Origami võib olla lõbus tegevus igas vanuses inimestele. Seda lihtsalt valmistatavat hüppavat konna saab valmistada umbes kolme minutiga ja see võib pakkuda tunde meelelahutust. Registrikaardi tugevus paneb konna kõrgemale hüppama ja kauem vastu pidama kui tavalisest paberist origami hüppava konna. Mõne sõbra ja veel mõne konnaga saate mängida selliseid mänge nagu näha, kelle konn suudab kõige kaugemale hüpata, või konnade vahel võistelda, et näha, kes jõuab esimesena finišisse.
1
3″ x 5″ registrikaardi abil voltige kaardi parem ülanurk diagonaalselt (alla ja vasakule), kuni kaardi ülaosa puutub kokku vasaku küljega. Avage kaart.
2
Voldi kaardi vasak ülemine nurk diagonaalselt (alla ja paremale), kuni kaardi ülaosa puutub kokku parema küljega. Seejärel keerake kaart lahti. Selle tulemuseks on X-kujuline kaardi ülemine osa, nagu on näidatud joonisel.
3
Haarake kaardi paremast ja vasakust servast kolmnurkade keskpunktist ja keerake kaks külge sissepoole. Hoidke ülemine osa tasane, painutades samal ajal kahte külge. Kui kaardi ülemine osa sissepoole volditakse, vajutage seda lõpuni alla. Kaart peaks meenutama maja (vt joonist).
4
Haarake saadud kolmnurga paremast nurgast ja keerake “tiib” üles kolmnurga ülemisse nurka.
5
Pöörake vasak “tiib” üles ka kolmnurga ülemisse nurka.
6
Murra “maja” parem serv keskele nii, et parem serv puutub kokku vertikaalse keskjoonega.
7
Murra “maja” vasak serv keskele nii, et vasak serv puutub kokku vertikaalse keskjoonega.
8
Pöörake kaardi alumine osa ülaosast veidi ülespoole ja seejärel uuesti poolenisti alla, et vastata uuele voltile allosas.
9
Pöörake konn ümber; see peaks natuke avanema.
10
Kasutades nimetissõrme otsa, vajutage konna tagaosa kergelt alla ja libistage see maha; konn hüppab.