Kuidas teha Quake III Arena kaarte

Quake III Arena kaardistamine võib alguses tunduda keeruline, kuid kogemuste edenedes muutub see aja jooksul lihtsamaks. Peagi arenevad kaardid lihtsatest kuubikkaartidest üsna keerukateks õudusunenägudeks… see tähendab võitlejate jaoks!

1
Hankige allalaadimissaidilt GtkRadiant. See avatud lähtekoodiga tarkvaraplatvorm võimaldab teil Quake III Arena mängus kaarte teha.Õppige seda kasutama. Pärast GtkRadianti käsiraamatust põhitõdede õppimist võite proovida ka pintslitöötlust, tekstureerimist, kompileerimist jne.

2
Kaunistage oma kaarte. Te ei tohi jätta mahedaid, suuri pindu, millel pole midagi. Pange lambid, struktuur, muu deko, isegi laulvad kosmoseahvid, kui kunagi vajate (tegelikult on kosmoseahvide laulmine liiga vali).

3
Lõpetage oma kaart. Lisage väiksemaid detaile, nagu väikesed kõverad, seinadetailid, ning lisage navigeerimise lihtsustamiseks pleieri- ja botiklambriharjad.

4
Koostage oma kaart. Menüüs “Bsp” on mõned kompileerimisvalikud.Kaaluge “Full Final”, kui soovite ilusat kaarti, “Kiiretesti”, kui soovite koostada kiiresti või “Täielik test”, kui soovite kahest keskmisest. “Muuda –> Eelistused”, minge menüüsse “Muu –> BSP monitooring” ja keelake BSP jälgimine. Ja minge menüüsse “Bsp -> Compile AAS”. Kui teid huvitab, siis BSP on koostatud vektorkaart ja AAS fail navigatsiooniandmetega, mida robotid mängus kasutavad.

5
Käivitage oma kaart. Käivitage Quake III Arena ja vajutage konsooli sisenemiseks nuppu ~, seejärel tippige:”sv_pure 0″, et saaksite käitada pakendamata kaarte, ja “devmap yourmapnameere” oma kaardi käitamiseks (pettused on arenduse eesmärgil lubatud). Asendage oma kaardinimekiri teie salvestatud kaardi nimega.

6
Leidke oma kaart ja jagage seda. Enne lõplikku väljalaset on olemas foorumid, nagu Quake 3 World, kus saate kriitikute tähelepanu saamiseks jagada oma kaarti beetaversioonina, et saaksite oma kaarti inimeste öeldu põhjal täiustada. Kaart asub “Quake III Arena” Quake3baseq3maps””