Kuidas teha lõplikku bossi

Nii et arendate videomängu ja olete otsustanud saada lõplikuks bossiks. Siin on mõned sammud, et näha, mida nimetatud ülemusega teha.

1
See on ilmselt kõige ilmsem, kuid oluline samm: veenduge, et lõplikul bossil on loos suur roll! Täiesti ausalt öeldes on kogu peakurikael=lõppboss klišeelik, kuid mitte üle kasutatud. See on parim strateegia. Lõplik boss on tavaliselt põhjus, miks peategelane peab nii palju vaeva nägema, nii et näidake seda.

2
Veenduge, et see oleks raske. Midagi, mida paljud saidid kategoriseerivad pettumust valmistava lõpliku bossina, on ülemus, kes võidakse tappa ühe või kahe katsega. Proovige muuta oma ülemus nii võimsaks ja selliseks, et teda ei saaks esimese kolme katsega tappa. Võimalusel muutke viimane ülemus halastamatuks.

3
Proovige see eepiliseks muuta! Kui mõelda sellele läbi ja lõhki, on viimane bossivõitlus täpselt sama, mis kulminatsioon, välja arvatud filmide asemel videomängud. Proovige kasutada tavalisi asju: tume taevas, välk, vihm jne. Kui teie mäng on lapsesõbralikum, ärge seda tehke ja valige midagi, mis saab reitingu E (kui olete on hinnatud) ja hõlbustada tundeid, kuid siiski piisavalt eepiline, et saada E-reiting.

4
Muusika, mis on väga kaasakiskuv ja mis on võimatu mitte meeldida. Paljudel videomängudel on tänapäeval kalduvus teha lõplikust bossimuusikast mängu põhiteema remiks, kuid palju tumedam toon. See on hea strateegia, kuid olge loominguline või ärge tehke seda üldse ja tehke täiesti erinev rada.

5
Veenduge, et nende tervis on teiste ülemustega võrreldes kõrge (välja arvatud valikulised ülemused ja ülemused, kelle vastu peaksite teadlikult kaotama, kuigi valikulised ülemused võivad olla nõrgemad kui lõplik ülemus).

6
Kuigi ülemus peaks olema väga kõva, veenduge, et nad oleksid võidetavad. Eeskuju mängust, mis sellele reeglile ei allu, on Mike Tysoni Punch-Out!! kus samanimelist lõplikku bossi nimetatakse tavaliselt videomängude ajaloo üheks, kui mitte kõige raskemaks lõplikuks bossiks.

7
Hankige õiged instrumendid. Muusika puhul on viimase bossi kõige sagedamini kasutatavad instrumendid orel ja/või ooper; see pole aga kohustuslik. Videomängus Banjo-Kazooie oli viimase bossi muusika väga kaasakiskuv ja remix keskusmaailma teemast, kuid pigem kasutas Grant Kirkhope (mängu helilooja) peaaegu kõiki instrumente peale oreli ja ooperi. Siiski võite vabalt teha seda, mida soovite, kui see ei ole autoriõiguste rikkumine.

8
Proovige näha, kui raske on lõplikul bossil ilma erinevate areenil olevate esemeteta. Kui olenemata sellest, mis on üsna raske, proovige panna areenile mõned kohustuslikud kogumisobjektid ja võib-olla isegi mõned tervisetarbed. Kui see on nende kogumisobjektidega üsna lihtne, jätke need kindlasti välja, et muuta lõplik boss veelgi keerulisemaks. Salvestuspunkt ja mõned aardekirstud on kohustuslikud, eriti RPG žanris.

9
Tee see enda omaks. Ärge püüdke rajada oma viimast ülemuse võitlust teisele (kuna see liigitaks ebaseaduslikuks plagiaadiks), vaid tehke see võimalikult originaalseks. Kui te seda teha ei saa, võtke osa paljudest teistest meeldejäävatest lõplikest bossivõitlustest ja ühendage need kokku, kuni see on teistest elementidest praktiliselt äratuntav. Kui te ei saa seda teha, siis remiksige see tavalise bossi järgi, kuid muutke see palju karmimaks.