Kuidas teha Robloxil hea koht

Roblox on suur sotsiaalne mänguplatvorm. Roblox Studiot kasutatakse Robloxi platvormi mängude tegemiseks, mida teised mängijad saavad võrgus mängida. Mõned mängud, nagu MeepCity ja Jailbreak, on head näited sellest, mida saate luua! See Selgitatud õpetab teile, kuidas luua oma koht Robloxis.

1
Minge veebibrauseris aadressile https://www.roblox.com/. PC- või Mac-arvutis saate kasutada mis tahes veebibrauserit. Kui olete sisse logitud, näete Robloxi armatuurlauda. Kui te pole oma Robloxi kontole automaatselt sisse logitud, klõpsake veebisaidi paremas ülanurgas nuppu Logi sisse ja logige sisse oma kasutajanime ja e-posti aadressiga, mis on seotud teie kontoga. Robloxi konto.

2
Klõpsake nuppu Loo. See on kolmas vahekaart Robloxi armatuurlaua ülaosas. See kuvab teie loomingu loendi.

3
Klõpsake oma koha kõrval valikul Muuda. Teil peaks olema vähemalt üks looming nimega [Teie kasutajanime] Koht. Loomise Roblox Studios avamiseks klõpsake selle (või mõne muu loomingu) kõrval nuppu Redigeeri. Kui soovite luua Robloxis uue mängu, klõpsake menüü ülaosas nuppu Loo uus mäng.Kui te pole Roblox Studiot installinud , ilmub ekraani keskele hüpikaken. Roblox Studio installimiseks klõpsake nuppu “Laadi alla Roblox Studio”.

4
Vaata oma kohas ringi. Teie koht algab valmisloominguna. Sellel on välja pandud palju põhiloomingut. Kasutage 3D-keskkonnas navigeerimiseks ja oma kohas ringi vaatamiseks järgmisi samme: edasiliikumiseks vajutage W ja tagasi liikumiseks S. vasakule liikumiseks vajutage A ja paremale liikumiseks D. Üles liikumiseks vajutage E ja Q, et liikuda. liigu alla.Aeglaseks liikumiseks hoidke all tõstuklahvi.Vaate pööramiseks paremklõpsake ja lohistage hiirt.Vaate küljelt küljele panoraamimiseks klõpsake hiirerattal ja lohistage.Sissesuumimiseks või kiireks edasiliikumiseks rullige hiireratast.

5
Klõpsake nuppu Avaleht. See on esimene vahekaart Roblox Studio ülaosas. See kuvab stuudio ülaosas põhiliste juhtnuppude paneeli.

6
Avage tööriistakast. Tööriistakasti sisse- ja väljalülitamiseks klõpsake ülaosas paneelil tööriistakasti meenutaval ikoonil. Tööriistakast võimaldab otsida enda ja teiste inimeste tehtud loomingut. Veenduge, et tööriistakast oleks sisse lülitatud.

7
Klõpsake tööriistakastis valikut Marketplace. See on esimene vahekaart tööriistakasti ülaosas. Turg on koht, kus saate otsida teiste mängijate tehtud objekte. Vaikimisi kuvatakse tööriistakast Robloxi parempoolsel paneelil.

8
Sisestage otsinguribale objekti nimi. Saate otsida mis tahes objekti, mille soovite oma kohale lisada. Turg sisaldab kõike alates mööblist, kaunistustest, sõidukitest, tegelastest ja isegi täielikult sisustatud hoonetest. Robloxis saate teha laheda koha, kasutades ainult turuplatsil olevaid objekte.

9
Klõpsake ja lohistage objekti, mida soovite lisada. Kui näete Marketplace’is midagi, mis teile meeldib, klõpsake sellel ja lohistage see oma kohale lisamiseks.

10
Objekti valimiseks klõpsake sellel. Valitud üksused on esile tõstetud sinise kastiga. Selle teisaldamiseks või muutmiseks peate valima üksuse.Mitme objekti valimiseks klõpsake ja lohistage kasti nende objektide ümber, mida soovite valida.

11
Klõpsake ikooni Teisalda. See on ikoon, mis meenutab ristnoolt. See asub paremas ülanurgas paneelil Tööriistad. See tööriist võimaldab teil objekti liigutada.

12
Klõpsake ja lohistage objekti. Objekti teisaldamiseks tööriistaga Teisalda lihtsalt klõpsake ja lohistage seda. Objekti liigutamiseks mööda kindlat telge klõpsake ja lohistage rohelist, punast või sinist noolt valitud objektist väljapoole.

13
Klõpsake ikooni Scale. See on ikoon, mis meenutab ruutu, mille nurgast on väljapoole suunatud nool. See asub paremas ülanurgas paneelil Tööriistad. See tööriist võimaldab teil objekte suuremaks või väiksemaks muuta.

14
Klõpsake ja lohistage ühte värvilist sfääri valitud objekti ümber. Skaalatööriista valimisel suurendab või kahandab see objekti sõltuvalt sfääri lohistamise suunast. Enamiku objektide puhul skaleerib see objekti proportsionaalselt olenemata sellest, millist sfääri lohistate.

15
Klõpsake ikooni Pööra. See on ikoon, mille ümber on ümmargune nool. See asub paremas ülanurgas paneelil Tööriistad.

16
Klõpsake ja lohistage ühte värvilist sfääri valitud objekti ümber. Kui tööriist Pööra on valitud, näete objekti ümber vastavate värviliste ringide külge kinnitatud värvilisi sfääre. Objekti pööramiseks klõpsake ja lohistage ühte keradest mööda värvilist ringi. Vaikimisi klõpsavad objektid 45-kraadise nurga all.

17
Objekti eemaldamiseks vajutage nuppu Kustuta. Kui soovite objekti eemaldada, klõpsake selle valimiseks lihtsalt objektil ja vajutage selle eemaldamiseks klahvi “Kustuta”. Teise võimalusena võite kopeerimiseks ja kleepimiseks kasutada paremas ülanurgas olevaid lõikelaua paneeli valikuid. objekti, lõigake ja kleepige objekt või kopeerige objekt.

18
Klõpsake nuppu Avaleht. See on esimene vahekaart Roblox Studio ülaosas. See kuvab stuudio ülaosas põhiliste juhtnuppude paneeli.

19
Avage maastikuredaktor. Maastikuredaktori sisse- ja väljalülitamiseks klõpsake ülaosas paneelil künkaid ja mägesid meenutaval ikoonil.

20
Klõpsake nuppu Loo (valikuline). Kui avate oma koha Robloxis, on teil juba maastik juba loodud. Kui soovite maastikku muuta, klõpsake maastikuredaktori ülaosas vahekaarti Loo. Vaikimisi kuvatakse maastikuredaktor vasakpoolsel paneelil.

21
Loo uus maastik (valikuline). Kui soovite luua uut maastikku, kasutage uue maastiku loomiseks järgmisi valikuid.Sisestage iga telje maastiku asukoht jaotises “Kaardi seaded” (ainult kogenud kasutajatele).Sisestage jaotises “Kaardi seaded” iga telje maastiku suurus. ” (ainult edasijõudnud kasutajad). Lülitage bioomide vahel, mida soovite luua. Võimalikud elustikud on “Vesi”, “Tasandikud”, “Düünid”, “Mäed”, “Arktika”, “Sood”, “Künkad”, “Kanjonid”, “Lavamaastik”. Kasutage valiku “Eluloo suurus” kõrval olevat liugurit. kohandage bioomide suurust.Koobaste loomiseks klõpsake valiku „Koopad” kõrval oleval lülituslülitil.Klõpsake käsul Loo ja laske sellel veidi aega maastiku loomise lõpetamiseks.

22
Klõpsake vahekaarti Redigeerimine. See on maastikuredaktori ülaosas kolmas vahekaart. See vahekaart sisaldab kõiki tööriistu, mida kasutatakse maastiku muutmiseks.

23
Klõpsake tööriista. Tööriistadel on maastikumuutja menüü Redigeerimine ülaosas ikoonid, mis meenutavad muudetavat maastikku. Tööriistad on järgmised:Lisa: See tööriist loob uusi maastiku tükke.Lahutage: see tööriist lõikab ära maastiku tükid.Kasvamine: See tööriist suurendab maastiku kõrgust.Erode: See tööriist vähendab maastiku kõrgust.Lame: See tööriist suurendab maastiku kõrgust ja katab selle tasase pinnaga.Sile: see tööriist silub maastiku kõrguste erinevusi.Värv: see tööriist võimaldab teil muuta maastiku materjali.

24
Valige pintsli kuju. Pintsel on 3D-kuju, mida kasutatakse maastiku muutmiseks. Pintsli kuju valimiseks klõpsake “Pintsli sätted” all ühte kujunditest. Saate valida kera, kuubi või silindri.

25
Reguleerige harja suurust. Pintsli suuruse reguleerimiseks klõpsake ja lohistage pintsli suuruse reguleerimiseks kõrval olevat liugurit või sisestage pintsli suuruse number liuguri kõrval olevasse kasti.

26
Reguleerige harja tugevust. Harja tugevus mõjutab seda, kui kiiresti hari maastikku muudab. Pintsli tugevuse reguleerimiseks klõpsake ja lohistage valiku “Pintsli tugevus” kõrval olevat liugurit. See valik pole saadaval tööriistade “Lisa”, “Lahutamine” või “Maalimine” puhul.

27
Valige harja asukoht. Klõpsake üht valiku „Pööramisasend” kõrval olevat kasti, et valida, kuidas pintsel paikneb olemasoleva maastiku peal. 3 valikut on järgmised:Bot: see suvand asetab pintsli alaosa maastiku ülaosale.Cen: see valik asetab pintsli keskosa maastiku ülaossa.Ülemine: see valik asetab pintsli ülaosa. pintsli peal maastikul.

28
Lubage “Snap to grid” (valikuline). See valik sunnib harja võre külge klõpsama. Selle funktsiooni lubamiseks klõpsake valiku „Snap to Grid” kõrval olevat lülituslülitit.

29
Luba “Ignoreeri vett” (valikuline). Kui te ei soovi, et pintsel mõjutaks veemoodustisi, klõpsake valiku “Ignoreeri vett” kõrval olevat lülituslülitit.

30
Valige materjal. Materjali valimiseks kerige menüü Pintsel alla ja klõpsake ühte materjali ikoonidest. Maastikumenüüs on mitmesuguseid materjalivalikuid, sealhulgas muru, mustus, telliskivi, munakivi, kõnnitee, vesi, liustik, laava, lumi ja palju muud.

31
Maastiku muutmiseks klõpsake ja lohistage. Kui maastikutööriist on valitud, klõpsake ja lohistage maastikku selle muutmiseks.

32
Looge meretase (valikuline). Kui soovite luua oma maailma jaoks staatilise merepinna, järgige järgmisi samme: klõpsake maastikuredaktoris nuppu Redigeeri. Klõpsake tööriistal Meretase. Sisestage merepinna asukoht iga telje jaoks “Kaardiseadete” alla (ainult kogenud kasutajad). ).Sisestage iga telje merepinna suurus jaotise “Kaardi sätted” alla. Klõpsake Loo.

33
Klõpsake nuppu Mudel. See asub Roblox Studio ülaosas menüüribal. See kuvab Robloxi ülaosas ehitustööriistade paneeli.

34
Klõpsake osa all olevat rippmenüüd. See kuvab rippmenüü nelja põhiosaga, mida saate lisada.

35
Lisage osa. Osa lisamiseks klõpsake menüüs Osad üht ploki kujundit. Neli põhiosa, mida saate lisada, on järgmised: BlockSphereWedgeCylindar

36
Valige osa. Osa valimiseks klõpsake lihtsalt sellel.

37
Kasutage tööriistu Teisalda ja pööra, et paigutada osa soovitud kohta. Täpselt nagu iga teise objekti puhul, saate kasutada tööriistade ülaosas tööriistade teisaldamise ja pööramise tööriistu, et liigutada ja paigutada oma osi täpselt soovitud asukohta. Kui leiate, et ruudustiku klõpsamine on liiga piirav, klõpsake nuppu ülaosas asuval paneelil “Snap to Grid” olev märkeruut Teisalda ja pööra, et lülitada valikute “Teisaldamine” ja “Pööramine” jaoks välja Snap to Grid. Teise võimalusena saate nuppude „Teisalda” ja „Pööra” kõrval olevat numbrit alandada, nii et see klõpsaks ruudustikule väiksema sammuga. Näiteks saate “Teisalda” väärtuse “1” asemel muuta “0,5”. See klõpsab terve ruumi asemel poole ruudustikuga. Samuti saate muuta “Pööra” 30 kraadi või muu nurga peale.

38
Kasutage detaili kuju muutmiseks tööriista Scale. Skaalatööriist töötab olenevalt teie valitud osast veidi erinevalt. Scale tööriist saab kujundeid muuta järgmistel viisidel: Plokid: Scale tööriist võimaldab teil muuta ristkülikuplokkide pikkust, laiust ja kõrgust. Tööriista Scale saate kasutada väikese tuhaploki või suure seina loomiseks.Sfäär: Scale muudab sfääri suurust proportsionaalselt. Olenemata suurusest on see alati täiuslik kera.Kiil: Skaalatööriist võimaldab muuta kiilu pikkust, laiust, kõrgust ja kalde järsust.Silinder: Skaalatööriist võimaldab muuta pikkust ja kaldenurka. silindri suurus, kuid see on alati täiesti ümmargune.

39
Valige ploki värv. Ploki värvi muutmiseks kasutage järgmisi samme: selle valimiseks klõpsake plokil. Klõpsake ülaosas osade paneelil valiku “Värv” all oleval rippmenüül. osa.

40
Valige ploki jaoks materjal. Materjalid annavad plokile realistliku välimusega tekstuuri. Tekstuuride hulka kuuluvad plastik, metall, puit, betoon, graniit, kiltkivi ja palju muud. Ploki materjali valimiseks kasutage järgmisi samme.Klõpsake plokil selle valimiseks.Klõpsake rippmenüül “Materjal” all.Klõpsake materjali valimiseks.

41
Kombineerige kujundid kokku. Saate neid nelja põhikuju kombineerida keerukamate kujundite loomiseks. Näiteks võite asetada silindri piki ploki serva, et luua ümara servaga plokk. Või võite asetada silindri ülaosale kera, et luua ümara ülaosaga silinder.

42
Kombineeritud kujunditega liitumiseks klõpsake nuppu Liit. Kui olete klotsid kokku kombineerinud endale meelepäraseks kujundiks, veenduge, et kõik kujundis olevad plokid oleksid valitud, ja klõpsake ülaosas paneelil Solid Modeling nuppu Liit, et ühendada plokid üheks kujundiks.

43
Kasutage Negate’i plokki augu lõikamiseks. Mõnikord soovite keerulisema kuju loomiseks plokki auku lõigata. Plokis augu lõikamiseks kasutage järgmisi samme. Looge plokk, mis lõikub teise plokiga. Valige ristuv plokk. Klõpsake ülaosas Solid Modeling paneelil nuppu Negate. Ristuv plokk muutub punaseks. Klõpsake punasel plokil ja plokil, millega see lõikub. Klõpsake ülaosas Solid Modeling paneelil Ühendus. Punane plokk lõikab plokki, millega see lõikub, augu.

44
Plokkide ühendamise tühistamiseks klõpsake nuppu Eralda. Kui teil on vaja mingil põhjusel ühendatud plokke eraldada, klõpsake omavahel ühendatud plokke ja seejärel klõpsake plokkide eraldamiseks ülaosas Solid Modeling paneelil nuppu Eralda. See hõlmab plokke, millesse on suvandi Negate abil augud lõigatud.

45
Klõpsake nuppu Fail. See asub ülaosas menüüribal.

46
Klõpsake nuppu Salvesta faili nimega. See asub ülaosas menüüs Fail. See valik salvestab teie maailma koopia teie arvutisse. Nii on teie arvutisse salvestatud kohalik koopia.

47
Sisestage oma taseme nimi. Kasutage taseme nime sisestamiseks “Faili nimi” kõrval olevat tühikut.

48
Klõpsake nuppu Salvesta. See salvestab teie maailma koopia teie arvutisse.

49
Klõpsake nuppu Salvesta Robloxi. See asub ülaosas menüüs Fail. See salvestab teie maailma Robloxi serveritesse, ilma et need oleksid kõigile mängimiseks avalikult saadaval.

50
Klõpsake käsul Avalda Robloxis. See asub ülaosas menüüs Fail. See avaldab teie maailma Robloxis, et teised saaksid teie maailma otsida ja mängida.