest ja röövlitest, nii et saate oma publikut võluda mitmel viisil.

1
Korraldage oma kaardipakk, kui keegi ei vaata. Oluline on panna oma kaardid publikust eemale õiges järjekorras, muidu kaotab trikk oma võlu. Veenduge, et teie kaardid oleksid paigas, enne kui alustate oma vaatajaskonna trikiga.

2
Eemaldage oma kaardipakist 4 tungrauda. Kui eemaldate 4 tungrauda, ​​asetage need näoga allapoole oma teki peale. Need 4 tungraua on kaardid, mida näitate publikule, kui hakkate oma trikki alustades. Asetage 3 lisakaarti näoga allapoole oma 4 tungraua peale. Pole tähtis, millised kaardid need on, sest kaartide nägusid ei näe kunagi. Need on teie salajased peidetud kaardid, mis panevad teie võlutriki tööle. Kui näitate publikule 4 tungraua, peidate need 3 salakaarti tungraua taha.

3
Õppige politseinike ja röövlite lugu. Selle kaarditrikiga kaasas käimiseks peate rääkima loo. Loos on tavaliselt kirjas, et seal on 4 röövlit, kes hakkavad panka röövima. Röövlid pole kindlad, kus seif asub, mistõttu nad läksid pangas laiali. Üks röövel läheb keldrisse, üks läheb esimesele korrusele, üks läheb teisele korrusele ja neljas röövel jääb katusele vaatlejaks. Häire vihjab politseisse, nii et vahimees peab saatma teistele röövlitele signaali, et on aeg lahkuda. Imekombel jõuavad kõik neli röövlit tagasi katusele ja põgenevad õigel ajal, et pääseda ilma vahelejäämiseta. 4 Jacki on röövlid ja kaardipakk on pank, mida nad röövivad. Triki arenedes liigutate röövleid (Jackid) kogu pangas (kaardipakis). Triki võlu seisneb selles, et kõik 4 röövlit põgenevad õigel ajal panga katusele (teki ülaosale), et sealt minema pääseda. Võmmid on osa kaarditriki loost ja neil pole sellega tegelikult mingit pistmist. kaardid. Kuni teie lugu on selle trikiga mõistlik, saate seda lugu muuta või lisada soovitud üksikasju.

4
Köitke oma publik. Näitlikkus on tavaliselt kaarditrikkide kõige olulisem osa. Publiku kaasamine väikese pitsamänguga aitab neil teie käsi liiga lähedalt vaatamast kõrvale juhtida. Kavandage oma lugu huvitavate detailidega ja kaaluge toretsevate käeliigutuste lisamist, et publiku tähelepanu veelgi häirida. Laske publik end usaldada. Oled usutavam mustkunstnik, kui publik sind usaldab, nii et võida neid! Tehke seda naeratades, luues hea silmside ja koheldes oma publikut austusega.

5
Alustage kaarditrikki. Trikki alustate, näidates oma publikule 4 tungraua. Lehvitage ainult tungrauad ja hoidke 3 salakaarti Jackide taha peidus. On ülioluline, et need salakaardid jääksid peidetuks. Soovite, et publik arvaks, et teie käes on ainult 4 tungraua. Alustage oma võmmide ja röövlite lugu, selgitades, et 4 tungraua on 4 röövlit, kes on tulnud panka röövima.

6
Asetage Jacks näoga allapoole paki peale, lisakaardid peal. Hoidke kogu kaardipakk kogu kaarditriki ajal pildiga allapoole. Sel hetkel peaksid teie 3 salakaarti olema paki ülaosas ja nende all 4 tungraua. Jätkake oma lugu. Selgitage, et 4 röövlit otsivad pangas seifi ja selle leidmiseks peavad nad lahku minema.

7
Võtke kaart oma paki ülaosas ja viige see paki alumisse ossa. See on üks teie salakaarte. Selgitage, et see röövel läks panga keldrisse seifi otsima. Veenduge, et keegi ei näeks selle kaardi nägu.

8
Võtke paki ülaosast järgmine kaart ja sisestage see paki keskele. See on veel üks teie salakaartidest. Selgitage, et see röövel läks panga esimesele korrusele seifi otsima. Veenduge, et keegi ei näeks selle kaardi nägu.

9
Võtke kolmas kaart, mis on nüüd paki peal, ja sisestage see veidi paki keskosast kõrgemale. See on teie viimane salakaart. Selgitage, et see röövel läks teisele korrusele seifi otsima. Sarnaselt teistele salakaartidele veenduge, et keegi ei näeks selle kaardi nägu.

10
Hoidke kaarti, mis on nüüd paki peal, ja näidake seda oma publikule. Sellest saab Jack. Öelge publikule, et see on vaateröövel, kes jääb panga katusele. Teie vaatajaskond arvab, et kaardid, mille te äsja kaardipakki tagasi tulite, olid need Jackid, mida neile alguses näitasite.

11
Lõpeta oma lugu. Selgitage oma kuulajatele, et politseinikud said vihje ja vaateröövel pidi saatma oma kaasosalistele signaali. Seejärel puudutage tekki, et jätta mulje, nagu teete maagiat. Te ei pea tekki puudutama. Selle asemel võite öelda võlusõna või teha spetsiaalse käeliigutuse. Eesmärk on jätta mulje, et teete oma kaardipakiga midagi maagilist.

12
Näita kõiki 4 tungraua. Kui olete oma võlukäigu teinud, paljastage ükshaaval teki peal olevad 4 tungraua. Selgitage, et kõik 4 röövlit põgenesid õigel ajal katusele ja pääsesid pangaröövist. Teie publik on üllatunud, et kõik Jackid sattusid tagasi teki tippu.