Kuidas teha auhinnaratast

Auhinnaratas, nagu seda, mida kasutatakse populaarses mängusaates Wheel of Fortune, on ümmargune ratas, mida saate keerutada, et teha kindlaks, mida võidate või kaotate! Auhinnarattaid saate kasutada karnevalidel, festivalidel või pidudel. Auhinnaratta valmistamine nõuab mõningaid põhiteadmisi puidutöötlemise kohta ning mõningaid spetsiaalseid tööriistu ja materjale, nii et võib-olla peate enne alustamist oma oskusi täiendama ja oma inventari veidi arendama.

1
Looge või ostke vineerist voor. Saate lõigata ¾ paksusest vineeritükist ringi või osta vineerist ümmarguse vineeri enamikust kodutehnika kauplustest. Teil on vaja 90 cm pikkust ringi, mille paksus on 3/4–1 tolli (2–2,5 cm). Voor peaks olema piisavalt suur, et hoogu juurde saada, ja siiski piisavalt väike, et seda kaasas kanda. Kui otsustate ringi ise teha, tõmmake vineeri ühest nurgast teise joon. Seejärel tõmmake joon kahe ülejäänud nurga vahele. Keskne “X—, mille need kaks joont loovad, võib olla teie ratta väljalõikamise keskpunkt. Saate ratta välja lõigata sirge otsaga otsalõikuritega, mille kinnitate vineeri keskele. Veenduge, et liikuge ringi välja lõigates aeglaselt.

2
Lihvige ring. Pärast vineeriringi loomist või ostmist lihvige seda korralikult, et värvitaval küljel või ratta välisservadel ei oleks karedaid servi. Võite kasutada mootorlihvijat või lihvida ratast käsitsi. Puidu lihvimisel on kõige parem alustada jämedama teraga ja seejärel liikuda peenemale, et vabaneda väiksematest puudustest.

3
Mõõtke ja märkige rattakiilud. Pärast ringi lihvimist võite alustada ratta mõõtmist ja jagamist kiilu segmentideks. Lihtsalt pange väike pliiatsimärk, et tähistada iga kiilu jaoks ruumi. Seejärel tõmmake iga joone vahele väike ring iga kiilu välisservast umbes tolli või kahe kaugusel. Nendes ringides puurite vurrnaelte jaoks augud. Täpsemate mõõtmiste saamiseks kasutage kraadiklaasi. Soovi korral saate pirukakiilude kuju muuta, muutes mõned suuremaks ja mõned väiksemaks. Suurematel viiludel on võiduvõimalus suurem ja väiksematel viiludel väiksem!

4
Puurige küünte jaoks augud. Te ei lisa veel vurrnaelu, kuid peate puurida augud, et teaksite, kuhu need õigel ajal panna. Puurige märgitud kohtadesse, kuid ärge minge lõpuni läbi puidu. Puurige ainult auk, mis läheb umbes 1/3 ulatuses sisse.

5
Looge mall. Enne kui ühendate oma ratta laiska Susaniga alusega, peate malli loomiseks kasutama laiska Susanit. See mall aitab teil määrata, kuhu rattale ja alusele augud puurida.Võtke tavaline valge paber ja asetage laisk Susan paberile. Seejärel keerake laisk Suzan nii, et see näeks välja nagu kaks ruutu, mis kattuvad üksteisega. erinevad nurgad. Peaksite nägema nelja punkti asemel kaheksat.Jälgige laisa Susani välisservi ja looge punkt iga augu ja siseringi keskpunkti jaoks.

6
Puurige malli läbi. Pärast malli loomist kasutage seda juhendina, et puurida augud läbi rattale märgitud täppide ja suure tüki, mida oma alusena kasutate. Saate ratta aluse külge kruvida, et veenduda selle töös, või teha seda hiljem. Pidage lihtsalt meeles, et ratta ja aluse värvimiseks peate kruvid eemaldama.

7
Kaunista ratas. Värvige kiiluosad erinevat värvi või vahelduvaid värve või mis tahes teie väljamõeldud värviskeemi. Sektsioonide värvimise hõlbustamiseks võite kasutada suurt tükki lihunikupaberit ja mõnda teipi. Lõika lihapaberist soovitud suurusega kiil ja kleepige see maalriteibiga ratta külge. Seejärel kandke pihustusvärv või pintsliga. Enne uue alustamist laske igal segmendil kuivada.

8
Märgistage iga jaotis kindla auhinna või numbriga. Sõltuvalt sellest, kuidas kavatsete ratta kohtusse kaevata, peate määrama igale kiilule auhinna või numbri. Näiteks kui kavatsete ratast kasutada loosimiseks, võite määrata igale kiilule erineva numbri. Või kui plaanite rattaga teatud auhindu välja anda, võite igale kiilule lisada pildi erinevast auhinnast. Rattale saab liimida numbreid või auhinnapilte või joonistada/maalida. See oleneb sinust!

9
Lisa küüned. Järgmisena peate igale kiilule lisama küüne. Naelad on vajalikud vurr peatamiseks. Ärge naelutage naelu lõpuni, enamik naelu peaks rattast välja paistma. Kuid veenduge, et küüned oleksid kindlad. Pärast küünte lisamist võite soovi korral värvida küünte ülaosasid. Proovige küünte tipud värvida valgeks või kuldseks, et rattale kontrasti lisada.

10
Mõõda alus. See peaks olema umbes 2,5 cm paks ja sama lai või laiem kui ümmargune. Meie näites, kasutades 90-sentimeetrist ümmargust, soovite umbes 90-120 cm laiuse aluse. Veenduge, et see oleks piisavalt sügav, et saaks kanda ringi raskust (pluss ratta pöörlemisel kasutatavat jõudu). Hea on 20 tolli (50 cm) kuni kolm jalga (90 cm).

11
Mõõtke ratta tugi. See peaks olema 3/4-tolline kuni 1-2 cm (1-2 cm) paks ja vähemalt jala (30 cm) pikem kui vooru läbimõõt. Näiteks kolme jala pikkuse ringi puhul peaks tagakülg olema vähemalt neli jalga pikk ja sama lai kui alus.

12
Ehitage alus. Tõmmake sirgjoon üle aluse põhja, risti pika servaga ja umbes kaks kolmandikku teest ühelt küljelt teisele. Tõmmake ülaosale veel üks sobiv joon. (See nihe hoiab ära ketrusratta ümberkukkumise, kui te intensiivselt pöörlete). Puurige neli juhtauku üle selle joone, kasutades 1/16-tollist otsakut. Mõõtke aluse serva ning esimese ja viimase augu vaheline kaugus. Tehke samad mõõtmised tugidetaili alumisele küljele ja puurige ka sinna juhtaugud. Joonistage liimi rant piki ülemist joont, asetage alus alusega risti ja kasutage puidukruvi, mis on vähemalt kaks korda paksusem kui alus. alus, kruvige need kaks tükki kokku. Kasutage oma puurit läbi aluse, et seada kahe keskmise augu jaoks juhtaugud, ja seejärel sisestage need kaks viimast kruvi. Pingutage kõik kruvid ja laske alusel 24 tundi kuivada.

13
Kaunista taust. Kui kõik on kuivanud ja tahenenud, kaunistage taust vastavalt oma soovile. Võib-olla soovite värvida selle kõik ühte värvi, näiteks mustaks või pruuniks, et ratas oleks tähelepanu keskpunktis. Veenduge, et lasete värvil enne ratta aluse külge kinnitamist täielikult kuivada. Proovige kasutada ainult põhivärve või korraldage värvid vikerkaarena: sinine, roheline, kollane, oranž, punane ja lilla.

14
Kinnitage ratas ja alus laiska Susani laagriga. Kui olete ratta ja aluse valmis saanud, saate need ühendada laisa Susani laagriga. Puurige läbi augud, mille olete kahe tüki ühendamiseks juba loonud. Enne kinnitamist veenduge, et laisk Susani laager on korralikult määritud, vastasel juhul ei pruugi see hästi pöörlema ​​hakata. Vajadusel piserdage sellele WD-40.

15
Tehke nooleots ja kaks ruudukujulist kiilu. Ratta komplekteerimiseks peate looma klapi. Kui keerate ratast, aeglustab klapp ratast järk-järgult, kuni see peatub. Saate teha klapi, luues nooleotsa kuju ja paar ruudukujulist puidutükki, mis on umbes kaks korda suuremad kui nooleots. Nende tükkide valmistamiseks võite kasutada vineeritükki, mis on sama paksusega kui teie ratas. Kui loote nooleotsa kuju, lõigake sellesse kolm sälku. Lõika kaks sälku noolepea aluse mõlemale küljele ja üks sälk noole põhja. Tehke iga sälk umbes ½–1–1 cm sügavuseks. Lõika ka ühe ruudukujulise tüki külge üks ½–1–1 sügav sälk. Värvige puittükid nii, nagu soovite. Võib-olla soovite need kõik ühte värvi värvida, näiteks mustaks, pruuniks või valgeks. Enne järgmise sammuga jätkamist laske tükkidel täielikult kuivada.

16
Lõika soodapudel ära. Loputage tühi kaheliitrine soodapudel ja lõigake see kaheks umbes ühe tolli laiuseks ja nelja tolli pikkuseks ribaks. Üks neist ribadest läheb nooleotsa mõlemal küljel asuvatesse sälkudesse, et katta terav ots. Saate selle detaili kohe kinnitada. Teine riba läheb nooleotsa põhja, et ühendada see alusega, kuid ärge seda veel kinnitage.

17
Kinnitage klapp aluse külge. Järgmisena peate kõik kokku panema ja kinnitama klapi aluse külge. Alustuseks puurige ruut ilma sälguta aluse vasakusse ülanurka. Seejärel puurige selle ruudu ülaossa sisselõigetega ruut. Veenduge, et sälk oleks suunatud alla ratta poole. Seejärel sisestage soodapudeli tükk ruudukujulisse sälku ja sisestage teine ​​ots nooleotsa põhja.

18
Proovige oma ratast proovida. Pärast klapi ühendamist saate ratast proovipöörata, et näha, kuidas see töötab. Pöörake seda esimestel kordadel õrnalt, et tagada selle vastupidavus. Kui teie ratas tundub kuidagi kõikuv, peatage selle pöörlemine. Võimalik, et peate mõnes kohas kruvisid kontrollima ja ratast tugevdama.

19
Määrake rooli mängimise kulu. Saate selle välja mõelda, võttes arvesse ratta valmistamise ja auhindade ostmise kulud, mängima tulevate inimeste arvu (see võib olla hinnanguline) ja tõenäosus, et inimesed võidavad peaauhinna.

20
Arvutage välja, mitu korda keegi mängida saab. Inimesed mõnikord “sattuvad soontesse” ja hakkavad paaditäie kaupa auhindu võitma. Selle vältimiseks määrake, mitu korda inimene saab ratast keerutada.